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赛博江湖 · 天龙再起

天龙八部承载着无数玩家的武侠之梦。从无量山的第一剑,到少室山的武林大会,每一片江湖都铭刻着侠客们的传说。珍兽灵宠的相伴、重楼神器的锋芒、帮会兄弟的肝胆相照,都是无法复制的经典回忆。

如今赛博江湖战火重燃,霓虹灯下刀光剑影,无论是追求极致爆率的超变版本,还是回归初心的复古经典,这里总有一片江湖等待你去闯荡。佩剑在手,灵宠随行,与昔日兄弟再度并肩,让全服见证你的侠客之名!

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九大门派

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天龙

皇族血脉 · 六脉神剑

天龙为大理段氏皇族,身负六脉神剑绝学,以内功深厚、招式凌厉著称。可攻可守,是团队中不可或缺的中流砥柱,剑气纵横之处,群邪辟易。

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武当

太极阴阳 · 剑气纵横

武当以太极剑法和内功心法闻名天下,攻守兼备,以柔克刚。剑气如虹,可远可近,是江湖中最为飘逸潇洒的门派,一招一式尽显宗师风范。

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明教

圣火熊熊 · 乾坤大挪移

明教弟子身怀乾坤大挪移神功,以刚猛无俦的招式闻名。近战爆发力极强,烈焰圣火灼烧一切,是战场上最令人闻风丧胆的狂战士。

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天山

寒冰玄功 · 影匿无形

天山派以寒冰玄功和暗杀之术著称,身法如鬼魅,出手如电。擅长在阴影中潜伏,一击必杀,是江湖中最神秘莫测的刺客门派。

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峨眉

慈悲为怀 · 妙手回春

峨眉派以仁心济世,兼具医术与武学。既可施展精妙的剑法御敌,又能以慈悲心法救治队友,是团队中不可或缺的守护者。

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逍遥

逍遥游 · 凌波微步

逍遥派弟子身法如风,以凌波微步和北冥神功闻名。擅长操控战场,以巧破力,是江湖中最具智慧的战术大师,谈笑间樯橹灰飞烟灭。

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星宿

毒蛊之术 · 暗器绝学

星宿派以毒术和暗器称霸江湖,擅长远程消耗与控场。剧毒蛊虫令敌人闻风丧胆,暗器绝学百发百中,是暗夜中最危险的猎手。

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丐帮

打狗棒法 · 降龙十八掌

丐帮弟子遍布天下,以降龙十八掌和打狗棒法威震江湖。刚猛无俦的掌法配合灵活多变的棒法,是近战缠斗的王者,豪情万丈。

江湖快报

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本文目录

  1. 天龙八部丐帮这个门派怎么样?适合新手非RMB吗?求高人详细介绍?
  2. 天龙八部进阶号是什么意思?
  3. 天龙八部含笑半步癫升级效果?
  4. 天龙八部各门派成长系数?
  5. 2021天龙八部手游15个门派谁最强?

天龙八部丐帮这个门派怎么样?适合新手非RMB吗?求高人详细介绍?

丐帮只有在进阶以后才能体现出强大,棒打狗头=卡位+瞬移=15S冷却,横扫乾坤群P神迹,但是丐帮的缺点就是伤害低,没有爆发(说白了也就会心上不去,不想明教那样暴击高)适合新手,不适合非RMB选择天山不错的,能打能防

天龙八部进阶号是什么意思?

进阶要到90级才能进阶,就是说打通全身经脉。任务完成后可以进修各个经脉对应的书,使技能动作加倍华丽,伤害更高,也可以对其他门派的控制技能有一定的免疫。

天龙八部3中10大门派进阶技能数据汇总

峨眉

控制类:月落西山(没进阶6S,进阶了12S),障眼法(没进阶3S,进阶后还是3S,但是几率70-80%左右);

攻击类:九阴神爪(没进阶平推+2000多伤害,进阶后未验证,因为学这个的少),西子捧心(没进阶平推1W眉1W8右,进阶后6,验证过)

逍遥

控制类:八阵图(没进阶6秒,进阶了12秒),诛仙阵(没进阶3秒,进阶了6秒,不过好像是在大风歌才有效果);

攻击类:溪山行旅(大家都知道,加几率的),弹指神功(进阶前平推1W的逍遥1W5,进阶后4W)

武当

控制类:天外飞仙(没进阶6S,进阶了12S,游刃有余就是24S),七星聚首(没进阶3S,进阶了6S,游刃有余就是12S);

攻击类:玉女穿梭(进阶前平推1W武当1.3W,进阶后2.5W),天马飞瀑(进阶前1.6W,进阶后6W)

天龙

控制类:八门金锁(没进阶6S,进阶了12S),雪拥蓝关(和障眼法差不多,5S未变加几率);

攻击类:三阳开泰(没进阶平推1W的1W2,进阶后2W2),中冲剑(没进阶打没抗的1W3,进阶了2W起,不过得是没抗的)

少林

控制类:金刚伏魔圈(没进阶6S,进阶了12S),一拍两散(加几率,时间不变);

攻击类:大力金刚掌(没进阶平推1W的1W5,进阶了4W5),礼敬如来(进阶前反弹15%,进阶后据少林人测量为47%左右)

天山

控制类:同生共死(没进阶6S,进阶了12S),兰花点穴手(没进阶4S,进阶了8S);

攻击类:鹰击长空(平推1W的进阶前1W6,进阶了4W),凤舞九天(进阶前平推1W的1W5,接近后4W5左右,有浮动)

丐帮

控制类:雪泥鸿爪(没进阶6S,进阶了12S),棒打狗头(没进阶2S,进阶了4S,但冷却从120S变成17S);

攻击类:天下无狗(进阶前平推1W的1W3,进阶后3W),横扫乾坤(进阶前平推1W的1W2,进阶后1W6)

明教

控制类:葵花点穴手(没进阶6S,进阶了12S),烽火连城(没进阶3S,进阶了6S,但冷却从135S(这个不太记得是不是135S,不过也差不到多少)变成45S);

攻击类:怒火连斩(增加2刀,没有抵抗书),火烧赤壁(微博)(进阶前平推1W的1W3,进阶后怒火状态下7W),炎龙无双(没进阶平推1W的1W5,进阶后怒火状态下10W)

慕容

控制类:探营取将(没进阶6S,进阶了12S),星河吸虹(不太了解这个技能,因为没人进阶这个,反正是控制时间翻倍,肯定大于等于12S);

攻击类:横剑疆场(没进阶平推1W的1W5,进阶后4W5左右),星河吸虹(同样没人打这个技能)

天龙八部含笑半步癫升级效果?

结论:天龙八部含笑半步癫升级效果是提高角色攻击力、命中率和暴击率,同时增加技能使用频率和技能伤害。

原因:含笑半步癫是一种非常强大的升级方式,它可以提高角色的各种属性。具体来说,含笑半步癫可以提高角色的攻击力、命中率和暴击率,这些属性提高了角色的输出能力和命中率。同时,含笑半步癫还可以增加技能使用频率和技能伤害,这使得角色在战斗中更加灵活和有效。

步骤:

1.打开天龙八部游戏,进入游戏世界。

2.找到含笑半步癫升级任务,这通常在绝情谷或者丐帮任务中。

3.按照任务提示完成相关任务,可以获得半步癫升级所需的道具和经验。

4.在获得足够的经验后,打开“升级”页面,选择含笑半步癫升级,开始升级。

5.完成升级后,检查角色的各项属性是否得到提高,打开技能页面查看技能是否有明显改善。

6.继续游戏,在战斗中发挥升级后的效果。

延伸内容:含笑半步癫升级不仅可以提高角色的各种属性,而且还可以增加角色的经验获取速度。因为升级所需的任务会带来一定量的经验奖励,这对于角色的成长非常有帮助。此外,含笑半步癫的升级还分多种不同等级,每次升级会有不同的效果,可以根据自己的需要和情况决定是否升级。最后,需要注意的是,含笑半步癫的升级是需要一定代价的,包括道具和金钱,玩家需要在升级前做好准备。

天龙八部各门派成长系数?

内功门派:武当灵成长最高为8.8,这个应该没有异议的,毕竟是内功第一门派;再看看逍遥何星宿,也不弱也都达到8了,算下从10级加点到90级成长最高的武当每级系统自动加灵气为2,到90为160点,留给自己分配的共150点,也就是最高可以到310点的灵气(忽略10级入门的时候自身的灵气),如果假设逍遥、峨嵋、星宿也按每级2点灵气成长的话(实际上逍遥可能每级身法成长高点、峨嵋定力成长高点、星宿体力成长高)那么总共武当这310点灵气高于的攻击也就比星宿逍遥多250点、比峨嵋高372点攻击。一个三级宝石都不到,所以说武当攻击不高。

2、血和外防:逍遥和峨嵋一样的血成长和外防,星宿稍微高,而外防除武当外都一样为5点,外防为4.4和血加44的武当为最脆弱的。

逍遥看了也不觉得自己多弱吧,这个游戏血多就是牛,高那么点攻击不如多点血,逍遥就应该加体加身法。

3、气和内防:都说武当气多,看了你就不得不承认自己的无知了。其他内功门派的气成长都比武当高,武当要气比别人多要多加多少点多打多少宝石呢?加个天罡北斗阵也顶多追上峨嵋的气成长。再说追求了气就要放弃血,加血加的防御又低,两者都是鸡勒,所以多数武当选择加身法,认为加身法上值点,实际上身法加的是什么?命中、闪避、会心,事实上加身法也是没有办法的办法。原因如下:

4、身法成长:看了下武当的命中成长是较低的,当然,星宿最低。可星宿闪避高啊。闪避最高的当然是逍遥——做讲究操作的门派了。而想不到的是命中最高的居然是峨嵋,给峨嵋高命中,难道官方开始就让峨嵋来打架的?

刚说了武当好多都选择加身法,但是实事上可加的属性150点全加身法也只有1050命中和345闪避,不到3颗的三级紫玉和三级祖母绿就够了,四级的2个差不多了,可打紫玉的7件,可打祖母绿的也是7件,随便抽出2-3件打以上石头就够了,而150的属性点如果加体力的话可以增加6600的血和660的外防,配合90套或者神器的最后个属性就是近8000的血,对于少林来说8000血无所谓,而对于武当来说等于是一个增加了自身20%以上的生存能力(50000万血的武当至少要打4-5级宝石,而如果全加体的只打三级宝石的话轻松上4.5万的血)

现在说下如何让你的血上5万,首先90套不要穿全套了。搭配如下:

1、穿天龙4件(衣服、手腕、鞋子、腰带),每件23体力13身法,衣服和手腕加2490的血,四件激活的隐藏属性加3900的血。

总共加血为92体力*44+2490*2+3919=12947血。

天龙套加身法,同时鞋子和腰带加82闪避和245命中,弥补身法低的闪避命中的不足。

天龙套:血12947

其他:体92 身法52 命中490 闪避164

2、峨嵋四件(护符、戒指、项链、武器)激活隐藏属性3919的血,同时加了92的定力,弥补了气不组,峨嵋套戒指护符都加1281的气。

则加气为92*32+1281*2=5506气 3919血

峨嵋套:血3919 气5506

其他:灵气92 会心3

3、武当4件(帽子、手套、护符、戒指)四件激活属性+2017气,武当帽子、护符戒指都加1281的气。

则加气为2017+1281*3=5860

武当套: 气5860

其他:灵气92 身法52 命中245

4、肩膀,可以坚定或者做个血肩膀加2000+血以上的同时加体15加定15以上的

5、加上上述160点如果全体力的话

加血7040

7、到90级自身血为10000左右,气为7000左右

则不打宝石的情况下90武当血气可以达到如下数值:

血:10000+7040+2000+15*44+3919+12947=36566

气:7000+15*32+5860+5506=18846

如果打三级体力的话37*44*7=11396血

那么总血量就是近4.8W

这个游戏血多就是牛比,希望武当强大起来,当然不是靠血多强大,把每个人都搞成血牛也是没办法的事,sohu设计的游戏规则。

2021天龙八部手游15个门派谁最强?

天龙八部好久没有玩了,那时候最猛地时候刚出进阶一个六级天山打群架一个移花接木鹰击长空四级号都扛不住,虽然丐帮打群和单挑都有进阶的技能并且强势,但是容易被毒抗套抗死,那时候人手抗横扫,逍遥嘛,放大机器人品爆发输出也很爆炸,武当的话赶紧中规中矩,最看好天山打不过可以跑,峨眉也不错暴力峨眉有时候真能单挑一个队,星宿和天龙单挑能力都很强,毕竟星宿比较冷门,但是一个天地同寿下血太快了,天龙控制爆发都毕竟中规中矩