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天龙八部丐帮地位排名?
天龙八部丐帮是天下第一大帮,在乔峰帮主的带领下地位如日中天,没有任何一个门派可以撼动丐帮的地位,丐帮是仁义的帮派,每个门各派只要有难,都会有丐帮的身影,但是在乔峰的身世被爆出后,离开丐帮,丐帮的地位就不如以前了,特别是在庄聚贤作为丐帮帮主的情况下,丐帮的地位将大不如前。
丐帮历代帮主排位?
第一代 “离经叛道”尹天赐(西山居《剑网3》)
第二代 “风火神龙”郭岩(西山居《剑网3》)
第五代 “剑髯”汪剑通(金庸《天龙八部》)
第六代 “北乔峰”萧峰(金庸《天龙八部》)
第七代 游坦之(金庸《天龙八部》)
第十三代 “天下第一掌”尚昆阳(梁羽生《武林天骄》)
第十四代 武士敦(梁羽生《狂侠天骄魔女》)
第十五代 陆昆仑(梁羽生《鸣镝风云录》)
第十六代 “神行无影”裘无意(温瑞安的《神州奇侠》)
第十七代 钱帮主(金庸《射雕英雄传》)
第十八代 “九指神丐”洪七公(金庸《射雕英雄传》)
第十九代 “女中诸葛”黄蓉(金庸《射雕英雄传》)
第二十代 鲁有脚(金庸《神雕侠侣》)
第二十一代 耶律齐(金庸《神雕侠侣》)
第二十五代 “金银掌”史火龙(金庸《倚天屠龙记》)
第二十六代 史火龙之女史红石(金庸《倚天屠龙记》)
(传至此处,丐帮没落,在北方,由毕家祖孙三代组成新兴丐帮,丐帮一分为二,暂且算到一块)
第二十七代 毕凌虚(梁羽生《还剑奇情录》)
第二十八代 “震三界”毕道凡(梁羽生《散花女侠》)
第二十九代毕擎天(梁羽生《联剑风云录》)
第三十代 陆昆仑二世(梁羽生《广陵剑》)
第三十三代 解风(金庸《笑傲江湖》)
第三十八代 贾长青(星系1988《天涯共此时》)
第四十三代 冷白涛(梁羽生《云海玉弓缘》)
丐帮帮内排名等级划分?
帮主、副帮主、总舵左护法、总舵右护法、执法长老、丐帮北京分舵总舵主、丐帮大庆分舵总舵主、丐帮天津分舵总舵主、丐帮安徽分舵总舵主、丐帮重庆分舵总舵主、丐帮荣誉帮主、丐帮元老、丐帮天津分舵长老、丐帮北京分舵副舵主、丐帮天津分舵护法、丐帮分舵护法、丐帮分舵长老、丐帮分舵弟子分舵舵主、分舵副舵主女军统帅、分舵总舵主夫人、八袋弟子、七袋弟子、六袋弟子、五袋弟子、四袋弟子、三袋弟子、二袋弟子。
丐帮历代帮主排名?
1、汪剑通
出处:天龙八部(北宋年间)
武功:打狗棒、降龙十八掌。
简介:为人正直,功夫了得。其夫人深受我帮众长老喜爱。
2、乔峰
出处:天龙八部
武功:打狗棒、降龙十八掌
简介:我帮第一位外籍帮主,酒量无双,一代英豪,勿需多言。
3、游坦之
出处:天龙八部
武功:易筋经
简介:武林中少见的痴情汉子,也是出色的行为艺术家。
4、洪七公
出处:射雕英雄传(南宋未年)
武功:打狗棒、降龙十八掌
简介:我帮第18代帮主,人称九指神丐。各项武功登峰造极,也是著名的美食家。
5、黄蓉
出处:射雕英雄传
武功:打狗棒
简介:我帮第一位女帮主,足智多谋,她的上任体现了我帮男女平等的共产主义精神。
6、鲁有脚
出处:神雕侠侣(南宋未年)
武功:打狗棒
简介:为人忠厚,无甚作为,被用来做为耶律齐上任前的傀儡。
7、耶律齐
出处:神雕侠侣(南宋未年)
武功:未能学全降龙十八掌
简介:依靠丈母娘当上了帮主,蠢材一个。
8、史火龙
出处:倚天屠龙记(元未明初)
武功:降龙十八掌缺十几掌
简介:练功练成半身不遂,废物一个。
9、史红石
出处:倚天屠龙记(元未明初)
武功:P都不会
简介:loli,yc!
10、谢风
出处:笑傲江湖(明朝)
武功:不会本帮武功
简介:二流高手,《笑》里跑龙套的。
怀旧服天龙八部各职业最强排名?
先说校场排名
1峨眉
峨眉的打架是什么样的?上80的人没人说不知道。那和峨眉打架有多憋屈咱就不回忆了。
2武当
网游游戏最牛X的技能是什么?从传奇的麻痹戒指到WOW的法师冰箭就不难想到,定身、晕眩、麻痹、放大、迟缓是网游最强技能。因此,内功门派攻击最高、控制技能如此之多的武当实在是很可怕,往往两轮技能就收功走人了。武当能杀峨眉,聪明的武当开头都是用平推和冷却很快的技能打峨眉,看差不多了猛的甩两套技能结尾。但是不排除有更阴的峨眉手快按下木鸡。。。也不排除等你觉的差不多可以秒峨眉时,自己已经没血了。。
3逍遥
作为近战的克星,在校场里更是如鱼得水。校场那点大的地方,他也不担心放的陷进别人踩不到,除了远攻的门派难打点,基本谁都敢试试。逍遥也可以杀峨眉和武当,但那看运气。打峨眉,开始就一直溪山,上90的逍遥溪山放大都有30%了,放大伤害是必然的,那时候穷追猛打峨眉加也加不过来。打武当的重点在于废别人的技能,武当的控制要是中就很危险了,所以手要快,觉的有威胁了就一个画地,或者过去一个惊涛骇浪,凌波微步和隐身不停的用,把对方的状态时间耗完,等对方没怒了,蓝也没多少了就是我们赢的时候。当然,因为对方的优势在那摆着,所以想赢看自己的手段。
4明教
外功攻击最高的门派。操作简单明了,对于防御血少的门派和明教硬拼实在是下下之策,就连峨眉有时候也能砍死。峨眉和明教打就是清心清心清心再清心,边跑边打。而明教要是抓住峨眉就是一同猛砸,和武当打峨眉一样,先小技能,大技能留着最后结尾,而且咱怒能一直满着,峨眉的就难说了,少了木鸡就很危险了。
5少林。
攻击低?命中低?这不是问题,咱血厚啊。你喜欢玩咱拿血磨死你。血牛就是欺负你贫血。
6丐帮
作为一个攻击不高的职业,但并不是说就没有赢的机会。丐帮的输赢在于技能施放的时机,有的乞丐会把内劲攻击放出来,你跑远了就一个内劲,反正让你毒着,一来你不能隐身,二来毒着也掉血,积少成多啊。三者,中毒你放个技能还会拖延施放速度呢。
7天龙
没有看不起天龙的意思,但是同条件的天龙真的很无奈。打人狠的技能就是电风扇,但是要是八门没中,你开了别人也不会傻着让你打。第二厉害的就是抽蓝,遇到攻击高或者控制多的,也许你还没抽多少人就死了。
8天山
为什么放到这么后面?是因为天山做为一个杀人的职业,校场不是咱该呆的地方。
9星宿
完全没落的门派,要是血多可以和别的门派玩玩,但是赢的机会并不高。原因很简单,星宿没放大伤害的技能,厉害的蛤蟆还要蓄好久。
要是野外遭遇或者暗杀的话,排名就不一样了。
1天山
任何门派,在野外都有血不满、状态没上、宝宝不出、技能没冷却、怒气不够等等不利的条件出现。恰恰这时候就是一直隐身在旁边,伺机而动天山发动攻击的时刻、出其不意攻其不备,目标不死不是对方有援军迅速援助就是实力相差实在悬殊。作为一个杀手,杀死对方才是最终的目的,过程是我们刺激的享受,最后活的人才有笑的资格
2武当
又是武当。要说为什么?就因为武当那个盾。那个盾可是能抵消很多的伤害啊,反应过来的武当一个揽雀,马上梯云闪人,让人郁闷至极。而且武当主动攻击,也可以说偷袭别人,想活下来真的很难。毕竟别人站的远,等找到对方,过去开打时已经少了很多血了。
3明教
理由和在校场一样,偷袭别人,明教攻击高。被别人偷袭,一个葵花,打不过就跑人,或者赶紧跑开满上状态再来,怎么说死了也让对方不好过,再说咱还有个复活呢,出其不意有时候能改变胜负。
4峨眉
磨啊磨,耗啊耗。峨眉除了清心还是清心。但是野外可不一样,野外有怪的干扰,而且对方来打自己,肯定是两个人,再清心也没用。至于偷袭别人和校场一样。至于放在第四是因为,在野外可以用宝宝,用宝宝和不用宝宝可就是两种情况了。
5逍遥
放在中间是因为,逍遥的主要攻击手段是陷进,但是陷阱容易误伤别的怪来成为干扰,而且野外地形也复杂,不利于逍遥的因素较多。但是,正因为野外宽广,逍遥一个凌波+隐身别人也不知道自己跑哪了。
6丐帮
被偷袭?看人品怎么样了,人品好,被人打也不怕,咱闪避摆那不是好看的,就算不行,咱炸你一下跑路总可以吧。至于偷袭吧,和校场差不多,丐帮的攻击实在不高。
7天龙
不论哪方面都非常平庸,被偷袭就挨着,看情况不对就放个八门闪人。想偷袭别人,也不是不可以,但杀死人估计就困难了。
8少林
不是欺负少林,在野外,都带宝宝、让吃药。少林就血多、控制技能不多,想杀人难,被人杀也难。
9星宿
完全没落的门派没什么好说的。
如果谈到刷怪练级的地位
1峨眉
医生的重要再重复就要被砖砸了。
2逍遥
100%放大和控制难道不是很有用么?答案是必然的。
3天山
移花接木+阳关三叠+鹰击长空=全天龙最高输出
柳暗花明还能保护队友
兰花、同生可以定怪
4明教
攻击高,技能冷却快是名叫刷怪的特点
5星宿
血多,而且群攻击多。
6武当
攻击够高,但是自己身上的血量和防御实在是。。。。。。
7少林
血多是唯一的优势,引怪是唯一的用途。
8丐帮
攻击不高、但是咱的群还是比较有威力的。
9天龙
血多?没少林多。群厉害?天山星宿乞丐都比你强。放大?没看到逍遥么。抽蓝?怪有蓝这一说么?