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剑三唐门什么技能偏离?
命中不满,首先必须认定,只要命中不满就会有偏离。简单假设,十门派同样5%的偏离率下,100个技能5个偏离,那么无论是哪个门派必然首先都要从伤害总额里扣除这偏离的技能的数值,简单来说就是譬如打100个技能,每个技能伤害是1,那么偏离掉5个就只剩下95的伤害,这就是最简单的偏离损失。我们称这部分偏离导致的损失为【普通偏离损失】。
天龙八部霸王令唐门用什么宝珠?
因为体力是看加成的,想武当这样的,体力加成非常的低,最高的是少林。所以唐门体力加成也是不太高的,用体力是不划算的有血上限肯定直接选择血上限。
其次,现在大家都是走属性攻的,那么一点外功防御基本可以忽略不计的!
然后唐门是个很强的输出点,所以命中一点要高,因为能打中人才有资格谈输出,命中高了刷副本都比较有效率,一些关键性技能扔过去,要是直接MISS是很尴尬的!所以在以后的属性选择中我建议你按这样的一个侧重选择:(从好到坏)血上限→毒攻→命中→体力→身法→抗性→闪避→灵气→内防→外防
天涯明月刀端游唐门经脉怎么点?
二.经脉选择方法
1.乳燕归巢 乳燕归巢·武曲:乳燕归巢强化准备时间降低1秒,强化时如果只命中1个目标,且目标处于定力击破状态,可将其击飞。
乳燕归巢·七杀:乳燕归巢命中后降低强化准备时间1秒。
乳燕归巢·破军:乳燕归巢每命中一个目标,恢复6点机巧(最多恢复30点)
天龙八部全三我玩那个门派?
全三的话,基本上是处于垫底,属性和减抗都相对落后,PK不占优势,主要玩法就是刷副本,但刷副本也是相对拖后腿的。
天龙:这个门派内外功4属性都有伤害,操作简单,技能就是固定的一套,手法不好的建议此门派,天龙血成长比较高,伤害也十分可观,开百步指点中冲之后威力不弱于天山移花。缺点就是装备选择困难的,好的装备贵,一般的装备又整不起属性。
丐帮:丐帮的优势在于血多,闪避高,特别能抗,很灵活,控制多,群战利器,还能吃抗散功麻痹药,横扫肉墙横扫神佑是十分恐怖的,群战的先行者。
明教:明教也需要一定的技术,会玩明教的人把最高伤害技能武魂暗器炎龙放在第13 14 15刀打出去可以打出最高的极限伤害,但是这样肯定需要很高的把握能力,烽火边城这个技能更是在群战中对手的恶梦。
天山:这是最多人认为最强的门派,有瞬间爆发力又可以隐身逃跑还带瞬移加速,而且配合冰霜凝华可以实现单挑杀宝宝或者冻住秒别人的情况,天山这个门派确实是一个很完美的刺客型门派,但是缺点也很明显,如果移花接木打不出来,就相当于废了一半了,如果要针对天山有很多种办法,冰精+灵动+忠心+神佑,冰精净化,抗同生兰花凤舞等,天山实用性很强,所以需要很高的操作,否则玩不过来。
逍遥:极高的灵活性和溪山行旅决定了逍遥是群战中的主心骨,被集火了凌波,YY指挥最常听到的应该是:某某被放大了赶紧打。群战的时候如果对方没神佑,放大+控制等于死刑。逍遥单挑也是一个很不错的门派,野外画地杀宝宝,附身放八阵,秒人是常事,副本也离不开逍遥,逍遥靠着放大就永远有立足之地。
峨眉:能抗能加血就行,全三属性的峨嵋输出不高,但混个副本还是容易的,建议尽量提升血上限,否则血少混副本也难。
武当:武当的优势在于武当是技能最全面的门派,控制技能时间最长的门派,武当不是靠瞬间秒人,而是分别控制,长时间的控制去秒人,游刃有余二轮技能下来,基本上对手就倒下了,天外命中有点虚,但七星是个必中技能,武当单挑应当考虑的是如何完美的接完所有控制.
慕容:慕容是一个可玩性很高的门派,能反弹伤害,慕容的破天式是一个带限制性的伤害技能(减速和0.5秒麻痹),其主要作用是增加伤害,前期都是比较厉害的。
唐门:唐门体力成长和身法成长都不错,(1体=55)和命中(1身法=8.5)成长,有这双属性门派很高的加成(玄毒1.3,内功8.25),副本以及刷怪,都会很效率。有单独的放大技能。建议全身法加点或全体力,主毒辅玄。
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一、普通攻击
唐门暗器:点满。唐门暗器,远程射出追踪弩箭,对目标造成伤害。点满之后,施展距离7.0米,对目标造成70%基础攻击+123点木系伤害。唐门作为一名远程射手,还是很依赖普通攻击输出的。
二、主动技能
缠身刺:一点。在自身位置释放陷阱,对踩中的目标造成伤害,并附带较长时间的致残与定身效果,可累计多次使用。在原地释放一个陷阱,对于远程的唐门来说,在战斗中帮助不是很大,人人都有轻功,可以轻松躲避。但是在野外挂机的时候来对野怪输出还是可以的。这个技能点一点就够了。
暴雨梨花:点满。对目标点造成小范围伤害,并在目标点处向四周射出八枚飞镖,对路径上的敌人造成伤害,可累计多次使用。点满之后施展距离7.0米,施展间隔10秒,每次攻击,对目标造成200%基础攻击+600点木系伤害。最多累计4次。这个技能是唐门的核心输出技能之一,距离远,又是范围伤害。因为可以累计,所以最多可以连续释放四次,让唐门的爆发成为可能。
迷影纵:点满。唐门独步武林的顶级轻功,来去如同鬼魅,向目标方向瞬间移动。点满之后,施展距离5.5米,施展间隔7秒。唐门作为一个远程射手,自身很脆皮,生存能力差。而这个技能是一个强力的位移技能,可以很好的躲避近战少侠的突进和一些关键技能,能大幅度提高唐门的生存能力。同时也可以作为突进技能来追击逃跑的敌人,可以说是攻防兼备。
九宫飞星:点满。向目标射出九枚飞镖,造成大量伤害。点满之后,施展距离8.0米,施展间隔35秒,每枚飞镖造成65%基础攻击+400点木系伤害,同时有20%几率携带1.5秒的致残效果。唐门的主要输出技能之一,伤害很高,配合暴雨梨花和普通攻击,可以让唐门在短时间内打出高额的伤害。
三、被动辅助
心魄:4点。唐门独门内功心法,额外增加闪避远程攻击的几率。战斗中,近战难以切割到唐门,远程还会有一定几率被闪避,提高生存能力。
淬毒术:点满。增加自身攻击力与会心伤害,增加附近队友的会心伤害。点满之后,提升自己40%基础攻击力与30%会心伤害,提升队友15%会心伤害。作为一个远程射手,会心对唐门来说非常重要,提高了会心伤害可以大幅度提高唐门的输出,同时还可以给队友提高输出。
高级暗器:点满。提升唐门暗器的攻击力。点满之后,提升唐门暗器30%基础攻击+120点木系伤害。进一步提升普通攻击的输出。
心眼:点满。普通攻击每次命中目标后增加自身忽闪点数与基础攻击力,持续一段时间。点满之后,普通攻击每次命中获得100点忽略闪避、5%基础攻击力加成,最多叠加8倍。这个技能可以让唐门在战斗中输出越来越高,让对手不敢和唐门打持久战。
移形换影:当自身生命值低于30%时,有一定概率触发隐身状态,并在原地留下假身,同时清除迷影纵的冷却时间,其他主动技能冷却时间减少若干秒。从今以后隐身不再是天忍的特权,唐门的这个隐身技能是保命的神技,隐身之后用假身迷惑对手,还可以立即使用迷影纵逃离,其他的技能冷却时间也缩短若干秒,战斗能力也得到了提升。可以说唐门虽然是一个脆皮,但是想要击杀他也不容易。
心魔:提高自身基础攻击力、基础生命值、攻击速度和造成致残的几率。一个提升输出的技能,同时也稍微提高了一点生存能力。
追星逐电:对敌人造成会心一击时,有一定几率使其定身。在触发会心的同时给上控制效果,是唐门的一个控制技能,就是触发条件有些苛刻。
总的来说,建议缠身刺和心魄只点一点就够了,别的技能都加满。缠身刺在实战中一般,很少有人会踩中陷阱。而唐门是一个远程输出型的门派,心魄是一个单纯防御的技能,所以还是尽量先提高输出能力。每个人的心中都有一个不一样的唐门,愿每个少侠就能玩出自己的风格。