本文目录
- 请问天龙八部中,星宿的天地同寿秒人的机会大吗?
- 新版天龙八部结尾对联?
- 天龙八部3天地同寿(3下) 炎龙无双(开怒火) 星河虹吸,西子捧心,那个伤害高?
- 天龙八部星宿3技能?
- 天龙八部怀旧星宿技能详细介绍?
请问天龙八部中,星宿的天地同寿秒人的机会大吗?
等级差不多是几乎不可能的 天地同寿虽说有几率 可是基本上没有 几率相当渺茫 如果一个人全身999宝石 然后全极品装备 另一个人不算垃圾装备 就算同级 估计排一掌也挂了 这就是实力差距 一般人的差距都不大 所以秒人几乎不可能的
新版天龙八部结尾对联?
星宿:行到毒云惨淡处,尘看天地同寿时
明教:光明圣火洞地来,燃尽人间不平事
逍遥:此生逍遥天休问,古来万事东流水
丐帮:醉卧江湖君莫笑,纵死犹闻侠骨香
峨眉:不见青丝红颜老,只留正气满乾坤
少林:武林北斗君须记,看我横戈云上行
武当:征袍漫卷南岩下,青锋三尺笑红尘
天龙:安得天龙三百万,为君谈笑静湖沙
天山:借问梅花何处是,风吹一夜满天山
天龙八部3天地同寿(3下) 炎龙无双(开怒火) 星河虹吸,西子捧心,那个伤害高?
4个全中都是进阶的话 天地 炎龙 星河 西子因为怒火最后一刀一般暗器/武魂 炎龙不大会放在最后而且现在我区里几乎都是全火抗 峨眉一般火抗都800+ 毒抗几乎没人砸的 除非忽略够多 否则天地相对好点
天龙八部星宿3技能?
【天地同寿】的三连爆效果还是不错的,但是几率比较低。【连珠腐尸毒】则是个持续效果群。喜欢PK的话,则优先择选天地,副本型玩家可随意,在群打手比较盛行的时期,增强群效果也是不错的。
控制类:这两个控制都还不错,含笑半步颠则能将玩家的操作控制的死死的,比较适合单P,一日丧命撒有个20秒后群失明的效果,且对怪物有个前期的有个毒攻效果,在群战中的效果也很不错。看你根据自己的需求自行选择。
防御类:虽然天地的连击率不高,但是一旦命中,则有可能是致命的,而持续群无法移动,玩家的机动性较强,可以躲开,所以推荐【天地同寿·意守】。含笑和一日,则优先推含笑半步颠(一日的20秒你没死的话,就等着周围的队友来骂你吧~)。
然后这游戏逍遥,天山,武当之类的很多,所以我是抗西山,减兰花,躲七星,削鹰击。……
这是我个人简单的看法,那些穴位太麻烦了,你自己看吧。
天龙八部怀旧星宿技能详细介绍?
蓝砂手:伤害同心法各个门派都一样,星宿的是扔出一个绿色巴掌(峨眉是以一朵花,逍遥是剑,天龙是三角形的黄光,武当没注意不好意思)个人认为男星宿和女星宿的攻击动作都不错。
连珠腐尸毒:发功8s,在下谈笑状态下伤害堪称天龙第一(天龙的群貌似如果全部打完威力胜过我们,但他们的群说句实话只能对5米内4个人,我们是7米内6个人,而且超容易被打断,我觉得天龙的群要在群P中对方火力在少林或者对方在被控制的情况下用),和少林的群一样是天龙唯一两个可以给目标上状态,不过我们是上毒,他们是定身。还有就是在这个群在群P时怒是嗖嗖的涨,可以让天地在一瞬间连发2次。
百毒不侵:刷飘和打丐帮逍遥有用(星宿朋友们记得刷飘时给大家的BB+个毒抗不然乌老大的群一下就秒非体力BB)
幽冥神掌:运气两秒,+的毒攻貌似在同心法仅次于西子和天马,很不错的PK和刷怪技能(PS:余毒和山寨大王葛荣受到毒伤害伤害翻倍)
蝎尾针:目标减速40%,持续15s,打红熊王和近攻很有效果,配上含笑半步癫更是很好了。
毒蟾功,造成目标失明5s左右,运气2s,控制时间还不错,只是还要运气……………………和一日的衔接后效果很不错
蜈蚣阵:群体加内防,才学会时就相当于5级内防石,但居然要冷却2min!很雷人!
笑里藏刀:持续直接伤害+100%命中+无冷却时间,要我说这可是一个JP技能呀!当桑土公出内防和毒免疫时、当鲁智深进入无敌状态时、当墨虎出现时,你怎么办?用新手技能的要害攻击和燃烧陷阱?笨!!!这个技能呀!武当有个两仪剑的技能和笑里藏刀差不多但不吸血,有30s冷却时间,还容易被打断,这就是星宿的优势。
谈笑自若:好技能,召BB、发功、运气、用回城符、上坐骑不被打断。星宿的招牌!
含笑九泉:可以复活,缓解峨眉的压力,而且峨嵋的技能是10%的血气,我们是20%,哈哈!
青蛇毒掌:100%命中率,30%给目标降命中,对付命中差的门派有点用处,伤害也不错。
木遁:+血上限最多将近3000,说多也不多说少也不少吧。
指鹿为马:每秒吸100点怒持续10s,没冷却时间,可以吸一两百点就去吸另一个人的,在群P中不用愁没怒吸,吸了就尽情放天地!
冰蚕毒掌:100%命中率,有几率减目标内防,优先于青蛇使用,伤害同青蛇。
水遁:给目标上毒,破天山隐身,在表哥出斗转是还能维持一定的时间让他掉血,打墨虎时也有用。
经脉逆行:以自身2:5的比例以血换气,无冷却时间,比血祭还好的技能,也不怕天龙逍遥抽气。
玉碎昆岗:我们的小群,伤害很稳定,会心率很高,冷却时间25s(星宿在群P是几乎是技能跟不上怒,不用担心怒)
金石俱焚:破昏睡和围困,对逍遥武当明教有用。
天地同寿:天龙第一伤害技,有30%的几率打出和第一击伤害相同的两击,会心了就不得了了。
含笑半步癫:每3秒一次的0.5秒封穴,破运气发功技能,持续20来秒。
化骨绵掌:造成伤害,虚弱目标力量灵气,没什么太大用处。
一日丧命散:天龙第二伤害技,造成超高毒伤害并使目标失明3秒,在20秒内目标死亡则对周围6人造成伤害+失明六秒,只要找垂死的扔过去就算是一个群+控制的好技能吧。
由此可以看出,其实星宿的技能都不弱,只是星宿这个门派弱起来可以让你哭笑不得,强起来可以让你闻风丧胆。然后是希望改的技能极其改动法:
笑里藏刀:伤害加强
含笑半步癫:3秒一次的封穴对峨嵋的清心和逍遥的攻击状态下放诛仙没用,不如改成在20s内目标无法发功运气,到时候就不怕峨眉啦!
化骨绵掌:改成按百分比减少目标的攻击
最后是对30级技能的一个想象:
笑傲风月:使自己门派技能的运气类技能不需要运气,发功类技能发功时间压缩为原来的50%(压缩是指在造成伤害不变的情况下,使自己的技能发功时间减少一半,比如说连珠原来是8秒发功,每2秒一次伤害,压缩了就是每1秒一次伤害,发功4秒,同理,笑里藏刀压缩了后是每秒2次伤害,持续4秒),此技能对召BB、上坐骑、捕捉BB等无效