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天龙八部英招成长率计算?
成长率 = (外功攻击 - (力量资质 * 1.1% * 力量 + 50) ) / 等级
内功也一样的,按灵力算。
现在有人说成长包括了攻防命中闪避各项成长率的综合,但是一般算一项就基本确定了,各项差距都不大,误差还是蛮小的
先说下马, 按公式计算出来。
成长率<37(一般都是36左右徘徊),普通
37<=成长率<40,优秀
40<=成长率<43,杰出
43<=成长率<46,卓越
46<=成长率,完美
天龙八部荣耀版天龙经脉选择?
第一本,优先力量灵气任选一种,体力,身法,第二本,优先内功外功任选一种,命中,闪避,第三本,手少阳,任脉,督脉,前提必须要有足够的经验,足够点修炼的金币或者交子,每天100点功力,也可以吃功力丹,每天限制三颗。以上所列为优先的,在没有足够的经验的前提下可以点别的,待后期点满后,再逐一点满。
天龙八部2飞龙战天武当怎么加点?
这个问题容易有歧义,“飞龙战天”和“武当”之间应该有顿号,若此,回答如下。
在《天龙八部2》中,飞龙在天是一个高攻击、高爆发的职业,而武当则是一个高防御、高控制的职业。以下是飞龙战天和武当的加点建议:
飞龙战天:
1. 攻击属性:飞龙战天的主要输出属性是攻击,因此需要将属性点加到攻击上,建议将属性点分配到攻击和命中上。
2. 爆发属性:飞龙战天的技能有很高的爆发伤害,因此可以适当将属性点加到爆发上,建议将属性点分配到爆发和暴击上。
3. 生命属性:飞龙战天的生命值较低,因此可以适当将属性点加到生命上,建议将属性点分配到生命和防御上。
4. 技能属性:飞龙战天的技能非常重要,因此需要将属性点加到技能上,建议将属性点分配到技能和法力上。
武当:
1. 防御属性:武当的主要属性是防御,因此需要将属性点加到防御上,建议将属性点分配到防御和闪避上。
2. 控制属性:武当的技能有很强的控制能力,因此可以适当将属性点加到控制上,建议将属性点分配到控制和命中上。
3. 生命属性:武当的生命值较高,因此可以适当将属性点加到生命上,建议将属性点分配到生命和防御上。
4. 技能属性:武当的技能也非常重要,因此需要将属性点加到技能上,建议将属性点分配到技能和法力上。
需要注意的是,加点只是一个建议,具体的加点方案还需要根据自己的游戏风格和需求进行调整。
天龙八部玩内功哪个门派好?
小朋友,这个不好说,我给你分析一下,你自己看:
1、少林:血厚,防高(指外防),基础外功攻击第一。打架属于中等门派,不想花什么钱可以去玩,毕竟90以后全3的石头随便弄弄10几万血。
2、天山:刺客型门派,不是你死就是我邙。花钱型门派。全5的天山对所有门派来说都是一个恶梦。如果你不想花钱,建议别玩。
3、明教:疯牛性门派,攻击技能多,上来没被攻击就是狂轰烂炸。特别是出了80技能,对所有门派都是一个恶梦。也是属于中上花钱型,因为这门控制技能少,讲究的是对敌人几招秒掉他。
4、丐帮:闪避高控制多。还放毒。这个门派也是个争议很大的门派,很多人说这门派垃圾,但是我朋友现在玩的是丐帮,108级,人家从来没说过丐帮很垃圾,还说丐帮很好玩,所以很多人可能丐帮研究透,丐帮走体力+身法+毒攻路线,我想很强,内攻:1、武当:内攻天下第一,血最少。机动性大,也是个有钱人玩的门派,没钱别玩,特别是那些对鼠标和键盘应用不熟悉的人更不要玩。因为操作性很强,反应能力强。2、逍遥:各个区应该是个比较火的门派,这门派有个放大100%攻击的技能,下副本和打架都是个抢手门派。你可以去玩这个门派,钱投多投少你自己来,毕竟全3级石头90以后也有人要的3、星宿:有钱人玩的职业,争议最大的门派,也是人家嘴里最垃圾的门派。我也是星宿。5544.打不过4444的和尚。但这个门派克逍遥。其它的基本上同装备上打不过。、4:慕容:新出的门派,内攻近战性。现在不怎么样,后期就不知道了内外双修的门派:1、天龙。命中高,技能例不虚发,是个争议很大的门派,能上全4的建议去玩玩。祝你游戏愉快楼下那个那个贱人我语了
天龙八部怎么学初级内功防御技能?
天龙八部可以在大理广场那里的师门那里学习初级内外功防御技能。