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天龙八部少林pk顺序?
1、少林VS明教:明教的外功高。但外放不行,少林的血厚,外放高,但攻不行。明教一般情况分2种+点的,1是全身法,2是全力量,打第1种明教,少林的命中很重要,一句话,用高命中对高闪避,我82级现在命中过4000.所以打全身法的明教一点也不吃力。他的闪避在我眼里,可以忽略不计 ,打第2种明教就不用说了,垃圾,攻再高,也不可能一下打我们1万的血,最多也不过3000+(这个3000+指的是暴击),所以不用怕他们,在我眼里只有一种明教不好打,就是走高血路线的明教,他们的血和我们的差不了1-2万,打起来,我们就没有优势了。
2、少林VS丐帮:上去先开百无禁忌,剩下的就随便打了,没什么技术可言,但你的命中要高,没命中,就别和乞丐打了。
3、少林VS天山:一个冰攻击的门派,典型的刺客。开铁布衫打,抗冰。遇到和你对着抗的天山,一个字往死里打,遇到跑着打的,他隐身,你也隐身,叫他找不到你,然后用内劲打击,折磨折磨他,他一样要找你对这打,不变态的天山垃圾,打不了我们少林。
4、少林VS少林:唉~~~~,一个门派的打起来没意思,开攻击状态,比的就是谁的命中高,谁的技能打中的多,谁就赢。
5、少林VS星宿:感觉星宿是垃圾了一点,要攻没攻,要防没防,要血也不行,铁布衫+百无禁忌,注意金刚伏魔圈+一苇渡江的配合,上去不要急的拈他,先来个定身,然后接如来+大力金刚掌,再拈他,这时候他一定是要跑的,但是看到自己又被点了,不能放招,只有玩命的跑,不要追,隐身先,然后他会来找你,看见了,开反,+速上去,虐他就行,重复上面的动作,感觉打起来不难。
6、少林VS武当:内功攻击的王者,定身+昏睡的技能多。不好打,打法和星宿一样,但是比起星宿他难打多了,想赢,首先你的血要厚,才有资本和他耗,没血就别打了,闹心。
7、少林VS逍遥:明教的克星,一样克少林,一个要求高操作的门派。打法同上,垃圾操作的逍遥不说了,记住一点,不要追着打,要不你就惨了,注意隐身的使用,和他玩远程门派的打法,让他的诛仙和桃花不好用,但是就这样也不好打,我打逍遥就没赢过,自己认为想赢就的把血整的再高点。
8、少林VS峨眉:高血的峨眉你就别打了,打的还没有他+的快,没什么可说的。
9、少林VS天龙:都说天龙垃圾啊什么的,我个人不这么认为,天龙也很强,打蓝的技能和少泽剑也很猛,没蓝就别和天龙打了,天龙的少泽剑狠猛,(个人认为是天龙
天龙八部3醉沙场代练工作?
工作室一般都是上5的号,代练什么的就够用了。至于内部玩家一说,我说几个事:
1、我朋友在新开一天的区里见过90+穿着新手套的号,你觉得这号是怎么来的?
2、我有个同学是骨灰玩家,有固定的游戏团体,我看过他玩成吉思汗的时候,是GM每天发一定金币,然后他们的任务就是卡级弄装备到处打架,你觉得天龙这个网游不会采取类似的措施?
3、我在新区见过一个号,说是平民玩家,几天后满三,问他说是刷了九阴、北冥等书,你觉得这坑人的游戏会给平民这么好的运气?
4、私服里有很多家族,和GM关系好,我也见过玩私服不花钱的玩家,其实官服、私服说白了性质是一样的,人家私服也是有公司运营的,官服里的家族若是能帮搜狐赚钱,搜狐放点好处难道是很困难的事? 现在我又开始玩天龙,只觉得官服在越来越变态,能换名字、能换性别、能换宝石,都是乱七八糟的,说到底就是有钱啥都能搞,我也觉得这是在走下坡路了。
天龙八部中什么角色最好?
1、武当--舞蹈节奏控制者。(角色最好)
这个门派的技术含量其实很高,在其装备搭配在门派讨论里现在基本分成了三派:血武当,灵武当和定武当。当然实际上在帮战中前两种主流就表现了武当的两种不同的战场角色:战场控制和攻击输出。众所周知武当的控制技能是有多变态,尤其在满怒状态下。而如果在放弃血量的情况下追求高攻其作用也是任何一个门派无法达到的。
天龙八部九阴真经45加多少?
在你心法等级的基础上加2%
举例:你心法60的话,就加8%
你现在可能等级还低
发现不了清心的变态
等你到80以后,血量多了,你会发现的
10%的加血已经很不错了
天龙八部中逍遥选什么属性攻击好?
我就是一个逍遥,我是火属性的。在选择属性时候,我也曾经迷茫过,首先说一下为什么老区都玩儿毒逍遥。在一开始,没有减抗石头,那个年代,明教很强势,一个风火连城,怒火,火烧赤壁,炎龙无双秒人很容易。于是,针对明教,很多人都上了火抗石头,在那个没有减抗的时代,火逍遥就被废掉了,逍遥纷纷改行毒属性。 现在不同,有了减抗石头,满四的话,谁身上都有个500的减抗,满五是650减抗。这个减抗程度,基本上打手号你都可以减掉。当然,那些牺牲4孔身法的变态号就算了,就说一般的打手号(满四单抗,大概是300,满五400)。所以,那些说毒抗少什么的,都是废话。只要减抗够了,火毒一样打。那些为了克制你的,满毒抗,火抗的那种,你什么逍遥也没用。 接下来,说伤害,不好意思啊,我大学学的是数学,喜欢用数据说话,火攻系数要比毒攻系数多,属性伤害=属性攻击数值*属性系数*(1-最终抗性计算结果),所以,在属性值相同情况下,火属性伤害要比毒属性伤害高一些,所以那些什么毒攻平推疼,都是忽悠人的鬼话。再从技能上,逍遥的身法成长高,我是满五开全状态会心198,很容易打出暴击,一个弹指的暴击是很高伤害的,修毒的话,弹指就废掉了,真心话。 当然,要看看你区里的情况,打火抗得多,超过你的减抗,你就修毒,反之,修火相对来说优势更大一些。 解答完毕,希望对你有帮助~~~~