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天龙八部怀旧版天龙怎么选属性?
天龙八部怀旧服的天龙门派推荐体力加点。
因为天龙派作为远攻门派却有58的体力成长,比起其他远攻门派的体力成长要肉的多(星宿52,逍遥峨眉50,武当44)。因此体力加点能充分发挥成长优势,做到手长又肉。
此外,天龙还是唯一有两个加抗性技能的门派,可以增加玄抗和全属性抗,配合体力加点更加耐揍。
天龙八部流派分析?
1、娥眉。最大特点当然就是加血。试想一个全身打满5级体力宝石的高级娥眉的血应该不下6W,同时自身定力高,加上宝石+外攻防御和血上限,如果一次清心能+6000的血,又有哪个门派能奈何的了呢。
门派特点变态指数★★★★★(人家想加就加,技能无冷却,运气时间1秒,你能奈他何,除非你打的比他加的多,但是这几乎是不可能的。)
2、武当。最大特点是内功输出伤害高,控制技能多,另外可以瞬间技能全部冷却,当之无愧的秒杀王,且能瞬移。
门派特点变态指数★★★★☆(如果能在注重攻击的同时兼顾弥补血上限的不足,确实很变态。但是石头要打的很多,花费更不是笔小数目。)
3、明教。最大特点是外攻伤害输出高,能打怒,且能无视防御。
门派特点变态指数★★★★(谁都知道打了怒意味着什么,不多说了。稍逊于武当的地方就是只能近攻,石头要打的很多,花费同样不是笔小数目。)
4、逍遥。控制后放阵再控制,伤害放大100%,瞬移冷却时间最短,能够打气。明白点就是到处的跑,控制后打你几下又跑,边都让你摸不到,耗到你没气没血为止。然而攻击技能偏少,更多的时候是用平攻打人。
门派特点变态指数★★★
5、丐帮。最大特点就是闪避很高,可以暴增闪避值。可以这么认为攻击石头打的多就成了明教,体力石头打的多就成了少林。但是闪避高不等于就打不到。
门派特点变态指数★★★
6、少林。外攻防御高当之无愧,血牛门派,并且可以反射伤害。与娥眉相比,一个外攻防御老大,一个内攻防御老大,但是却不能相提并论。尽管是血牛,但是血迟早有完的时候,而娥眉。。。。。。不说了。反射伤害也是有时间性的,别人这时候不打你,也就是个肉疙瘩而已。
门派特点变态指数★★★
7、天山。隐身还是隐身,暴击高已经是个传说,野外偷袭人不错。血少无疑是致命伤,控制技能局限性很大且时间短,更多的时候还是要和敌人硬拼。天下第一的逃跑技能,但是也不是次次能跑,被控制或中毒就麻烦了。最要命的就是没有破持续掉血的技能,中了娥眉的爪子只能郁闷了。天山实际是天龙的最大败笔。
门派特点变态指数★★
8、天龙。特点是内外兼修,命中高,打气技能牛B。光能打气还是不行的,其它属性也要高才行啊。
门派特点变态指数★☆
9、星宿。特点是打怒自己加怒、用毒、使对方虚弱,毒练级机器,能把红转蓝,PK的时候会把红转蓝吗?
门派特点变态指数★
最后来说下各大门派的可塑性排名,按全身打满5级宝石为例。
天龙八部火属性天龙厉害吗?
天龙八部火属性的天龙不建议玩 因为天龙玩单属性的输出在众多门派里不占优势,天龙玩火属性没有明教高,火抗也没有明教高,明教是玩火的行家,火攻和火坑都是最高的。但天龙也有他自己的优势,他的优势就是每个输出成长都是一样高,所以打架的时候属性很难出现属性被克制的现象,因为天龙是四属性的职业。
天龙八部单属性和多属性的区别?
单属性门派只休一属性,有的怪能抗,属性就浪费了,多属性可以有选择怪抗不了多种,但不能像单属那样专一。补充: 单属性可以只考虑一种,比如明教,天山,星宿,少林只考虑单属性就行了,像天龙就要考虑四属性
《天龙八部》四属性天龙就是说火、冰、玄、毒,4个属性攻击,单属性天龙就只有一个属性。
怀旧版天龙八部天龙加什么潜能?
加体力潜能。
怀旧版《天龙八部》中天龙门派的体力成长高达58点,属于排名前三的门派。而其他门派主流加点的身法,由于天龙门派会心成长只有1/33。不到其他门派的60%,所以加身法并不合适。加上天龙门派的满怒技能百步穿杨可以无视对方闪避,百分之百命中,所以天龙门派对于身法需求不高,潜能点加体力更为合适。