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赛博江湖 · 天龙再起

天龙八部承载着无数玩家的武侠之梦。从无量山的第一剑,到少室山的武林大会,每一片江湖都铭刻着侠客们的传说。珍兽灵宠的相伴、重楼神器的锋芒、帮会兄弟的肝胆相照,都是无法复制的经典回忆。

如今赛博江湖战火重燃,霓虹灯下刀光剑影,无论是追求极致爆率的超变版本,还是回归初心的复古经典,这里总有一片江湖等待你去闯荡。佩剑在手,灵宠随行,与昔日兄弟再度并肩,让全服见证你的侠客之名!

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九大门派

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天龙

皇族血脉 · 六脉神剑

天龙为大理段氏皇族,身负六脉神剑绝学,以内功深厚、招式凌厉著称。可攻可守,是团队中不可或缺的中流砥柱,剑气纵横之处,群邪辟易。

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武当

太极阴阳 · 剑气纵横

武当以太极剑法和内功心法闻名天下,攻守兼备,以柔克刚。剑气如虹,可远可近,是江湖中最为飘逸潇洒的门派,一招一式尽显宗师风范。

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明教

圣火熊熊 · 乾坤大挪移

明教弟子身怀乾坤大挪移神功,以刚猛无俦的招式闻名。近战爆发力极强,烈焰圣火灼烧一切,是战场上最令人闻风丧胆的狂战士。

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天山

寒冰玄功 · 影匿无形

天山派以寒冰玄功和暗杀之术著称,身法如鬼魅,出手如电。擅长在阴影中潜伏,一击必杀,是江湖中最神秘莫测的刺客门派。

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峨眉

慈悲为怀 · 妙手回春

峨眉派以仁心济世,兼具医术与武学。既可施展精妙的剑法御敌,又能以慈悲心法救治队友,是团队中不可或缺的守护者。

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逍遥

逍遥游 · 凌波微步

逍遥派弟子身法如风,以凌波微步和北冥神功闻名。擅长操控战场,以巧破力,是江湖中最具智慧的战术大师,谈笑间樯橹灰飞烟灭。

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星宿

毒蛊之术 · 暗器绝学

星宿派以毒术和暗器称霸江湖,擅长远程消耗与控场。剧毒蛊虫令敌人闻风丧胆,暗器绝学百发百中,是暗夜中最危险的猎手。

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丐帮

打狗棒法 · 降龙十八掌

丐帮弟子遍布天下,以降龙十八掌和打狗棒法威震江湖。刚猛无俦的掌法配合灵活多变的棒法,是近战缠斗的王者,豪情万丈。

江湖快报

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本文目录

  1. 天龙八部武当PK连招?
  2. 天龙八部怎么使用犀牛望月?
  3. 天龙八部哪个门派可玩性高?
  4. 天龙八部武当打群架?
  5. 天龙八部武当应该怎么玩?

天龙八部武当PK连招?

各门派基本都PK过,等级有高有低。

先说PK逍遥

对内功系的人来说,逍遥基本上是垃圾一个。打近战还好,我75级,心法前篇帖子说了,都不低。逍遥的主要攻击就是镇法,还有一个单攻击的双倍伤害法术。先不沦双倍伤害,拿阵法来讲,要时间布阵,致命伤。武党PK远程,不进入逍遥的阵区逍遥就等着哭吧。还有逍遥也有定身类技能,假如把你定住然后在你身边放阵法,我的建议用梯云纵,在划地为牢消失的一瞬间,马上跳出他的阵法。操作好了他来不及引爆,然后就算你不用法术,普通攻击都能搞死逍遥。

在说PK明教

明教现在非常嚣张,但是各位不要害怕,明教真的很好打。因为明教没几个是全身法的,打明教就是仙人、玉女、完了 睡 天马 飞仙 神门,完了以后就放风筝吧。看他靠近了就来个如封似臂,10秒的时间,跑的过程加这10秒。仙人和玉女也差不多冷却结束了,在来两个,明教就差不多了,只要他不近你身。打完明教我最好的记录是掉了5/1的血,当然还要注意下明教的忽略防御的攻击技能,当然要想秒掉武当是不可能的,因为明教有打怒的技能,所以不需要用游刃有淤。

PK星宿

这是个内功持续伤害的门派,毒掉血不多但是会打断你的连续技能和隐身。所以PK星宿不用跑也没什么PK技巧,就是死磨硬靠拼血。如果你装备稍微好一点的话,PK星宿不难,不过星宿PK最好用的技能就是蛤蟆功,一下恐惧。这个恐惧时间里被打掉的血不少,PK星宿的时候靠感觉,看好他的出招顺序,感觉他的血到了他需要放蛤蟆功的时候赶紧拉开距离。虽然也会被打,但是总比恐惧了以后掉的少。天地同寿技能才是最垃圾的技能,命中超级差,不需要太大的担心被这个技能打中。当然也可能我PK的星宿技能不行。

PK少林

和PK明教差不多,但是和尚血厚,所以拉开距离和尚和明教是一个下场,需要很好的PK感觉。少林的定身类技能也有,多注意,适当使用普通轻功拉开距离,肯定没问题。

PK娥眉

娥眉MM们其实也没什么恐怖的,虽然有九阴,但是其他技能还是比较垃圾的。我和朋友娥眉打,他的障眼法技能打血是很可观的。

但是致命的弱点就是命中超级差。虽然娥眉内防超高,但是他没有武当那样的盾所以,也是属于消耗战,武当蓝血并用,赢者武当。

PK天山

天山是比较难PK的门派对武当来说,当然所谓比较难也就是他的隐身和阳关技能。隐身后到你身边一个阳关很是很那啥的,那个秒一半血的技能中招的几率也不大。我的意见,和天山PK就是看你的PK感觉和你的观察能力,他隐身之后你要计算他和你的距离,然后算在减速情况下他大概几秒能到你身边用阳关。OK计算的差不多了就用三环在以你为中心放法吧,然后就是真武。只要你计算准确两个群法肯定有一个会打在他身上,只要中招他隐身也就破了,PK天山就很轻松了。

PK丐帮

同样丐帮也有持续伤害技能毒!也会打断你的连续技能,和PK明教一样也是跑着打 只是丐帮身法很高,你打丐帮需要的就是一点命中和一点运气了。我曾经和一个全身法的丐帮打,打10下中2下,我快吓晕了。所以要和丐帮动手先看看自己的命中是否拿的出手,要不还是尽量避免丐帮吧。

PK天龙

天龙在我认为是唯一破武当的门派了,内外攻都可,然后负面状态颇多。所以PK天龙你的闪避要高一点,砸点时候吧,闪避高的时候打天龙还是很好打的。虽然天龙没什么人玩打怪也不怎么样,但是天龙PK绝对不容忽视。

天龙八部怎么使用犀牛望月?

揽雀尾---使目标昏睡 一般是打三环最后一环定葛荣用天马飞瀑---讲是三秒实际是5秒施法时间的玄功技能 副本几乎用不到,95%用于PK仙人指路和玉女穿梭---常用的攻击技能,20秒冷却三环套月---指定范围内使4个目标移动速度下降50%并造成一定伤害 常用技能真武七截阵---自身范围内瞬发群攻 常用技能两仪剑---废物技能,施法状态攻击力提高持续8秒但是不能出暴击(因为不能出暴击所以垃圾,你用过就知道)

天罡北斗阵---状态 加20%左右的蓝上限(加多少依心法而定)

犀牛望月----状态 加目标灵气若干点如封似闭----发功状态下将目标封印14秒左右斜飞式---状态技能加自身的会心,80级用得多白鹤亮翅---必须要斜飞式状态才能用 10秒内使自身所有攻击技能的攻击和消耗都增加50%(实际连20%都不一定有)

挑帘式---状态技能加30%怒气恢复速度,并且平砍有一定几率增加自己的气,80级以前用,用这个状态不用买蓝药流星赶月---必须要挑帘式状态才能使用 用自己的气来抗60左右伤害(抗百分之多少根据自身的心法高低)

太渊十三剑---攻击技能 消耗50%怒值 南华经心法60以前常用,此心法一过60这技能就不常用了无懈可击---消耗一半怒解封穴并且免疫封穴10秒技能(除了PK丐帮有可能用到之外高手基本不需要这个技能)

游刃有余---消除门派所有技能的冷却时间,需要消耗1000点怒(返回大理城冷却也能解除,第八本心法里的技能、暗器和武魂技能冷却时间不能解除)

仙风道骨---10秒内增加几万内防(多少由心法高低而定,不过技能属于废物,为什么你用了就知道)

天外飞仙---攻击技能 使目标麻痹6秒(心法定)并且造成玄功伤害七星聚首---群体麻痹3秒并造成伤害(这个技能副本不怎么能用到,除了四绝庄,一般是PK打天山和峨眉用的)大概也就这些了

天龙八部哪个门派可玩性高?

说到可玩性和不低的伤害,我这里推荐丐帮。原因有以下几点:

1、丐帮群攻技能相比其他门派较多

2、丐帮的控制技能多样,有散功、有封穴、有失明、有减速

3、丐帮的机动性很强,有45技能棒打狗头的强制移动,有八步赶蝉60秒冷却的加速技能

4、丐帮具有众多免疫技能,半怒能解除并免疫昏睡和定身,门派药还可以解除并免疫麻痹

5、这个门派攒怒很快,你只要开了见龙在田,然后在怪堆或人堆里放个群,怒气瞬间满了 7、刷副本容易组队,尤其是12人本,外功门派里就属丐帮和天山最受欢迎,因为一般内功都是逍遥和武当,所以外功一般都是冰和毒 综上所述,不难看出这个门派不管是打架还是刷本,都有不错的表现,这个门派别的不敢说,但是可玩性肯定是所有门派最强的。 峨眉除了加血还能怎么玩?逍遥,溪山溪山溪山溪山,还没中?溪山溪山溪山……天山就更无聊了,控制+移花,诶呀没死,踏雪,开金蝉,技能冷却好了,控制+移花……;明教,烽火,开怒火,砍砍砍,擦!未击中;少林,“和尚,拉住啊,狮子吼,对,调虎离山……”;武当,七星仙人玉女天外三环……游刃,七星仙人玉女天外三环……;星宿,“队长,我有个朋友要来”过了一会儿,“你被请离了队伍”;

天龙八部武当打群架?

我是武当 我打架一般是 看情况的变化 不会死背套路的 先开斜飞式 现在我除了打MJ先用缆雀尾 之外 其他的 我 一般不会先用的 我 先 仙人 玉女 如封 隐身 缆雀尾 白鹤 天马 如果对方隐身 就 三环套出来 继续天外飞仙 仙人 玉女 梯云纵飞开 马上游刃有余 然后在循环一次 像这样就 等于我们多打出了好几个技能 如果对手还没有挂 那就梯云纵飞开 马上换盾 和对手非推 基本上就能赢了

天龙八部武当应该怎么玩?

天龙八部手游武当玩法攻略

属性加点 在属性加点上,武当门派需要注意的是以敏捷和内力为主。敏捷可以提高攻击和闪避能力,内力可以提高控制和输出能力。

技能选择 武当门派的技能可以分为两大类:伤害技和控制技。 首先是伤害技,其中最常用的是“天罡刀诀”和“太极拳”。天罡刀诀可以对单个敌人造成大量伤害,而太极拳可以对范围内的敌人造成伤害。 其次是控制技,其中最常用的是“道家之术”和“三花聚顶”。道家之术可以使敌人进入封印状态,无法施放技能,而三花聚顶可以使敌人眩晕,无法行动。

配装选择 武当门派需要选择能够提高敏捷和内力的装备。其中最常用的装备是铁血功,可以提高敏捷和内力。另外,可以选择一些增加攻击和闪避的装备,如玄武戒指和飞燕靴。