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金庸群侠传x聚贤庄触发条件?
金庸群侠传x聚贤庄是天龙八部乔峰线的剧情。
首先是段誉和木婉清在万劫谷那里选择不上,接着是燕子坞那里选择帮阿朱阿碧后,收阿碧进队。
具体流程:
天龙寺战鸠摩智,战胜获得火焰刀秘籍,火焰刀法解锁+3,段誉被劫走。
追到曼陀罗山庄,战包不同、风波恶收段誉,获得参合指书;杭州酒楼主角和段誉遇乔峰,结拜后二人战乔峰,战胜则获得擒龙功,擒龙功解锁+2,段誉功力提升(生命、内力最大值+1000,自由属性点+20,拳掌+20,习得擒龙功10级)。
然后到丐帮群战2场,接着段誉单挑慕容复,赢了获得“李延宗的项链”(附带天赋“慕容世家”,配合斗转星移),输了段誉各系武功系数+10。
再去少林寺帮乔峰,战胜后获得大金刚掌法,大金刚掌解锁+3。
主线剧情第2阶段,去聚贤庄帮助乔峰大战群雄;再去雁门关,主角单挑乔峰,胜利后获得降龙十八掌谱,降龙十八掌解锁+1。
最后去少林寺,主角、段誉战丁春秋、慕容复、游坦之。
一段剧情后选择帮助乔峰父子还是慕容复父子:
1.帮助乔峰父子,道德+3,阿碧离队,胜利后获得斗转星移决(外功)和斗转星移之法(天赋),剧情结束。
2.帮助慕容复父子,道德-3,赢了之后去燕子坞收慕容复、王语嫣入队,得斗转星移心得,斗转星移解锁+1。主线剧情第3阶段后,无量山洞段誉、慕容复战扫地神僧,胜利后段誉功力提升(生命、内力最大值+1000,自由属性点+30,拳掌+20,习得天山折梅手10级、斗转星移10级)、慕容复功力提升(生命、内力最大值+1000,自由属性点+30,拳法、剑法、刀法、奇门各+20习得天山折梅手10级、斗转星移10级),斗转星移解锁+1,天山折梅手解锁+1,获得斗转星移决。
金庸群侠传x陈家洛武功攻略?
1、我们先来看看陈家洛入队的时候是什么状态,拳法剑法都是85,刀法奇门只有10点,武功有百花错拳跟庖丁解牛,看上去可以走拳法和剑法两条路,其实不然,等到陈家洛等级练上去和两次变身之后,你就会发现他的剑法还是85 ,但是拳法加了好多,所以陈家洛我们走拳法路线。
2、要练好一个角色,必须清楚每次变身之后,角色会掌握什么武功,陈家洛霹雳堂变身可以掌握百花错拳跟庖丁解牛,所以先到洛阳黑店买两本洗练书,将百花错拳跟庖丁解牛洗掉。
3、拳法武功种类非常多,搭配起来也非常丰富,小编比较推荐野球拳,降龙十八掌,六脉神剑,一阳指,大力金刚指,太极拳,天山折梅手等。一般野球拳跟降龙十八掌基本是必学,因为这两个武功有神拳无敌跟铁拳无双的天赋。除了这些以外,加属性的武功和加拳法系数都可以学,搭配非常多。
4、内功的话小编觉得必须学的就是血海魔功,在这个游戏里,尤其是高周目不会吸血的角色根本没法生存。10点刀法怎么学血海魔攻,很简单,用武器凑刀法属性。其他内功小编觉得选择性就比较大了,易筋经,九阴,九阳,龙象,铁血,甚至神照都可以,小编就选择可以凑齐全套的九阴套了。
5、接下就是天赋的学习了,陈家洛的属性还可以,可以学的天赋也很多,一般推荐素心神剑,神行百变,斗转星移,破碎的怒吼等比较厉害的天赋。
6、外功学满10种之后,就可以去打霹雳堂了,霹雳堂的难度非常大,因为是指定角色一对三,而且打一次还要花6000两银子,所以打之前要做好准备,武功尽量练满,天赋也要学好,装备更不用说了,小编推荐戴着一品公爵印去打霹雳堂,这个饰品带的晕人天赋还是很厉害的。
7、打完霹雳堂之后陈家洛学会百花错拳15级,庖丁解牛15级,气血内力加1000,然后还有一些属性点跟拳法属性。第一次过还会解锁两级庖丁解牛。
8、另外陈家洛还有一次无量山洞的变身的不要忘记了,变身之后可以获得庖丁解牛秘籍,武功练好的陈家洛打出上万点的伤害完全是小意思。
天龙八部天山内功有用吗?
《天龙八部》天山内功没有用。
《天龙八部》中天山门派的灵气成长为8.89和武当并列第一。作为外功门派,内功没有任何用处,因为外公的系数为0.05。但内功的系数为0.0025,只有外公的1/20。如此之低的系数下内功攻击几乎没有任何用处,所以《天龙八部》中天山内功没用。
天龙八部属性点是怎么计算的?
1、攻击计算公式:
门派力量影响系数*力量点数+等级对力量成长系数*等级+初始物理攻击+心法影响值=外功攻击
门派灵力影响系数*灵力点数+等级对灵力成长系数*等级+初始魔法攻击+心法影响值=内功攻击
2、防御计算公式:
体力门派影响系数*体力点数+等级对体力成长系数*等级+初始物理防御+心法影响值=外功防御
定力门派影响系数*定力点数+等级对定力成长系数*等级+初始魔法防御+心法影响值=内功防御
3、血量计算公式:
门派体力影响系数*体力点数+等级对体力影响系数*等级+初始生命+心法影响值=血
4、气量计算公式:
门派定力影响系数*定力点数+等级对定力影响系数*等级+初始魔法+心法影响值=气
5、身法计算公式:
身法对命中影响系数*身法点数+等级对命中影响系数*等级+初始命中+心法影响值=命中
身法对闪避影响系数*身法点数+等级对闪避影响系数*等级+初始闪避+心法影响值=闪避
身法对会心攻击影响系数*身法点数+等级对会心攻击影响系数*等级+初始会心攻击+心法影响值=会心
攻击身法对会心防御影响系数*身法点数+等级对会心防御影响系数*等级+初始会心防御+心法影响值=会心防御