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天龙八部丐帮全攻略?
分少了点,但还是发表个人观点给你参考。以新手的观点,都是选择明教。因为明教前期攻击高啊,打怪直接甩技能,会比较过瘾。加上大多人对战士比较忠爱,所以新手会觉的明教好玩。在90级前明教都是很强大滴,但是90级之后就不行了。老玩家会选择武当。既然是老玩家了,就不会不知道三个职业的厉害关系。武当前期血少防少攻击技能也没几个,但是后期绝对是强大的。内功门派最高攻击的门派,加上是全天龙控制技能最多的门派, 控制好+装备好+宝石好+心法高的武当简直是其他门派的恶梦。但是玩武当必须要花钱,武当的宝石不上满很难混的下去。因此武当是有钱人的职业。如果要问乞丐,我只能说,你得付出比武当更多的代价才能变厉害。如果说打怪升级和杀人PK都不错的门派,下面几个都是: 1峨眉,作为游戏里的医生,凡是刷过套的人没有一个人敢说峨眉不重要,组队刷套、反、7、宝箱、宵小、BOSS、怪没有一个能缺少峨眉。讲PK,只要到了80级的人都知道,和血量上4W以上的峨眉单挑起来多恶心。别人天生就是打消耗战的主儿,咱不能秒杀,没有压倒性的攻击还是别去自取其辱了。2逍遥,崛起的门派。内测时最冷门的门派,现在到处都有的门派。人们开始注重逍遥的作用。逍遥陷进的围困,溪山的100%放大伤害,和高攻击配合简直是如虎添翼,现在组队第一要峨眉,第二就是逍遥了。说PK,天生就是虐近战门派的,其中打明教最容易,说的不客气点,逍遥打明教真是轻松带微笑,逍遥克明教从08年黄鹤楼 96全5宝石的逍遥 虐 111全7明教这一例子中明显的体现出来。打远攻的门派稍有点麻烦,但是逍遥打不过想逃跑,谁也拦不住他。3天山,近期和逍遥一样热门起来的职业。没有内测那般的勇猛了,但是威力依然惊人。55天山在一群怪时,移花接木+阳关三叠+鹰击长空的输出能把半个屏幕给遮住,看着半屏幕的红字和怪猛掉的血心里特别自豪。说全天龙最高输出一点都不夸大。因此群怪刷套,组上天山实在是轻松了不少。谈PK,的每次回合都不会超过一分钟,因为作为一个刺客,讲的就是速度。天山在校场就是找虐,但是你吖的敢惹一个疯狂的天山?说不准什么时候就蹦出来一套连技把你灭那了。只要不是差距太悬殊,天山的暗杀基本可以说是70%成功,10%是因为有目标队员的干扰,比如峨眉加血。10%是因为倒霉被发现了,失去了优势,比如被一个群技能打到。5%是自己的操作不到位。5%是对方属于早有准备,比如时刻徘徊在传送处,或者遇到逍遥,对方一个画地,然后慢慢的用传送消失。。。。4武当,血厚的武当是绝对强大的。理由就不废话了,还是那句话,武当是有钱人的门派。刷图也许不怎么得宠,但是杀人切磋啥的,那可是他强项。至于其他门派,不是门派有的优势别的门派都可以取代,要么就是已经完全没落,不投入N+1倍付出就是一盘菜的地位。总结,只打全三宝石、注重刷怪和校场切磋、对自己操作有信心的就选择逍遥。全三以上,素质极好,眼明手快,有刺客特质喜欢挑战极限和杀戮的就玩天山。白领工作者,有资金做后盾,对自己的水平给于S评分,喜欢切磋和狙击的就选武当无二了。白领的老大,有很多钱挥霍,喜欢打消耗战,很有耐心,并且手可以连续按几个小时清心普善咒不会断的专业人士可以选择峨眉。不知道这样说你满意否?天龙八部中逍遥人物的潜能应该加什么?
我比较支持全身法,体力法不太赞同
身法加闪避,命中,会心;体力加的是血量,外防。
如果人也有资质的话,我觉得,逍遥的身法资质明显高于体力的。
如果全加体力的话,的确血量会上升,外防能增加,就是说你做好了每次都对方殴打的准备,所以以高血量延长存活时间。
就自身而言,血量的下降,会导致你必然要吃药,增加了一个全身法的无必要的动作,1。5秒的公共CD,这是很可观的。
就对方而言,血量的下降,只会增加对方打败你的信心,增强了对方的发挥,使得自己处于不利地位。
如果全加闪避的话,闪避增加,会心防御(包括内外攻)会增加,相对应的可以发现,万一被击中,血可能掉的很快。
就自身而言,对方技能的MISS,自己技能的命中,偶尔飘起的会心,只会让自己更有信心,而且可以减少吃血的时间和数量
就对方而言,控制技能的MISS,伤害技能的未命中,很少的会心,沮丧,失败会迷茫心头。
在双方的心理分析,实战的技能操作上,全身法都要优于体力法。
再来看看经常的练级
在放陷阱群爆时,怪物的目标通常会集中在伤害最高的人身上,假设那就是我们逍遥吧~~~
那么体力的加法,必然要吃很多的血瓶,6个怪就是6个怪打你,那一点点的闪避,就算5个怪能击中你吧。
身法的加法,数字飘起的未必中,总是让人赏心悦目的,6个怪犹如1个怪,甚至是两轮攻击有一个怪击中,血瓶省下不少。
在单练的时候
体力的加法,导致其命中低,会心低,速度就慢
身法的加法,命中高,会心高,速度就快,可能在防御上会和体力的差不多,打7,8个怪需要休息一下。
总的而言,全身法的加法明显的友于全体力的加法。
当然,这里的分析是基于理论上的,实际操作中可能存在一定的差异,应该不会相差太多,希望体力的朋友能给点意见
还有全灵力的加法,似乎大家都反对这样的加法,理由是灵再高也没武当高,也没什么用。
大家关注的焦点,都是关注于保护自己,无论是全身还是全体,都是避免自己的死亡。
加点方式攻击防御稳定因素
全身强强弱
全体弱中中
全灵强弱强
这个表应该差不多是这样的了,具体加法就看个人喜好了
虽然有人说平庸的就是垃圾的,但是我觉得在强化某一项的同时,不能忽略最短的那块木板。
天龙八部五方镜怎么刷?
天龙八部五方镜有多种刷法,但最为普遍且效率较高的刷法是“刷副本”。因为五方镜只有在副本中才有几率掉落,而且最高难度的副本掉落几率最高。此外,可以通过组队进行副本刷取,提高刷镜效率。需要注意的是,刷镜是一件非常费时费力的事情,需要有耐心和毅力。同时,为了获得更好的刷镜效果,建议提前做好准备,包括打造优秀的装备和配合合理的技能搭配等。除了刷副本外,还有其他的刷镜方法,如使用特定的宝石和珍珠等道具,或前往指定地点与特定NPC进行交换。但这些方法的效率和稳定性都相对较低,需要更多的时间和金钱投入。因此,刷副本仍然是最为广泛的刷镜方法。
天龙八部3天龙门派攻略,加点?
1血量方面: 因为天龙成长比较高,所以加体力点还是比较划算的,包括手工,雕纹,体力加成在后期的血上限里边很明显,很多时候可以充当肉盾角色。说到加点,可能有一部分人要加身法,作为一个合格的天龙,不会使用百步是不合格的,但是同样完全依赖百步也是不合格的。所以身法要加,但是不需要全身法,只需要打怪miss出现的很少就可以,后期再靠雕纹,修炼弥补。2攻击方面: 实际上攻击很低,因为无论哪一种伤害单独拿出来都是最低的,相对于其他门派来说。所以有很多天龙打造出来伤害不尽人意,慢慢的丧失了对,天龙的信心。会心会防低的可怜,简直爆表。。。。所以满四以下会心基本可以放弃,装备加会心最好,防具最好要会防的。 所以这里就出现了天龙的核心思路依据,既然单独不行,作为一个中庸的门派,就必须将总和优势发挥到最大。所以也就有了内外四属性全修的打造方案。但是这并不代表你要每一样都照顾,不一定必须平均因为每个区的玩家抗性石头的选择有所不同,所以在属性分配上有所差异。。、后边在打宝石上做较具体分析。 但是宗旨就是总属性要尽量的高,且能在减抗及其中冲剑的作用下,将属性攻击有效发挥最大化。
3防御方面: 这里不得不说到天龙的会防,成长很低,总之防具能加加会防最好,闪避什么的打怪用处还是蛮大的。天龙自身可以加四种抗性,还有个单玄抗,从这里来看,抗玄是性价比蕞高的。因为你可以轻松比同级别玄属性为主的门派的减抗多出100.也就是可以较轻松的抗死别人。
4几个关键技能分析: 指点江山:瞬间释放,无冷却,三十秒持续时间的削弱放大效果,90心法是放大19%。这里要提的就是不要盲目指点,刷副本三十秒指点一次就可以,因为连续指点会降低攻击频率。单指点是没伤害的。除非是跳跃指点。 打人也是,除非人家的宝宝吸收了。。。那可以指点。。带宝宝PK的话,天龙很受限制,因为天龙很依靠状态,状态被吸收就相当于被砍了双臂,所以打架的话可以想办法先杀宝宝,或者给宝宝一个控制,这样宝宝的神佑肉墙之类的技能是出不来的。这也是比较非主流的办法,但是确实有效。 中冲剑少泽剑商阳剑:三把剑一出,加上指点,伤害往往是翻倍的。而且这三个技能释放都比较快。中冲剑更是核心技能,进阶之后的无助效果很强大,堪比下限。静影沉璧,可以说是一个出其不意的技能,能打持久战的话这个就很爽了。半怒:非枯非荣,可以说我打造这个号以及后边进阶抗性技能的选取,还有抗性石头的选取大部分都是 受这个技能影响。解除并十秒之内免疫散功封穴,加上门派抗失明药。天龙可以有短时间内的免疫三大主流控制的bug级状态。防不了的就是麻痹定身围困了。