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赛博江湖 · 天龙再起

天龙八部承载着无数玩家的武侠之梦。从无量山的第一剑,到少室山的武林大会,每一片江湖都铭刻着侠客们的传说。珍兽灵宠的相伴、重楼神器的锋芒、帮会兄弟的肝胆相照,都是无法复制的经典回忆。

如今赛博江湖战火重燃,霓虹灯下刀光剑影,无论是追求极致爆率的超变版本,还是回归初心的复古经典,这里总有一片江湖等待你去闯荡。佩剑在手,灵宠随行,与昔日兄弟再度并肩,让全服见证你的侠客之名!

✓ 恢弘武侠江湖世界
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九大门派

觉醒你的血脉之力 · 成就一代大侠

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天龙

皇族血脉 · 六脉神剑

天龙为大理段氏皇族,身负六脉神剑绝学,以内功深厚、招式凌厉著称。可攻可守,是团队中不可或缺的中流砥柱,剑气纵横之处,群邪辟易。

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武当

太极阴阳 · 剑气纵横

武当以太极剑法和内功心法闻名天下,攻守兼备,以柔克刚。剑气如虹,可远可近,是江湖中最为飘逸潇洒的门派,一招一式尽显宗师风范。

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明教

圣火熊熊 · 乾坤大挪移

明教弟子身怀乾坤大挪移神功,以刚猛无俦的招式闻名。近战爆发力极强,烈焰圣火灼烧一切,是战场上最令人闻风丧胆的狂战士。

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天山

寒冰玄功 · 影匿无形

天山派以寒冰玄功和暗杀之术著称,身法如鬼魅,出手如电。擅长在阴影中潜伏,一击必杀,是江湖中最神秘莫测的刺客门派。

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峨眉

慈悲为怀 · 妙手回春

峨眉派以仁心济世,兼具医术与武学。既可施展精妙的剑法御敌,又能以慈悲心法救治队友,是团队中不可或缺的守护者。

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逍遥

逍遥游 · 凌波微步

逍遥派弟子身法如风,以凌波微步和北冥神功闻名。擅长操控战场,以巧破力,是江湖中最具智慧的战术大师,谈笑间樯橹灰飞烟灭。

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星宿

毒蛊之术 · 暗器绝学

星宿派以毒术和暗器称霸江湖,擅长远程消耗与控场。剧毒蛊虫令敌人闻风丧胆,暗器绝学百发百中,是暗夜中最危险的猎手。

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丐帮

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丐帮弟子遍布天下,以降龙十八掌和打狗棒法威震江湖。刚猛无俦的掌法配合灵活多变的棒法,是近战缠斗的王者,豪情万丈。

江湖快报

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历时三个月的武林大会赛季圆满收官,恭喜「天下第一」帮会力压群雄,加冕年度江湖霸主...

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本文目录

  1. 天龙八部石头打法?
  2. 天龙八部鬼谷阵法起阵顺序?
  3. 天龙八部观山海怎么玩?
  4. 天龙八部飘渺峰的BOSS李秋水,要怎样躲她的绝技?
  5. 天龙八部手游昆仑和天山哪个好?

天龙八部石头打法?

【攻击型宝石】:包括四种属性攻击,四种属性减抗,以及命中和会心的宝石;关于减抗:对于天龙职业来说减抗宝石是不需要的。因为天龙职业是四属性攻击。一般玩家的抗性都是冰抗火抗比较高容易被克制,天龙职业是四属性攻击不用担心被敌人的抗性克制,所以可以不用镶嵌减抗宝石。当然,如果是喜欢PK的玩家小伙伴会选择把四种抗性宝石都镶嵌一颗也是可以的。

关于命中:对于天龙职业来说命中宝石也是不需要的。因为天龙门派有一个状态BUFF技能百步穿杨,可以在15秒钟的时间内增加100%的命中,并且技能的冷却时间是会随着技能等级而慢慢减少,所以天龙职业并不缺少命中属性。对于只能镶嵌命中和会心宝石的部位来说,不用纠结,直接全部选择会心宝石就对了。

关于属性:一般的宝石镶嵌位置中,属性攻击宝石可以镶嵌十一颗,这也是大多数玩家的选择(双减抗打法的除外)。十一颗属性攻击宝石对于天龙职业来说,最好的选择就是平均分配。冰、火、玄、毒四个属性攻击宝石各来三颗,有一种属性攻击要少上一颗,可以自己选择。通过以上分析,天龙职业的攻击型宝石的选择最好就是四属性攻击宝石,然后就是全会心宝石,命中和减抗性宝石是不需要。当然,减抗宝石适当的镶嵌一些也是可以的。

天龙八部鬼谷阵法起阵顺序?

天龙八部鬼谷连招顺序,这里阵法的摆放顺序一定是,贪狼阵,阴阳阵,最后破军阵。

因为贪狼阵加的属性直接提高阴阳阵加的下限,这样两重叠加后,最大化提高破军的伤害。

举个极限例子:现在有一个鬼谷18000属性。

基础情况下破军阵的伤害就是40%。最后打出了相当于18000*1.4=25200属性的伤害,放大率140%。

现在用两个阵来给他叠加,第一次贪狼提高到19800属性,第二次阴阳阵提高到99下限,最后打出的伤害就是18000*1.98*0.4+18000=32256的属性伤害了.放大率大约为180%。

不过这肯定是理想的情况,因为人物本身就有下限存在的。

但是无疑,鬼谷要最大化地提高这么做是合理的,在每个阵法结束的时候提早放出下一个阵法,无形中就多出了很多伤害。这样就算单挑的时候贪狼阵也不会是没用的东西。

另一方面是角色状态和阵法叠加的问题。

要是放长生和七杀的话,肯定先吃了各种buff把血堆得高高的再加效果会好了,包括归元阵,暗器护体,宝宝,人物技能甚至吃药什么的,不过星星点点的效果不明显,就不用面面俱到了。

至于其他的阵法,除了使用药品和技能之外,最重要的是令牌技能。最开始笔者是准备用2秒内加2000属性的,这些属性因为改变面板所以是绝对可以影响阴阳和贪狼的,但是可惜时间太短,10次触发能有一次把阵法点出来就不错了。

所以后来改用了四象归一,这个持续10秒,所以有充足的时间放出来。但是四象归一虽然是把四属性加一起,由于不改变面板,所以不能影响阴阳和贪狼的数值。当然,在触发的时候放阵法。对阴阳和破军是有效果的。

所以我依然推荐鬼谷令牌用四象来提高伤害。如果你不嫌累,那就盯着状态栏,一触发四象赶紧摆阵法,尤其破军的收益是很大的。

天龙八部观山海怎么玩?

2、新天龙八部观山海攻略

第一档:峨眉魁元弟子 不要想,直接上控制,包括近战也冲过去,集火,秒掉。 控制可以打断其清心,否则会给大BOSS加血。 这里注意一个问题,关于控制:暗器打穴,秘籍控制,画地为牢(等围困技能)对魁元无效,但正常控制:如80圈、封穴、封印、散功、失明、昏睡等均有效。 具体到每个职业后面再说。

第二档:鬼谷、天龙魁元弟子 两者都是有着强大DEBUFF的小怪,其中鬼谷魁元降低治疗效果50%,天龙魁元使在场每位玩家持续掉蓝。

天龙八部飘渺峰的BOSS李秋水,要怎样躲她的绝技?

  李秋水有四个技能 楼主说的冰雹应该是大群 剑舞 怎么躲在第四点里面介绍了  第一个技能,也是最常用的技能就是小无相功,这个技能会让玩家失明,十分麻烦(提示:少林的明镜台等门派半怒技能可解,天龙的龙眼蛊可抗失明,宝宝明目可解失明)。  第二个技能,就是洒脱。这个技能是李秋水每20秒清除一次自己身上的调虎离山、灭此朝食的状态,因为小飘渺李秋水攻击并不高,所以这个技能倒是无所谓。  第三个技能,就是冰群——“寒冰刺骨”,这个技能是李秋水随机在玩家脚下施放较小范围冰块,有一定的持续和一定的冷却时间。冰块每秒对半径5米范围内玩家造成一次冰伤害,并减速。战斗中一定要留意地面上的冰群,那就是李秋水的冰群陷阱,冰群伤害颇高,玩家应尽量躲开,如果不小心踩中陷阱,不要跑,直接用轻功飞出李秋水的陷阱伤害范围即可。  第四个技能,也是李秋水的王牌技能——剑舞。李秋水每损失三分之一的血(一共会释放两次剑舞),也就是她到整管血的时候就会释放一次剑舞。此技能范围覆盖整个副本的群体攻击技能。随机造成内、外、火、冰、玄、毒其中一种伤害。李秋水会提前喊话来提示出这次剑舞的伤害类型。缥缈峰场景中有6色特效区域,玩家进入区域会获得一个BUFF,免疫某一属性的剑舞伤害,并散功。剑舞每秒造成一次伤害,持续15秒,伤害随持续时间而翻倍。我记得我每次第一次是受到将近200(大约170左右)的伤害,而每过一秒伤害,伤害就翻一倍,玩家自己算算这次剑舞的伤害大约有多少吧。当看见李秋水的血快到整管的时候,玩家应当点开系统频道,时刻留意李秋水说话。  如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。就让你们尝尝这至阴至柔的掌力吧。”说明这次是内攻群,应该躲到紫色光柱里面。  如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。就让你们尝尝这刺骨的寒冷吧。”说明这次是冰群,应该躲到蓝色光柱里面去。  如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。就让你们尝尝这腐骨之毒吧。”说明这次是毒群,应该躲到绿色光柱里面去。  如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。尽情的体验这无边烈焰的灼烧吧。”说明这次是火群,应该躲到红色光柱里面去。  如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。尽情的体验这五雷轰顶的感觉吧。”说明这次是玄群,应该躲到蓝色光柱里面去。  如果李秋水说道:“无我相,无人相,无众生相,无寿者相。就让你们尝尝这至刚至阳的掌力吧。”说明这次是外攻群,应该躲到白色光柱里面去。  最后说下个人小心得,冰,火,玄,毒,这四个群的免疫光柱都跟相应的属性攻击宝石颜色一样,所以很好区分,而内攻群则是紫色的,外攻群是白色的,记住这些足够了。打李秋水的时候尽量在这些光柱的中间,因为方便往任何一个光柱里面跑,看见地上有冰群就远离它。峨嵋的无敌,宝宝的高级神佑都是剑舞时候的保命绝招。如果剑舞的时候不小心被失明,那么狂点神佑,失明状态一过,因为高神佑15秒,足够免疫剑舞的15秒时间。而峨嵋则等剑舞5秒之后,正好无敌10秒可以躲过剑舞,也可以一开始就无敌,跑到相应的光柱里面。总之反应要快,有加速的门派开加速,剑舞的最后几次伤害非人力所能承受的。  掌握了这些之后李秋水就不难打了  祝楼主游戏愉快

天龙八部手游昆仑和天山哪个好?

天山要针对某些目标,让昆仑无差别攻击

  天山近程输出强,注定了要与敌人贴脸战斗,而贴脸战斗时,比远程战斗抓住人及命中的几率更高,但在近程时,并不适合刻意群攻,因为容易暴露自己切效果不明显,因此针对性的对某些脆皮敌人输出并将其击杀的方法十分有效。而同时天山因为隐身的能力拥有一定刺杀能力,更适合对于天龙八部昆仑pk天山某个目标下手。而昆仑往往选择余地较多,因为拥有不错的正面攻击能力,并不用非得抓住抓一个目标下手,而是攻击谁方便就攻击谁。