本文目录
- 电视剧天龙八部的丐帮成员都有哪些啊?
- 天龙八部全4丐帮?
- 天龙八部丐帮选哪几个武道技能?
- 天龙八部里丐帮的优点和缺点?
- 天龙八部丐帮全攻略?
电视剧天龙八部的丐帮成员都有哪些啊?
汪剑通帮主性格稳重,萧峰性格霸气豪迈,庄聚贤爱上阿紫专情阿紫让他做什么就做什么,没主见最后变成了坏人,他们都是帮主。副帮主康敏的丈夫马大元老实被康敏白世镜害了,传功宋长老正直、执法白世镜好色胆小是坏人,两位长老,,四大长老吴长风爽直,正直坦率,没文化,和萧峰关系好,陈孤雁正直,全冠清好色超坏丐帮数他最坏,心狠手辣,心机高,另外还有奚长老比较正直,名字不详,这是几大骨干剩下的都是小将分几袋弟子。因为他们几位除了吴长风白世镜全冠清长老剩下很多只出现几次,分辨不出来性格,只能看看为人怎样。这可是我辛辛苦苦打的,记得加分哦。。。
天龙八部全4丐帮?
丐帮很不错建议你上4体力4属性别的上3 武器护腕护符戒子上2个4毒3级命中3级减抗 衣服等防具上4体3级闪避3级双抗要么4孔上3级身法(丐帮命中和闪避成长最高)武魂龙纹暗器上4体2个4属性3级减抗为什么要让你上4体4属性呢 因为丐帮80技能横扫很牛B的免疫控制 并且带大量毒伤害 一般群P的时候你开个60级满怒技能 暴加闪避一个狗头飞到敌人堆里开个电风扇基本5级以下见你就跑5级石头的号见你也躲 你血不多会马上被打死 全4体4级雕文你血96级左右应该有个16--20W 基本秒不掉 4级属性让你攻击更高
天龙八部丐帮选哪几个武道技能?
丐帮适合打大团战,所以就要考虑到群体技能的释放时机,我认为面对人多的团战时应该棒打狗头起手→时乘六龙→千里横行→横扫乾坤。棒打狗头有着打击距离内一名敌人且定身其一秒的效果。这对丐帮进场来说十分方便,也是丐帮仰仗的起手技能,这里还推荐使用乔峰指点,可以增加50%的伤害,如果没有就用慕容复增加定身时间。其他技能就好说了,时乘六龙聚怪,千里横行对多个目标进行伤害时会提升伤害值,横扫乾坤伤害很高的群体技能。当然,团战中肯定是状况频出,所以我们要根据实际情况来改变策略,善于利用丐帮其他有限制效果的技能。
丐帮的打造方向可以具体分为三个方面。第一,在属性上增加坦度,从而使丐帮加强单体能力。主要的附体属性有:毒攻、减、抗,会心闪避,以及其他属性任意两项。这样丐帮在二级属性获得了加强,使近战能力提升,坦度提升,单挑的话也可以立于不败之地,不过相对的伤害打不出来,没有较高的爆发。
第二,加强属性攻击,保证丐帮在团战中能打出巨额伤害。主要为:四减抗,三属性攻,毒抗。因为了更多的属性攻,所以这种打造方式会让丐帮的输出会比正常情况下高出很多,不过没了二级属性加持,坦度特别低。这样打造也是因为千里横行的效果,每命中一名敌人,就会增加12%的攻击力,最高72%。而多属性攻就可以增加216%的攻击力。
第三,四抗坦克玩法,坦度最高的打造方式。主要为:毒攻,毒减,四郎,沸血,闪避。这样的打造方法只适用于到了后期没有几神兽附体,相比正常时间的其他丐帮缺少了伤害和减抗,哪怕四抗可以抵消掉很多副属性伤害,但团战一旦被集火也不容易活下来。
天龙八部里丐帮的优点和缺点?
优点是:行侠仗义,把民族大义放在首位,团结一致。
缺点是:个别人思想不端着,带跑偏一部分人,摸黑丐帮形象,这个问题值得深思和注意!
天龙八部丐帮全攻略?
分少了点,但还是发表个人观点给你参考。以新手的观点,都是选择明教。因为明教前期攻击高啊,打怪直接甩技能,会比较过瘾。加上大多人对战士比较忠爱,所以新手会觉的明教好玩。在90级前明教都是很强大滴,但是90级之后就不行了。老玩家会选择武当。既然是老玩家了,就不会不知道三个职业的厉害关系。武当前期血少防少攻击技能也没几个,但是后期绝对是强大的。内功门派最高攻击的门派,加上是全天龙控制技能最多的门派, 控制好+装备好+宝石好+心法高的武当简直是其他门派的恶梦。但是玩武当必须要花钱,武当的宝石不上满很难混的下去。因此武当是有钱人的职业。如果要问乞丐,我只能说,你得付出比武当更多的代价才能变厉害。如果说打怪升级和杀人PK都不错的门派,下面几个都是: 1峨眉,作为游戏里的医生,凡是刷过套的人没有一个人敢说峨眉不重要,组队刷套、反、7、宝箱、宵小、BOSS、怪没有一个能缺少峨眉。讲PK,只要到了80级的人都知道,和血量上4W以上的峨眉单挑起来多恶心。别人天生就是打消耗战的主儿,咱不能秒杀,没有压倒性的攻击还是别去自取其辱了。2逍遥,崛起的门派。内测时最冷门的门派,现在到处都有的门派。人们开始注重逍遥的作用。逍遥陷进的围困,溪山的100%放大伤害,和高攻击配合简直是如虎添翼,现在组队第一要峨眉,第二就是逍遥了。说PK,天生就是虐近战门派的,其中打明教最容易,说的不客气点,逍遥打明教真是轻松带微笑,逍遥克明教从08年黄鹤楼 96全5宝石的逍遥 虐 111全7明教这一例子中明显的体现出来。打远攻的门派稍有点麻烦,但是逍遥打不过想逃跑,谁也拦不住他。3天山,近期和逍遥一样热门起来的职业。没有内测那般的勇猛了,但是威力依然惊人。55天山在一群怪时,移花接木+阳关三叠+鹰击长空的输出能把半个屏幕给遮住,看着半屏幕的红字和怪猛掉的血心里特别自豪。说全天龙最高输出一点都不夸大。因此群怪刷套,组上天山实在是轻松了不少。谈PK,的每次回合都不会超过一分钟,因为作为一个刺客,讲的就是速度。天山在校场就是找虐,但是你吖的敢惹一个疯狂的天山?说不准什么时候就蹦出来一套连技把你灭那了。只要不是差距太悬殊,天山的暗杀基本可以说是70%成功,10%是因为有目标队员的干扰,比如峨眉加血。10%是因为倒霉被发现了,失去了优势,比如被一个群技能打到。5%是自己的操作不到位。5%是对方属于早有准备,比如时刻徘徊在传送处,或者遇到逍遥,对方一个画地,然后慢慢的用传送消失。。。。4武当,血厚的武当是绝对强大的。理由就不废话了,还是那句话,武当是有钱人的门派。刷图也许不怎么得宠,但是杀人切磋啥的,那可是他强项。至于其他门派,不是门派有的优势别的门派都可以取代,要么就是已经完全没落,不投入N+1倍付出就是一盘菜的地位。总结,只打全三宝石、注重刷怪和校场切磋、对自己操作有信心的就选择逍遥。全三以上,素质极好,眼明手快,有刺客特质喜欢挑战极限和杀戮的就玩天山。白领工作者,有资金做后盾,对自己的水平给于S评分,喜欢切磋和狙击的就选武当无二了。白领的老大,有很多钱挥霍,喜欢打消耗战,很有耐心,并且手可以连续按几个小时清心普善咒不会断的专业人士可以选择峨眉。不知道这样说你满意否?