本文目录
- 天龙八部一点内功等于多少伤害?
- 天龙八部2,帮我计算下打怪能掉多少血,武当,31000内功,玄1220,火122,冰120,忽略只有忽略玄70,下限5?
- 天龙八部手游一点体力加多少血?
- 天龙八部武当500属性,1w4内功。减抗60.打怪多少伤害?
- 天龙八部一点灵气多少内功?
天龙八部一点内功等于多少伤害?
内攻伤害:
内功伤害=(内功攻击/15-对方内功防御/30)
属性伤害:
属性伤害 = 属性值×伤害系数×(100 + 减抗 - 对方抗性)/100
主属性伤害系数:单属性门派1.8,双属性1.5,全属性1.2。从属性伤害系数:0.8
幕容单属性:
玄攻,只能上纯净黄晶石,减抗用黄冥石
加点:全身法吧。如果准备打全4以上的。
减抗下限,是把对方抗减到0以后,可以增加伤害。一般来说减抗下限不到10作用不大。
天龙八部2,帮我计算下打怪能掉多少血,武当,31000内功,玄1220,火122,冰120,忽略只有忽略玄70,下限5?
打怪的话内功23000/15*5=7667属性攻1000*1.4*5=7000.所以平推应该是14000上下波动,范围大致12000-16000。
天龙八部手游一点体力加多少血?
每点体力可以加100点血量。因为在天龙八部手游中,每点体力可以回复自身100点气血。在战斗中,每次攻击造成的伤害就是根据当前的气血值计算的,因此每点体力可以对战斗产生一定程度的影响。同时,在游戏中增加体力的方式也相对较多,可以通过任务奖励、商城购买等方式获取,这也使得角色在战斗中有更多的机会恢复气血,增加生存能力。值得注意的是,每点体力回复的血量是有上限的,当角色的气血值达到一定数值后,每点体力回复的血量就会变得越来越少。因此,在游戏中玩家还需要根据自身情况灵活运用体力回复策略,以取得最佳战斗效果。
天龙八部武当500属性,1w4内功。减抗60.打怪多少伤害?
500属性看是什么属性,冰属性,还是火属性,还是玄属性, 有没有减抗下限,不过才500的话,伤害相差是不大的 按照这个属性和内攻,平推(不暴击)一般打怪伤害是7000-8000
天龙八部一点灵气多少内功?
逍遥:1体=50.5血+5.1外防1定=36蓝+8.2内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防
峨眉:1体=50.5血+5.1外防1定=40蓝+8.3内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
武当:1体=43.8血+4.4外防1定=32蓝+7.6内防1灵=8.9攻击1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防
星宿:1体=52血+5外防1定=36蓝+8.9内防1灵=7.6攻击1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防
天龙:1体=58.1血+6.4外防1定=27蓝+6.3内防1灵=6.4内功攻击1力=6.4外功攻击1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防
天山:1体=55.8血+7外防1定=25蓝+4.4内防1力=7.6攻击1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防
少林:1体=71.5血+8.3外防1定=25蓝+5.7内防1力=7.6攻击1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
明教:1体=55.2血+5.7外防1定=20蓝+4.5内防1力=8.2攻击1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防
丐帮:1体=60血+7.6外防1定=20蓝+5.1内防1力=7.6攻击1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防
虽然有点乱 但是要仔细看