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天龙八部新手卡78玩那个门派好?
本人玩天龙断断续续有6年了,以我的经验来说,11个门派分为三种: 1、前期弱势后期强势的 其中包括少林、天山、丐帮、星宿;丐帮属于靠进阶技能提高自身能力,而且他的核心技能横扫乾坤需要80级才能学,不进阶狗头的话,冷却时间有近150秒;天山则是需要高心法高修炼,因为天山的打法就是一套带走而前期你的控制技能太少了,只有4秒的兰花和不稳定的同生,这导致你不能完美释放核心技能移花接木;少林前期的输出很低,需要大量装备支持而且缺少控制技能,更需要加强自身抗性;把星宿放在这里是因为星宿如果等级不高的话,组副本的话优先权是很低的,一旦有更好的门派比如逍遥天龙什么的,很容易被踢 2、前期强势后期弱势的 其中包括武当、明教 首先说说武当,武当的血成长很低,只有44,这就导致了同样是1000体力,你就比人家少了4W4的血,你体力越高,差距就越大,这是很可怕的;而明教呢,这个门派的技能命中率实在太低,而且打架时很少能放出完整的怒火连斩,明教本身有一个烽火连城技能,虽说是很不错的技能,但是太嘲讽了,你会被集火的 3、各个阶段比较平衡 逍遥、天龙、峨眉 逍遥就不说了,100%的伤害放大使得这个门派副本地位仅次于峨眉,但是放大也是需要修炼支持的,所以....天龙这个门派是土豪玩的,这是一个4、5级宝石最强的门派,宝石等级越高,反而越不厉害,另外提醒一点,这个门派全4的钱你可以让别的门派打造全5了,但是如果真的打起来的话,全4的天龙是可以打过全5的其他门派的,包括峨眉!这是很难得的,因为天龙有抽蓝的技能。峨眉是医生门派,但是不代表这个门派省钱,相反,峨眉是很费钱的,你需要打体力宝石带高体力定力手工,提高血上限气上限,然后是一只好的高血祭BB 唐门和慕容没玩过,慕容类似少林,因为这个职业是近战,你需要站得住;唐门类似天山,是爆发能力极强的门派,伤害主要靠暴击,但克制也明显,带高血忠心BB就行了 楼主如果打算停78的,你可以考虑玩天龙、逍遥或者是武当。天龙在60-90这段等级里属于伤害最高的职业,当然你装备要跟上。有其他问题可以继续提问。天龙八部天山是不是加力量?
天山俗称刺客,并不是因为他攻击高,是因为他能在一定时间内发挥踏雪 +兰花+阳关+移花+同生,而这些需要的是暴击,没暴击根本秒不了人,所以天山应该全加身法。
力量没什么用。
天龙八部里面什么门派的输出伤害最高?
稳定输出的话天龙寺 、天山、星宿比较高。天龙寺。中冲剑虽易被忠诚BB的高级灵气吸收,但是百步穿杨让天龙的输出提高一大截,不可否认,稳定输出排行第一。但是天龙寺不是PK最强的,打造的难度,半怒解控制与全怒的稳定输出相冲突,还需要玩家随机应变。
2.星宿。星宿这个门派,PK不强,单毒攻击,青蛇毒掌,冰蚕毒掌,一日丧命散,含笑半步颠,天地同寿,蛤嘛都是必中技能,而且经过测试,无状态平推命中率稳居天龙第一。3.天山。因为开了移花接木,平砍必中,其次因为TS是近战,TS的兰花和同生的命中率很低所以排第三。4.慕容。破天必中,状态反控,可惜近战,而且其他技能和控制命中率也低。5.明教。MJ是近战,葵花、怒火、赤炎的命中低所以排第五。6.逍遥。出了放大,输出排前三,不出放大,跟命中和放大几率挂钩。现在又进阶了,人手一本精准,其他门派人手一本抗放大,高修炼逍遥比较好,低修仙逍遥赌人品。以上排名知识考虑各种因素在内,如果操作好的话,天山 明教 输出都很高。天龙八部全3门派哪个好?
全三的话,基本上是处于垫底,属性和减抗都相对落后,PK不占优势,主要玩法就是刷副本,但刷副本也是相对拖后腿的。天龙:这个门派内外功4属性都有伤害,操作简单,技能就是固定的一套,手法不好的建议此门派,天龙血成长比较高,伤害也十分可观,开百步指点中冲之后威力不弱于天山移花。缺点就是装备选择困难的,好的装备贵,一般的装备又整不起属性。丐帮:丐帮的优势在于血多,闪避高,特别能抗,很灵活,控制多,群战利器,还能吃抗散功麻痹药,横扫肉墙横扫神佑是十分恐怖的,群战的先行者。明教:明教也需要一定的技术,会玩明教的人把最高伤害技能武魂暗器炎龙放在第13 14 15刀打出去可以打出最高的极限伤害,但是这样肯定需要很高的把握能力,烽火边城这个技能更是在群战中对手的恶梦。天山:这是最多人认为最强的门派,有瞬间爆发力又可以隐身逃跑还带瞬移加速,而且配合冰霜凝华可以实现单挑杀宝宝或者冻住秒别人的情况,天山这个门派确实是一个很完美的刺客型门派,但是缺点也很明显,如果移花接木打不出来,就相当于废了一半了,如果要针对天山有很多种办法,冰精+灵动+忠心+神佑,冰精净化,抗同生兰花凤舞等,天山实用性很强,所以需要很高的操作,否则玩不过来。逍遥:极高的灵活性和溪山行旅决定了逍遥是群战中的主心骨,被集火了凌波,YY指挥最常听到的应该是:某某被放大了赶紧打。群战的时候如果对方没神佑,放大+控制等于死刑。逍遥单挑也是一个很不错的门派,野外画地杀宝宝,附身放八阵,秒人是常事,副本也离不开逍遥,逍遥靠着放大就永远有立足之地。峨眉:能抗能加血就行,全三属性的峨嵋输出不高,但混个副本还是容易的,建议尽量提升血上限,否则血少混副本也难。武当:武当的优势在于武当是技能最全面的门派,控制技能时间最长的门派,武当不是靠瞬间秒人,而是分别控制,长时间的控制去秒人,游刃有余二轮技能下来,基本上对手就倒下了,天外命中有点虚,但七星是个必中技能,武当单挑应当考虑的是如何完美的接完所有控制. 慕容:慕容是一个可玩性很高的门派,能反弹伤害,慕容的破天式是一个带限制性的伤害技能(减速和0.5秒麻痹),其主要作用是增加伤害,前期都是比较厉害的。唐门:唐门体力成长和身法成长都不错,(1体=55)和命中(1身法=8.5)成长,有这双属性门派很高的加成(玄毒1.3,内功8.25),副本以及刷怪,都会很效率。有单独的放大技能。建议全身法加点或全体力,主毒辅玄。天龙八部天山技能怎么摆放?
晕~~连被动技能都出来了~~谁家被动技能能拉出来了!!!
我用的是这样安排的:一栏:寒梅,凤舞,三弄,雁南,六出,移花,鹰击,同生,+速,坐骑
二栏:通用技能(+内防+外防),金蝉,血,蓝,宠粮,柳暗,初隐,兰花,
这两栏都是按从F1--F10分配的~~竖栏就可以放一些状态等其他技能