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天龙八部2飞龙战天武当怎么加点?
这个问题容易有歧义,“飞龙战天”和“武当”之间应该有顿号,若此,回答如下。
在《天龙八部2》中,飞龙在天是一个高攻击、高爆发的职业,而武当则是一个高防御、高控制的职业。以下是飞龙战天和武当的加点建议:
飞龙战天:
1. 攻击属性:飞龙战天的主要输出属性是攻击,因此需要将属性点加到攻击上,建议将属性点分配到攻击和命中上。
2. 爆发属性:飞龙战天的技能有很高的爆发伤害,因此可以适当将属性点加到爆发上,建议将属性点分配到爆发和暴击上。
3. 生命属性:飞龙战天的生命值较低,因此可以适当将属性点加到生命上,建议将属性点分配到生命和防御上。
4. 技能属性:飞龙战天的技能非常重要,因此需要将属性点加到技能上,建议将属性点分配到技能和法力上。
武当:
1. 防御属性:武当的主要属性是防御,因此需要将属性点加到防御上,建议将属性点分配到防御和闪避上。
2. 控制属性:武当的技能有很强的控制能力,因此可以适当将属性点加到控制上,建议将属性点分配到控制和命中上。
3. 生命属性:武当的生命值较高,因此可以适当将属性点加到生命上,建议将属性点分配到生命和防御上。
4. 技能属性:武当的技能也非常重要,因此需要将属性点加到技能上,建议将属性点分配到技能和法力上。
需要注意的是,加点只是一个建议,具体的加点方案还需要根据自己的游戏风格和需求进行调整。
天龙八部流派分析?
1、娥眉。最大特点当然就是加血。试想一个全身打满5级体力宝石的高级娥眉的血应该不下6W,同时自身定力高,加上宝石+外攻防御和血上限,如果一次清心能+6000的血,又有哪个门派能奈何的了呢。
门派特点变态指数★★★★★(人家想加就加,技能无冷却,运气时间1秒,你能奈他何,除非你打的比他加的多,但是这几乎是不可能的。)
2、武当。最大特点是内功输出伤害高,控制技能多,另外可以瞬间技能全部冷却,当之无愧的秒杀王,且能瞬移。
门派特点变态指数★★★★☆(如果能在注重攻击的同时兼顾弥补血上限的不足,确实很变态。但是石头要打的很多,花费更不是笔小数目。)
3、明教。最大特点是外攻伤害输出高,能打怒,且能无视防御。
门派特点变态指数★★★★(谁都知道打了怒意味着什么,不多说了。稍逊于武当的地方就是只能近攻,石头要打的很多,花费同样不是笔小数目。)
4、逍遥。控制后放阵再控制,伤害放大100%,瞬移冷却时间最短,能够打气。明白点就是到处的跑,控制后打你几下又跑,边都让你摸不到,耗到你没气没血为止。然而攻击技能偏少,更多的时候是用平攻打人。
门派特点变态指数★★★
5、丐帮。最大特点就是闪避很高,可以暴增闪避值。可以这么认为攻击石头打的多就成了明教,体力石头打的多就成了少林。但是闪避高不等于就打不到。
门派特点变态指数★★★
6、少林。外攻防御高当之无愧,血牛门派,并且可以反射伤害。与娥眉相比,一个外攻防御老大,一个内攻防御老大,但是却不能相提并论。尽管是血牛,但是血迟早有完的时候,而娥眉。。。。。。不说了。反射伤害也是有时间性的,别人这时候不打你,也就是个肉疙瘩而已。
门派特点变态指数★★★
7、天山。隐身还是隐身,暴击高已经是个传说,野外偷袭人不错。血少无疑是致命伤,控制技能局限性很大且时间短,更多的时候还是要和敌人硬拼。天下第一的逃跑技能,但是也不是次次能跑,被控制或中毒就麻烦了。最要命的就是没有破持续掉血的技能,中了娥眉的爪子只能郁闷了。天山实际是天龙的最大败笔。
门派特点变态指数★★
8、天龙。特点是内外兼修,命中高,打气技能牛B。光能打气还是不行的,其它属性也要高才行啊。
门派特点变态指数★☆
9、星宿。特点是打怒自己加怒、用毒、使对方虚弱,毒练级机器,能把红转蓝,PK的时候会把红转蓝吗?
门派特点变态指数★
最后来说下各大门派的可塑性排名,按全身打满5级宝石为例。
天龙八部手游天山凤舞九天宗门技能?
、天山主要属性点位力量,其次是体力定力和身法。天山在游戏中攻击伤害比较高,血量防御一般,闪避命中比较高。天山在游戏中的技能多以刷出和控制为主,技能都是近战0-2米释放,控制型技能是目前最多的职业。
天山有两个封穴技能,一个是兰花点穴手,一个是凤舞九天,凤舞九天是一定几率封穴。兰花点穴手是百分百的封穴。此外天山在游戏中的绝招是生死符,造成的伤害一般,比别的输出型职业要低,但是可以给目标施加一个生死符的效果,攻击有效果的敌人时,敌人会减速50%,伤害虽然不高,但是附加控制的效果,还算比较强力。
生死符也是天山唯一一个可以稍远一点距离释放的技能,可以达到7米的距离。天山最重要的一个技能是金蝉脱壳,这是天山的招牌技能,可以瞬间让天山进入隐身状态,持续时间会随着技能等级提高,一般都会有10几秒的隐身时间。拥有这个技能的天山,在游戏中的定位就是刺客了。
天龙八部加灵力是提高什么?加身法是提高什么?
体力:对于生命值的多少有很大影响,增加体力点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
灵气:法力高低的代表,增加灵气点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
定力:对物理攻击的抵抗能力,增加定力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
身法:增加身法点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
天龙八部峨眉体力成长多少?
1体力=50血5.0485外防 1灵气=7.5990内攻1力量=3.8外攻 1身法=7.5命中2闪避1/25会心攻击1/25会心防御1定力=60气8.2621内防 所以呢峨眉是要打红宝石。 峨眉血成长不错,打猫眼。因为峨眉内功成长不好,不给峨眉定力成长还是很高的。《天龙八部3》是搜狐畅游开发的一款MMORPG游戏,于2011年发行。