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天龙八部武当打群架?
我是武当 我打架一般是 看情况的变化 不会死背套路的 先开斜飞式 现在我除了打MJ先用缆雀尾 之外 其他的 我 一般不会先用的 我 先 仙人 玉女 如封 隐身 缆雀尾 白鹤 天马 如果对方隐身 就 三环套出来 继续天外飞仙 仙人 玉女 梯云纵飞开 马上游刃有余 然后在循环一次 像这样就 等于我们多打出了好几个技能 如果对手还没有挂 那就梯云纵飞开 马上换盾 和对手非推 基本上就能赢了
天龙八部打架时候怎么快速点人?
快速锁定目标: 按CTRL+TAB ,这是自动选择目标 ,你把它设置成 别的按键 ,再开启非聊天模式 这样按一个键 就可以锁定目标乐。
天龙八部打架最狠的门派是有那几个门派?
在同等装备和石头的情况下,有些门派单P比较出色,有些群P比较出色.但是总体来说一个游戏都会尽量平衡,如果严重失衡,那大家都玩一个门派,游戏就没有意思了.单P强的门派:近攻的有天山,远攻的有逍遥和唐门.1天山是近攻刺客型,输出集中,逃跑也快,打不过就跑嘛,天山可以长期隐身接近敌手,然后突然袭击暴力攻击,打不过就一个瞬移跑掉.2.逍遥门派在一程度上是克制天山的,他有很多的技能防止天山的隐身接近.同时有多个远程控制技能.最优秀的技能就是放大,一旦放大,同等石头装备的号瞬间就会被秒.3.唐门是远攻刺客型的,会心较高,攻击比较集中,也有短时间的放大技能,暴击+放大的输出是非常可观的,高级石头号可以打出几百万的瞬间输出.群P没有非常突出的门派,每个门派都有自己的优势技能.通常PK不考虑群P的情况.
天龙八部3逍遥打架怎么样?为什么?求详细理由。不管是校场还是野外?
楼上说的实在难以苟同啊!逍遥真正玩到精髓了那绝对的得谁杀谁!
首先你要能够做到完美爆八阵,和盲爆八阵,这两点做不到,那你打架就很危险,逍遥机动性非常的强,所以适合的是打持久战,不是和对方慢慢磨的那种持久,而是等一个放大,接着就是一堆的连控秒掉对手,相信在放大的情况下,能抗的过逍遥一套连控的实在不多!这个时候也许有人说,逍遥的瞬发控制少,其实也不会,惊涛算一个,暗器算一个,现在又出了秘籍,又有强控!足够你在放大的情况下,给对手来套狠的,那才是真正的不死也残废!
其次,现在人手一个抗放大是没错的,但这也是其优势所在,你可以和人家拼修炼,不像我们武当,他们一个个抗天外和7星,你就想和他拼修炼照样都得废一个控制!
其实打架这种东西是看意识和反应的,特别是单挑的时候!
明教在烽火的一瞬间你可以画地到的,在就需要你长期PK累积经验了!武当冉雀啊,这些都是一样的!
不否认逍遥打EM是很吃力,试问哪个门派不是一样呢,只要一轮秒不了,碰上猥琐的峨眉不停加血,活活耗死你,我觉得那也没什么技术可以言,和这样的人不打也罢!
对上天山更不怕了,换个洛神图的状态,定海一插,步步一开,保管天山无所遁形。这最要紧是要会看清时机!千万别傻傻的一开始就把定海给插了,你可以先一个凌波隐身,然后开步步,接着到处跑,天山要动手通常会再你不远处跟着,所以是很容易中陷阱的!只要隐身一破,他还不挨宰!要是在野外带个附身之类BB,他更别打了,我随便在个附体的BB,只要他随便打哪一个,他都是跑不的
丐帮现在狗头是猛了点,但是狗头的冷却是拼不过凌波的,要开扫把他必须要先甩个长控制,他要进阶了狗头,其他控制最多也就6秒,从甩了控制再到开扫把,他扫把最多就只能扫到你5秒,这时候随便一个凌波加个强控,就直接破掉他的扫把!
慕容更加不怕了,破天他要中就必须靠12秒的探营,这个时候就需要我和你说的,意识上的问题了,必须要在他甩了探营时候,给他来个画地!这样破天基本没有用武之地了!要不然的话可是很疼的!
下面门派真就不一一说怎么破了,没错的确像楼上说的有相克的门派这是没办法的!但是同宝石里面逍遥真的绝对不会弱!
总结以下几点,和近战打,大风歌,加定海,风筝放到死!和内攻打,一枪放一炮,甩个放大中了就连控,不中接着跑!在重申完美爆八阵是重中之重!
多去论坛看看网上的PK视频,可以学到很多的!
说逍遥群战烂的,我更加不想说什么了,那样的人基本没玩过逍遥,要么也只是刷刷副本的而已,逍遥群战,绝对是排行第一的,10秒一冷却的凌波,已经注定他的机动性是最强的!别傻傻的冲在最前面就是了,千万在人群里!
新天龙八部天山打架手法?
先隐身,兰花 移花 阳关 同生 凤舞 鹰击 暗器打穴 ,剩下的攻击技能啪啪的上 , 再上强控 ,打完所有攻击技能和移花 。