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天龙八部四象令牌扩展属性有哪些?
扩展属性一:当四象令牌达到2阶且镶嵌了2个宝珠时生效;
扩展属性二:当四象令牌达到3阶且镶嵌了3个宝珠时生效;
扩展属性三:当四象令牌达到4阶且镶嵌了4个宝珠时生效;扩展属性的类型为随机属性,可重铸扩展属性,扩展属性的数值根据帮会令牌星级的提升而提升。
天龙八部“峨眉”打什么石头是最好啊?
攻击型装备位(武器、护腕、戒指、护符)上可以镶嵌纯净蓝晶石+紫玉+蓝冥晶石+纯净蓝晶石;防御型装备位(衣服、手套、帽子、护肩、鞋、腰带)上可以镶嵌红宝石+绿母绿+抗属性宝石+抗属性宝石;
项链、暗器、武魂、龙纹、帮会令牌、豪侠印可以镶嵌所有类型宝石:红宝石+纯净蓝晶石+抗属性宝石+纯净蓝晶石。
这样的打法能让属性和减抗以及抗都得到合理分配,适应所有峨嵋玩家。如果是玄峨嵋,用黄晶石代替蓝晶石即可。天龙八部3d鬼谷宝石怎么打?
具体的做法其实很简单,在你上一个阵法加持结束之前放出下一个阵法就可以了。
原因是,目前的设计里面,鬼谷的阵法生效时会把角色的所有增益状态都计算在内。
这里阵法的摆放顺序一定是,贪狼阵,阴阳阵,最后破军阵。
因为贪狼阵加的属性直接提高阴阳阵加的下限,这样两重叠加后,最大化提高破军的伤害。
举个极限栗子:现在有一个鬼谷18000属性
基础情况下破军阵的伤害就是40%。最后打出了相当于18000*1.4=25200属性的伤害,放大率140%
现在用两个阵来给他叠加,第一次贪狼提高到19800属性,第二次阴阳阵提高到99下限,最后打出的伤害就是18000*1.98*0.4+18000=32256的属性伤害了.放大率大约为180%
不过这肯定是理想的情况,因为人物本身就有下限存在的。
但是无疑,鬼谷要最大化的提高这么做是合理的,在每个阵法结束的时候提早放出下一个阵法,无形中就多出了很多伤害。这样就算单挑的时候贪狼阵也不会是没用的东西。
另一方面是角色状态和阵法叠加的问题。
要是放长生和七杀的话,肯定先吃了各种buff把血堆得高高的再加效果会好了,包括归元阵,暗器护体,宝宝,人物技能甚至吃药什么的,不过星星点点的效果不明显,就不用面面俱到了。
至于其他的阵法,除了使用药品和技能之外,最重要的是令牌技能。最开始笔者是准备用2秒内加2000属性的,这些属性因为改变面板所以是绝对可以影响阴阳和贪狼的,但是可惜时间太短,10次触发能有一次把阵法点出来就不错了。
所以后来改用了四象归一,这个持续10秒,所以有充足的时间放出来。但是四象归一虽然是把四属性加一起,由于不改变面板,所以不能影响阴阳和贪狼的数值。当然,在触发的时候放阵。对阴阳和破军是有效果的。
所以我依然推荐鬼谷令牌用四象来提高伤害。如果你不嫌累,那就盯着状态栏,一触发四象赶紧摆阵法,尤其破军的收益是很大的。
这里有个小小的建议,目前看鬼谷还是处于劣势,不管辅助也好,还是输出也好。如果不改鬼谷的技能,那么把四象归一触发时的效果呈现在面板上,使之可以和阵法叠加,这样可一定程度上降低了玩鬼谷的门槛。
天龙八部峨眉令牌宝珠是要血上限还是体力?
血上限,加得血上限会比加体力得到的血多!算条数给你听,50级的血上限,可以加到1.2W血,而50级的体力呢?能否加到150点体力呢?先不说能否达到,按照150点体力计算,峨眉血成长是50,那么,150*50=7500,按照你身上的装备加的血上限百分比(总的应该没有30%吧?),按照50%给你,7500*50%=3750。7500+3750=11250血,还不到1W2,所以,肯定是上血上限好天龙八部3四象令牌可以上两个内功宝珠吗?
令牌扩展属性共有三个,属性类型有血上限、气上限、减冰抗、减火抗、减玄抗、减毒抗、所有属性、基础内外攻攻、会心、会心防御。
扩展属性一:当四象令牌达到2阶且镶嵌了2个宝珠时生效;
扩展属性二:当四象令牌达到3阶且镶嵌了3个宝珠时生效;
扩展属性三:当四象令牌达到4阶且镶嵌了4个宝珠时生效;
扩展属性的类型为随机属性,可重铸扩展属性,扩展属性的数值根据帮会令牌星级的提升而提升。