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天龙八部全三到底玩什么门派好?
全3砸起来得2000多,要是头脑热砸个BB估计都得好几百。
不如1000多买个经典老区全4的号,,你说多值。
全3血一般都不会超过15W,要是88的号都很难超过12W,所以选个爆发力强的门派很容易秒人,天龙装备难找,乞丐得进阶了而且得修炼很高的才有搞头,星宿少林就不说了,峨嵋找不到秒人的感觉,逍遥天山慕容明教武当考虑到近战的委屈,就武当逍遥天山,逍遥太招人恨天山遭人骂武当是病痨,要我选的话就天山,别的不说,能打能跑,满屏幕的玻璃破碎声,那个好听啊
天龙八部手游门派介绍?
1、逍遥:逍遥派是远程攻击门派,具有高爆发、机动性强的特点。核心技能是:北冥神功。
2、唐门:逍遥派是远程攻击门派,具有高爆发、生存性强的特点以使用暗器为主。核心技能:孔雀箭羽
3、天龙:天龙派是远程攻击门派,具有高爆发的特点。核心技能是:六脉神剑
4、武当:武当派是远程攻击门派,是队伍内主要的输出核心。具有高爆发、控制强、机动性强等特点。核心技能是:万剑归宗
5、明教:明教是高爆发的近战打手,他的近战伤害非常高一出手就是毁天灭地。核心技能是:乾坤大挪移
6、天山:天山是刺客性的门派,特别擅长刺杀。核心技能:八荒六合
7、星宿:是一个群体输出非常强的门派,具有高爆发、输出能力强以及生存强等特点。核心技能是:化功大法
8、慕容:慕容派是所有门派中,控制手段最强的。核心技能是:斗转星移
9、少林:少林是所有门派最能抗揍的,一般充当队伍的坦克或者前排。核心技能是:红莲业火
10、峨眉:峨眉队伍中的奶妈角色,一般充当队伍的医疗兵。核心技能是:九阴真经
11、丐帮:是近战输出门派,在充当队伍前排、打伤害方面都是不错的选择。核心技能是:降龙十八掌。
天龙八部天龙派技能改版?
第一:商阳剑,改成,持续掉血12秒,一秒一次,伤害值为天龙总属性值,移动可解除,解除后额外掉血翻倍一次!
第二:少泽剑:改成,减去100%的内外功防御,并且100%转换成为内外功攻击力,提现天龙的内外功的特色。持续时间30秒,冷却时间2分钟。
第三:中冲剑,随机把冰火玄毒合并成一种单属性,四减抗合并,减抗下限合并,并随机减去对方60%三种属性抗(合并减抗必在),减抗下限额外增加60%。持续时间30秒。目的是不能针对性去抗天龙的主属性,充分提现天龙门派多属性特色。
第四:指点江山 改成放大30%。
第五:衔枚疾走,冷却时间修改为30秒,加速前3秒进入隐身状态,隐身结束后2秒,免疫控制。
第六:金玉满堂,加6点会心,太寒蝉人了,改为增加自己会心的15%
第七:静影沉璧,吸取对方50%的蓝,转化自己成自己50%怒气,并且对方蓝3秒内处于禁锢状态不能使用。
第八:一阳指,改为必为会心一击,同时虚弱对方,同时减去冰火玄毒属性20%,持续时间10秒
总体打造思路:充分体现天龙多修特色,具有一定爆发力(爆发力控制在2-2.5倍),给天龙江湖排名第一的六脉神剑正名!
天龙八部全三我玩那个门派?
全三的话,基本上是处于垫底,属性和减抗都相对落后,PK不占优势,主要玩法就是刷副本,但刷副本也是相对拖后腿的。
天龙:这个门派内外功4属性都有伤害,操作简单,技能就是固定的一套,手法不好的建议此门派,天龙血成长比较高,伤害也十分可观,开百步指点中冲之后威力不弱于天山移花。缺点就是装备选择困难的,好的装备贵,一般的装备又整不起属性。
丐帮:丐帮的优势在于血多,闪避高,特别能抗,很灵活,控制多,群战利器,还能吃抗散功麻痹药,横扫肉墙横扫神佑是十分恐怖的,群战的先行者。
明教:明教也需要一定的技术,会玩明教的人把最高伤害技能武魂暗器炎龙放在第13 14 15刀打出去可以打出最高的极限伤害,但是这样肯定需要很高的把握能力,烽火边城这个技能更是在群战中对手的恶梦。
天山:这是最多人认为最强的门派,有瞬间爆发力又可以隐身逃跑还带瞬移加速,而且配合冰霜凝华可以实现单挑杀宝宝或者冻住秒别人的情况,天山这个门派确实是一个很完美的刺客型门派,但是缺点也很明显,如果移花接木打不出来,就相当于废了一半了,如果要针对天山有很多种办法,冰精+灵动+忠心+神佑,冰精净化,抗同生兰花凤舞等,天山实用性很强,所以需要很高的操作,否则玩不过来。
逍遥:极高的灵活性和溪山行旅决定了逍遥是群战中的主心骨,被集火了凌波,YY指挥最常听到的应该是:某某被放大了赶紧打。群战的时候如果对方没神佑,放大+控制等于死刑。逍遥单挑也是一个很不错的门派,野外画地杀宝宝,附身放八阵,秒人是常事,副本也离不开逍遥,逍遥靠着放大就永远有立足之地。
峨眉:能抗能加血就行,全三属性的峨嵋输出不高,但混个副本还是容易的,建议尽量提升血上限,否则血少混副本也难。
武当:武当的优势在于武当是技能最全面的门派,控制技能时间最长的门派,武当不是靠瞬间秒人,而是分别控制,长时间的控制去秒人,游刃有余二轮技能下来,基本上对手就倒下了,天外命中有点虚,但七星是个必中技能,武当单挑应当考虑的是如何完美的接完所有控制.
慕容:慕容是一个可玩性很高的门派,能反弹伤害,慕容的破天式是一个带限制性的伤害技能(减速和0.5秒麻痹),其主要作用是增加伤害,前期都是比较厉害的。
唐门:唐门体力成长和身法成长都不错,(1体=55)和命中(1身法=8.5)成长,有这双属性门派很高的加成(玄毒1.3,内功8.25),副本以及刷怪,都会很效率。有单独的放大技能。建议全身法加点或全体力,主毒辅玄。
天龙八部玄属性适合什么门派?
目前来说天龙八部玄属性玩峨眉 慕容门派是很好的峨眉 慕容 能无缝衔接,而且玩慕容还省钱。当然鬼谷也可以玩,只是比较复杂,看你自己选择吧。