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天龙八部逍遥加属性加点成长值是多少?
天龙八部逍遥门派的属性成长值如下:
体力:50,根骨:50,身法:50,灵气:70,定力:30,力量:80,外功:80,内功:70,命中:100,闪避:100。
可以看出,逍遥门派的属性成长值较高,主要加点方式为体力、根骨、身法、灵气、定力、力量和外功。其中,体力、根骨和身法加点可以增加角色的生命值、外攻、内功防御和灵活性;而灵气、定力和力量加点则可以增加角色的内攻、命中、闪避和伤害输出。
因此,逍遥门派的玩家可以根据自己的游戏风格和喜好来选择属性点的加点方式。
新天龙八部武当修炼怎么点?
1、不加灵气!当你了解内功的伤害系数就懂了(内功/20-内防/50=伤害),由此内功不能用加点和打宝石来增强,不然会吃亏,所谓武当的内功成长号称10大门派之首如今已经被慕容取代,再说武当的内功成长也只不过比其他门派多那么1点而已;内功只能用装备修炼和强化来弥补。武当各种属性成长都低,连玄属性伤害成长还是双属性门派中最低的,如果你只是副本要么就加体力要么就加身法,加身法有加身法的好处,加体力有加体力的好处,加身法增加你暴击、闪避、命中、会防。
2、加体力则单纯的增加你的血上限,至于额外加的那点外防跟没用一样。加点很重要,别人说就那几点也只不过是个5级宝石的属性随便怎么加都可以,可是错了,不是只加100潜能点那么简单,因为加点受到修炼的影响,会获得额外的加成。
3、假设你加身法按武当派102级心法100身法修炼满算你的身法会额外的增加350点以上,如果加体力那体力就额外加400点以上, 加身法的话后期会获得21点会心、21点会防、3770命中、1350闪避; 加体力会获得2,6000血*后期血上限36%=3,5000血,天龙八部最高血上限48%;你觉得加身法值还是体力值?加体力副本更受欢迎,加身法副本更加效率,血只是给别人看的,半RMB玩家的血量其实不加体力血量已经足够刷副本用。
4、同样的全4、修炼、心法、装备、雕文,逍遥的伤害要比武当高出很多,而且武当的内功比逍遥高出3000多。武当的玄成长1.1, 逍遥的火成长1.3,毒成长1.25 。
天龙八部逍遥,把体力点洗成身法点,大概血掉多少,命中闪避加多少?
90级175点属性,之后每级3点属性,看看自己的等级算算会差多少属性点,加上修炼的加成,要在自己的修炼界面看看加成百分比,然后自己按计算器吧 血量估计会掉3W左右,命中能加1500-2000
天龙八部成长率计算器?
成长率 = (外功攻击 - (力量资质 * 1.1% * 力量 + 50) ) / 等级
内功也一样的,按灵力算。
现在有人说成长包括了攻防命中闪避各项成长率的综合,但是一般算一项就基本确定了,各项差距都不大,误差还是蛮小的
先说下马, 按公式计算出来。
成长率<37(一般都是36左右徘徊),普通
37<=成长率<40,优秀
40<=成长率<43,杰出
43<=成长率<46,卓越
46<=成长率,完美
天龙八部逍遥技能和命中有关吗?
关系比较大,就比如说放大技能和画地是最关键的。逍遥是内功门派身法最高的,打身法石头也是比较理想的。。。身法高了命中和闪避就高了,技能的命中率也会相对的提高,好比1000的命中你的溪山5下能中1下的话那么你2000的命中最少能中两下。
其次你的身法提高了相对来说你的暴击率也会提高,扩大了之后你本身能打1000血的话你扩大后就是2000了, 不过话又说回来了所以门派的命中都是非常重要的。。。