本文目录
- 天龙八部手游昆仑和天山谁伤害高?
- 天龙八部内功伤害计算?
- 天龙八部的内外功伤害是怎么算的啊?有什么公式吗?
- 天龙八部2战力高伤害低怎么回事?
- 天龙八部3纯内,武当来10w纯内功,打人,伤害究竟能到多少?
天龙八部手游昆仑和天山谁伤害高?
天山伤害更高。
因为在龙八部手游中,虽然昆仑作为新出的门派属于高伤害高爆发的类型,但是还是比不上最早的爆发型门派天山派。
天龙八部内功伤害计算?
天龙八部3内功伤害公式是:内功伤害=(内功-内防)x750+300
同样的属性石头,用37的会心和100的会心打一个20会防的少林,暴击伤害没有增强,由此可以得结论:输出的浮动值与会心无关。
1万内功:平推650-950;爆击1300-1900
2万内功:平推1300-1800;爆击2600-3600
3万内功平推1万内防:平推1400-2000;爆击2800-4000
4万内功平推2万内防:平推1800-2700;爆击3600-5400
扩展资料:
一、攻击计算公式:
门派力量影响系数*力量点数+等级对力量成长系数*等级+初始物理攻击+心法影响值=外功攻击
门派灵力影响系数*灵力点数+等级对灵力成长系数*等级+初始魔法攻击+心法影响值=内功攻击
二、防御计算公式:
体力门派影响系数*体力点数+等级对体力成长系数*等级+初始物理防御+心法影响值=外功防御
定力门派影响系数*定力点数+等级对定力成长系数*等级+初始魔法防御+心法影响值=内功防御
三、血量计算公式:
门派体力影响系数*体力点数+等级对体力影响系数*等级+初始生命+心法影响值=血
四、气量计算公式:
门派定力影响系数*定力点数+等级对定力影响系数*等级+初始魔法+心法影响值=气
天龙八部的内外功伤害是怎么算的啊?有什么公式吗?
400伤害 外攻/20-外防/50=外攻伤害 内攻/15-内防/50=内攻伤害 官方没有明确公开,这个计算方法比较可信
天龙八部2战力高伤害低怎么回事?
天龙八部,战力高伤害低的情况可能是因为角色的装备、属性、技能和玩家的操作水平等因素导致的有些玩家只追求高战力,却忽略了选择正确的装备和技能等重要因素,也可能没有合理的属性分配,导致战斗时造成的伤害不高此外,有些技能可以提高战斗的爆发力和输出能力,如果玩家只是简单地使用基础技能,那么造成的伤害就会相对较低因此,提高技能的使用和操作水平是提高输出伤害的关键
天龙八部3纯内,武当来10w纯内功,打人,伤害究竟能到多少?
10W内功打人能有6000+的伤害。那些说什么没属性打不动人的。。。
新手的说法。
现在上抗,那些上两种抗的人很多,试问下,你上抗上两种抗的死谁,怪不得有那么多笨蛋特别强调属性了。
要上抗就要把那人抗死,上双抗,不然就单毒得了。
武当的话最好是属性双修外加内功一起修。但是像楼主说的10W内功我表示不采纳,毕竟你能打10W内功的话走多修路线效果会比你的10W内功好得多。
而且一楼的5544的3500属性,我表示他如果走双修路线,现在肯定能自豪的说他有4000+总属性,毕竟玄抗上的人少。
就算他3500属性又如何?
我上双4冰抗还抗不死他?所以楼主如果全3的话建议半内半命中,玄减抗60,冰减抗到80左右,衣服最后一个孔上4级灵气。
修炼的话主修灵和身法。体力的话后期有空再加。
最后打出来的武当大概有3W内功,冰玄属性1500,打人如果双属性都没被抗死的话大概4500左右。