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天龙八部昆仑和武当哪个厉害?
肯定是武当更厉害了。
武当属性高输出的远程打手,武当派在前期实力比较一般,不过也不算很弱,组队副本至少不会被排挤。后期武当在有无崖子之后,团战、副本输出都会大幅提升,团战输出第一、兵圣伤害第一轻而易举。
天龙八部气武当和血武当有什么区别?
天龙八部气武当和血武当的区别就是自身状态的选择不一样。气武当使用的状态是挑帘式,有此状态可以使用流星赶月将血伤害转换成气伤害。而血武当使用的状态是斜飞式有次状态可以使用白鹤亮翅在一定时间内放大伤害。气武当偏重肉,而血武当偏重输出。
天龙八部怀旧武当走什么路线好?
首先武当的装备饰品方面,首先武当_一定不要单修啊,武当就是别的职业咱们,可以选单修,因为武当首先伤害别的职业,这个点数低一些,技术首选武当双修,就要选冰玄,冰火,路线选五级左右的号,双修就可以了啊。
天龙八部武当修炼怎么点?
1、不加灵气!当你了解内功的伤害系数就懂了(内功/20-内防/50=伤害),由此内功不能用加点和打宝石来增强,不然会吃亏,所谓武当的内功成长号称10大门派之首如今已经被慕容取代,再说武当的内功成长也只不过比其他门派多那么1点而已;内功只能用装备修炼和强化来弥补。武当各种属性成长都低,连玄属性伤害成长还是双属性门派中最低的,如果你只是副本要么就加体力要么就加身法,加身法有加身法的好处,加体力有加体力的好处,加身法增加你暴击、闪避、命中、会防。
2、加体力则单纯的增加你的血上限,至于额外加的那点外防跟没用一样。加点很重要,别人说就那几点也只不过是个5级宝石的属性随便怎么加都可以,可是错了,不是只加100潜能点那么简单,因为加点受到修炼的影响,会获得额外的加成。
3、假设你加身法按武当派102级心法100身法修炼满算你的身法会额外的增加350点以上,如果加体力那体力就额外加400点以上, 加身法的话后期会获得21点会心、21点会防、3770命中、1350闪避; 加体力会获得2,6000血*后期血上限36%=3,5000血,天龙八部最高血上限48%;你觉得加身法值还是体力值?加体力副本更受欢迎,加身法副本更加效率,血只是给别人看的,半RMB玩家的血量其实不加体力血量已经足够刷副本用。
4、同样的全4、修炼、心法、装备、雕文,逍遥的伤害要比武当高出很多,而且武当的内功比逍遥高出3000多。武当的玄成长1.1, 逍遥的火成长1.3,毒成长1.25 。
天龙八部武当经脉怎么分配?
《天龙八部》武当的经脉分配优先提升控制时间。
因为在《天龙八部》游戏中,经脉是游戏的一大特色,可以提升角色的控制时间和抵抗控制能力。其中作为以控制见长的武当门派,在进行经脉分配时,优先选择提升控制时间,可以将自己的特点发挥的淋漓尽致。