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天龙八部唐门属性成长对比?
玄毒双属性,系数都是1.3,,内功8.23比武当慕容略低8.7,血成长55,远攻第一,有爆发技,风雷万钧,10秒双倍伤害,控制略显不足只有一个暴雨梨花,100心法6秒进阶12秒
唐门的成长也是比较高的,唐门血成长位于远攻第二,仅次于天龙,和明教天山一样1体=55血
天龙八部里的天龙门派潜能点加什么好一点?
加体力,天龙的体力成长比较高,而且他的技能可以百分百命中,所以没必要加身法,就加体力就可以了
天龙八部怀旧服天龙这门派好玩不?
好玩。怀旧版《天龙八部》中天龙门派的体力成长高达58点,属于排名前三的门派。而其他门派主流加点的身法,由于天龙门派会心成长只有1/33。不到其他门派的60%,所以加身法并不合适。
加上天龙门派的满怒技能百步穿杨可以无视对方闪避,百分之百命中,所以天龙门派对于身法需求不高,潜能点加体力更为合适。
天龙八部手游单刷职业推荐?
1.丐帮:丐帮的职业定位是近战外功,可以切换控鹤式和擒龙式双姿态,该职业的生存、控制能力很强。技能方面丐帮附带毒攻击,大招为双重攻击,内功攻击和毒攻击同时作用。
2.峨眉:远程内功,可以切换绝剑式和灭剑式双姿态,是一个很优秀的辅助职业,峨眉是一个比较后期的职业,无论后期增加多少职业,峨眉都必须在五人副本中占据一个位置。
3.逍遥:输出控制性。职业,可以切换大风歌和洛神图双姿态,该职业的伤害、控制能力很强。拥有非常夸张的内功伤害成长,在副本中是主力之一。
4.天山:近战外功职业,可以切换融雪式和折梅式双姿态,该职业的伤害输出能力是非常强大的。
荣耀版天龙八部天龙门派指点技巧?
1.【天龙职业定位】:全属性内外兼修 主打远程攻击
不同于其他门派的单属性,天龙是内外兼修且兼具冰火玄毒四属性的全攻门派。而且天龙的属性中既有内功防御和外功防御,通过装备与内丹的搭配,天龙玩家可利用最低的减抗打出最高的伤害,而且在属性上几乎没有弱点,难以被针对。
2.【天龙职业培养】:着重培养属性控制
天龙要着重种培养属性控制,属性越高伤害也会越高,控制越长,伤害性和辅助性都会变得更好。属性的增长,主要靠神器注魂,附体,经脉,经脉英雄培养,锻造,装备,武魂,授印等一系列的细节部分。控制在乾坤技能和暗器的的选择上下功夫,如果想追求更高的伤害,还可以在内外攻这个点上下点心思,天龙不太需要会心,命中够用就行,所以内外攻还是有机会修起来增加伤害值的!
3.【天龙门派怎么打宝石】:打宝石以输出、抗性为主,搭配命中 、会心
1)天龙是一个远程输出门派,所以在宝石选择上也是输出为主,尽量升级偏攻击的宝石;
2)也可以选择增加或削减冰、火、玄和毒的四种属性攻击或抗性的蓝、红、黄和绿四种宝石;
3)有了攻击和抗性削减还不够,命中和会心同样非常重要,所以增加命中的紫玉、增加会心的变石都是不错的选择。而那些提高生存的宝石可以最后提升。
4.【天龙技能流派】:大体可成三种体系:叠剑伤害流,直接伤害流,吸气打蓝流
——叠剑流伤害:适合于华山、pk、团战;
1)叠剑流属于高伤害的打法,叠剑就是叠5层商阳剑。商阳剑的技能介绍是这样的,六脉神剑中最凶猛的-剑,对目标造成伤害和商阳剑伤状态,每秒损失你攻击力60%的血量,最多叠加5次,若目标移动则不会受到伤害。(这里有个关键点,目标移动不会受到伤害。)
2)这套指点属于叠剑打法,八门使用了极限封印的指点,如果乾坤技能暗器点起来,这个八门可以控制13秒,这个看个人习惯。
3)技能顺序思路:
单挑:起手用驱散、八门,因为进去战斗的8秒不会被重楼甲免控,(其他战斗一般指点江山的定身破重楼甲,然后八门),这个时候对方如果自赏也不用管,直接欲擒故纵、少泽、商阳、中冲三剑;然后百步穿杨、商阳、少泽、这样5剑就叠起来了;中冲快结束了,再用一中冲剑,八门快结束,直接指点江山。(这里注意:如果技能连控,可以不被重楼甲免疫控制),因为新的宗派技能附加商阳剑效果,让叠剑变得更加的简单。
4)叠剑流打法,要注意技能的节奏性,不要技能冷却好就直接使用,这样往往会把5剑效果断掉,要注意技能的间隔,以及对方的状态给技能。
——直接伤害流:适用于大本、天命、大龙、宋辽等活动;
1)因为大本,大龙,宋辽一类活动,对手不可能一动不动,所以叠剑流就很难打出想要的伤害,所以就需要一种直接伤害流的打法保证天龙的输出性。
2)技能顺序思路:起手用指点江山放大,然后一阳指、少泽、商阳、中冲、百步,以后再用少泽、中冲、商阳、八门、三阳。这个属于没有技术性操作打法,有技能就直接使用就行,灵活走位就行。
3)天龙的指点江山技能,在大本和天命中的放大是最实际的技能效果,百分之29的放大,可以提高队伍的整体输出能力,是相当的奈斯的!