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天龙八部手游中的丐帮厉害吗?以及丐帮的优缺点?
不充钱(2000以下)别玩唐门天山逍遥星宿。 卡级89以下,别玩丐帮武当。 90级以后,天山转武当,唐门转丐帮。 不充就玩峨眉,万金油。 卡级强势就是唐门慕容。
天龙八部里丐帮的优点和缺点?
优点是:行侠仗义,把民族大义放在首位,团结一致。
缺点是:个别人思想不端着,带跑偏一部分人,摸黑丐帮形象,这个问题值得深思和注意!
天龙八部火丐帮和毒丐帮区别?
天龙八部中,火丐帮是江湖中的一股力量,位于雁门关附近,其成员都是性格豁达、喜欢自由的人,拥有强大的火属性武功。而毒丐帮则是以制毒术闻名,成员多以面目狰狞、身材矮小为特征,擅长使用毒物,其基地位于五毒教,与火丐帮并非同一势力。火丐帮和毒丐帮在天龙八部中分别扮演着不同的角色和任务,因此在势力、文化和技能等方面都有很大的差异。火丐帮注重自由与正义,而毒丐帮则以狡猾和毒术著称。天龙八部中有很多不同的门派和势力,每个门派和势力都有各自的文化和特征,在游戏或小说中可以深入了解每个门派的故事和背景。
天龙八部丐帮选哪几个武道技能?
丐帮适合打大团战,所以就要考虑到群体技能的释放时机,我认为面对人多的团战时应该棒打狗头起手→时乘六龙→千里横行→横扫乾坤。棒打狗头有着打击距离内一名敌人且定身其一秒的效果。这对丐帮进场来说十分方便,也是丐帮仰仗的起手技能,这里还推荐使用乔峰指点,可以增加50%的伤害,如果没有就用慕容复增加定身时间。其他技能就好说了,时乘六龙聚怪,千里横行对多个目标进行伤害时会提升伤害值,横扫乾坤伤害很高的群体技能。当然,团战中肯定是状况频出,所以我们要根据实际情况来改变策略,善于利用丐帮其他有限制效果的技能。
丐帮的打造方向可以具体分为三个方面。第一,在属性上增加坦度,从而使丐帮加强单体能力。主要的附体属性有:毒攻、减、抗,会心闪避,以及其他属性任意两项。这样丐帮在二级属性获得了加强,使近战能力提升,坦度提升,单挑的话也可以立于不败之地,不过相对的伤害打不出来,没有较高的爆发。
第二,加强属性攻击,保证丐帮在团战中能打出巨额伤害。主要为:四减抗,三属性攻,毒抗。因为了更多的属性攻,所以这种打造方式会让丐帮的输出会比正常情况下高出很多,不过没了二级属性加持,坦度特别低。这样打造也是因为千里横行的效果,每命中一名敌人,就会增加12%的攻击力,最高72%。而多属性攻就可以增加216%的攻击力。
第三,四抗坦克玩法,坦度最高的打造方式。主要为:毒攻,毒减,四郎,沸血,闪避。这样的打造方法只适用于到了后期没有几神兽附体,相比正常时间的其他丐帮缺少了伤害和减抗,哪怕四抗可以抵消掉很多副属性伤害,但团战一旦被集火也不容易活下来。
天龙八部丐帮和明教哪个更值得玩?
明教更值得玩,可以给自己加上两个加攻的状态,这是其它门派羡慕死的,另外学了65的书后开纯阳无极,再加上个无视防御的状态,其它外功门派要吓跑了。