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天龙八部天山转哪个职业好?
天龙八部天山最好的选择就是不转职业。因为现在就是天唐八部了,作为一个在游戏顶端的t0门派你是有多想不开去转职业。当然,如果非要转的话,可以考虑转桃花,一来桃花也算t1档次的强势门派,二来冰外属性不用换装备宝石,三来远攻门派玩起来体验更好。
天龙八部点苍加什么攻击?
点苍派是全属性内攻门派,攻击方式为远程攻击。
点苍派虽然是全属性门派但是多数玩家都会打造主修加副修的玩法。几乎见不到四属性平修的玩家。究其原因,点苍派和别的全属性门派不一样。没有超高的爆发可以一套秒人,但是点苍派却有强大的位移技能和多种控制以及增益技能。和桃花一样也是属于半辅助的门派。
天龙八部投入900元什么门派好?
最热门的门派远攻是逍遥、武当,近攻是天山、丐帮。如果你投入1000元以下,又想刷副本有人要,建议玩峨眉,需求量大,而且装备只需要撑血,然后弄个高血祭宝宝就可以了。
其他的打手门派,需要输出,还需要群攻宝宝,有时候刷副本还没人组。
新天龙八部什么职业单刷厉害?
天龙八部,有7个远攻,5个近战。再按照团战副本和单挑定位。目前,天龙八部团战活动没落,除非有敌对团战,否则最好玩单挑强力的门派。
天山,单冰近战,集隐身先手,控制,爆发于一体的完美职业。在副本和单挑都是好选择,但是团战能力不强。需要花钱砸减抗,但是一般不需要特别砸抗性。
明教,单火近战,烽火是天龙最高级别控制,没有任何克制手段,必中。斗转打怒两个神技,然后就是怒火的慢热爆发。但是这个职业只能解除散工,而且没有位移。先手能力也一般。副本强,团战可以拉人,单挑一般。
少林,单玄近战,少林有很多减伤,而且能免疫大部分控制的神技,在校场挺厉害,但是控制极度不足,留不住人。副本,团战,野外单挑都不是很好。高宝石少林除外。
慕容,单玄近战最高内功。
慕容定位是牛皮糖,拥有不开状态下全职业最高伤害的平推,冷却最短的加速跑,10S一次的凌神,60点体力成长(全职业第二)。
磨人流的扛把子,滚刀肉的老祖宗(峨眉除外),慕容的破天打断特别克制爆发状态的职业,唐门,天山,明教都是这样。
但是慕容怕天山,慕容能解开失明,吃药抗散工。唯独怕封穴,而且天山免疫封穴。所以玩慕容要打冰抗。
慕容团战不行,副本也不太行,单挑很厉害。
丐帮,火毒近战,丐帮作为近战,拥有接近垫底的伤害,唯一能看的就是60体力成长,还有闪避第一成长。
丐帮有很多小控制,但是侠印限制了这些,所以丐帮现在确实是比较困难的时期。
想要玩丐帮,起码是全6宝石,也就是进阶之后,体力身法都好,狗头封穴时间加长才行,门派药抗麻痹,散工。半怒解昏睡。看似强力但是避过了天山唐门明教等强力门派的控制。
丐帮副本一般,团战有作用,单挑一般。
武当,冰玄远攻内功第一。
武当拥有两套技能,控制多样。先手能力十分强悍。在对手没有抗七星和天外的时候,武当单挑,团战都是很厉害的。但是武当是非常极端的职业。血量身法全职业垫底。属性攻击系数加成低。
这也是两套技能多控制的代价吧。
团战7星是神一样的存在。单挑如果控制都中了,也很厉害。
副本一般峨眉,冰玄远攻,峨眉主要是加血辅助,攻击虽然也有,但是缺乏控制和位移,连加速都没有。所以也没办法留人。但是大峨眉一般人也打不死。
峨眉副本必有,单挑一般,团战也是加血角色。
逍遥,火毒远攻,逍遥是可以创造奇迹的职业,虽然攻击不太高,但是几率放大100%伤害也是很厉害的,10S冷却的位移(全职业冷区最短)。非常灵活。但是新出的副本怪物无法放大,略微降低了逍遥的副本地位。
逍遥只能解开散工控制,虽然灵活,但并不逍遥。
逍遥副本受欢迎,团战辅助主力,单挑已消耗尝试放大再爆发为主,需要较高的操作技巧和意识。天龙,冰火玄毒远攻。天龙是一个均衡的职业,各个属性都可以,但是各个属性攻击加成都很低,患有一个最大的缺陷就是会防低,容易被暴击,被唐门天克。天龙拥有远攻最高血量成长58。半怒解散工和封穴,吃药抗失明。可以说绝大部分控制尤其是秘籍的三本控制都不吃,导致大部分其他职业对阵天龙都会有控制不足的隐患。天龙技能出手速度极快,又有中冲和指点30%放大辅助。被打一套也很难受。单挑唯一的缺点就是天龙只有一个稳定控制,八门封印。但是一般会被抗。被抗之后,就是互怼。谁也控不住谁。天龙打造很多样,打造的好很厉害,打造不好很垃圾。副本受欢迎,团战体验非常好。单挑不虚大部分门派,对着打唐门,玄毒远攻。唐门是天龙八部除了天山之外最受欢迎的职业了,唐门作为新出的门派,拥有55血量加成,双1.3的属性加成,拥有风雷万钧爆发技能。身法全职业前三,被动暴击+50%暴击伤害。十分强势。但是他的缺点就是和天龙一样控制少,也是只有一个稳定的封印技能。一般抗了暴雨。唐门威力大减。而且唐门开风雷状态和暴雨控制,有很强的技能后摇约为1.2S。这就让唐门爆发和控制更加捉襟见肘,唐门对隐身毫无办法。唐门的优势是10S放大100%门派技能伤害,同时技能附带状态也会翻倍,铁蒺藜30%几率触发减敌方会防,非常可怕,也是副本新兴技能,基本出状态打怪必定暴击。风雷+铁蒺藜状态+爆伤50%。可以达到5倍伤害,十分可怕。团战强势无比,往往mvp。单挑爆发强力,解封穴抗封印(PS:由于唐门爆发短,所以技能顺序较为固定,但是无法解除失明和散工,所以对强控+暗器+秘籍控制没什么办法,而且对隐身没有办法,容易被秀,所以要确保控制之后再爆发),副本十分受欢迎,没有人拒绝唐门。星宿,单毒远攻。星宿玩的人很少,主要原因是没有位移和加速,控制偏软。星宿血量和攻击都很高,而且技能大多数都是必中的。天地同寿爆发也有。说他控制偏软是他的控制主要由失明和封穴构成。而大部分门派都能解开其中一个。天山,天龙还有开状态的和尚甚至能解开两个,天克星宿。星宿pk很吃技术,同等条件下pk也是可以的,但是主要是腿短,很让人不爽。星宿团战是炮台,输出极其强力。单挑需要很好的操作,因为对不同能解开门派控制的对手要有不同的打法。副本远攻最高属性加成1.5。也算可以。鬼谷,火玄远攻。鬼谷这个职业是一个功能性很均衡的职业,要加血有加血,要免伤有免伤,要输出有输出。但是都不是特别给力。而且比较依赖阵法,阵法有自己的血量和角色血量挂钩。阵法的加持,与自己的血量或属性挂钩。属性越高,这个职业越强势。一般没有满6。很难发挥他的优势。作为新职业,他的体力58和天龙并列远攻第一。身法也和唐门分庭抗礼非常优秀。团战辅助,副本也可以加血,自己输出也足够,单挑,自己扛散工和封穴。适合后手反打(开免伤25%,吸收伤害,然后开加血阵和五气朝元恢复45%血量。然后在开减抗下限的阵法打输出)。从杀人时长来看,也是属于磨人型的。所以打和尚,慕容,峨眉这种滚刀肉不占什么优势除非你的爆发可以直接秒杀对面。鬼谷很克制爆发型职业,免伤吃伤害在回血(如果没有被秒的话)
天龙八部的好门派推荐几个?
十大门派,简单给你介绍下近战的有丐帮,天山,少林,明教和慕容,其余远攻。一般来说近战的是修外功,远攻的是内。不过有2个特殊,一是天龙,虽然是远攻,但内外兼修。
二是慕容,虽然是近战,但是修内功的其中,峨眉,唯一加血的冰玄双属性门派(没有啥攻击力,但单挑门派无疑是最强的,加血耗死你),无论是副本还是PK都需要峨眉少林,体力成长最高,单玄属性的门派,攻击力虽然不高,但是是典型的肉盾,副本,群P冲的最前面永远是和尚明教,高攻,单火属性的门派,爆发力强,副本,PK中的超级打手(烽火连城可以在群战中起到拉人的作用)天山,高会心,高暴击,单冰属性门派,典型的刺客杀手,无论是副本还是群战,移花接木永远是队友的最爱丐帮,高身法,高体力,单毒属性的门派,进阶的棒打狗头和横扫乾坤终于让乞丐们尝到了越宝石杀人的滋味,群战中一个全5以上的丐帮免疫所有控制的横扫乾坤简直就是一个绞肉机逍遥,高闪避,火毒双修的门派,拥有神级技能溪山行旅(放大目标后,伤害翻倍)从进阶技能,普遍抗溪山可以看出,溪山的威力是何等的强悍,在副本中一个放大的逍遥永远都受欢迎武当,高控制,高内功,冰玄双属性门派,唯一一个可以连续放2轮技能的门派,缺点就是贫血了~一个高内功的武当输出非常可怕星宿,这个门派在全4以下发挥不了他单毒属性的威力,拥有最高伤害技能天地同寿(虽然看几率),但是伤害无疑是最高的技能,全5以上的星宿所带来的毒攻击奠定了西域霸者的地位天龙,唯一一个内外兼修,同时也拥有四属性的门派,从天龙2开始的属性时代崛起,无冷却,几乎百分百放大的指点江山(100心法放大目标20%),80技能随机减掉目标3种属性抗的中冲剑,让天龙无论是在副本还群战中都要举重若轻的地位慕容,最新出的门派,作为最后出的门派,开发者无疑给他加了点BUG,高成长的体力和单玄属性的攻击,唯一一个拥有解除不良状态的技能,让不了解他的人大为头疼最后,如果你想玩的话,只打4333的宝石配置可以去玩逍遥,峨眉,慕容,丐帮全4除了星宿外基本都能玩了,全5以上的话建议武当,天山,丐帮,明教唐门1,优点:唐门可以为自己的弩箭淬毒。
淬毒的弩箭杀伤力大增,几乎能一击毙命:敌人不是被弩箭杀死,而是中毒身亡。
持续性掉血唐门可以利用某种蜀中草药经过炼制,能够激发人的潜能,一段时间内可以提升全队的战斗能力。
唐门在对战中可以使用连番的控制技了。
2,缺点:唐门就像是现有职业捏成的 48的血成长就是秒货 爆发攻击时靠你本身的会心 全手工时代 没200会心就没爆发 打架对方还不能带忠心宝宝