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天龙八部手游微氪玩哪个职业?
丐帮:丐帮不仅外攻,近战的表现也很出色,拥有毒属性,他的群体输出能力还是很强的。在所有的职业当中,他的防御和血量都是最强的。不仅如此,丐帮得技能很全面,例如可控制、回血、加速、免控,位移等,无论是PVP又或者PVE,都非常站得住脚跟。这也是最为适合平民选择的职业。
天山:定位为近战,冰属性,单体伤害值很强。可隐身、封穴、瞬移等技能,是很出色的刺客类职业,在PVP的战斗中优势很明显。
逍遥:远程职业,火属性,该职业的输出能力可以说是力压其他门派,基本上每一个技能的伤害都很高,除此之外还有控制和增减益的效果。只不过,这个职业的操作比较难,对玩家操作水平有一定要求。
峨眉:定位是内功型远程,玄属性,是这款游戏中唯一一个治疗型的辅助职业,因此他的位置还是很重要的,拥有很强大的单体治疗和群体治疗,可以让全队在刷副本或打团战的时候拥有强力的后盾保障。
天龙八部门派属性?
明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是打手。
少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。
丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。
天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高,大气富贵。
峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色,是一位很强悍的医生。
星宿:主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。
逍遥:主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能,是一位陷阱大师。
武当:主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能,技能效果很华丽。
慕容世家(2010年4月新加):主属性为玄,近战内功,群体定身技能多。
唐门:主属性为毒和玄。
扩展资料
制作背景
《天龙八部》是一款采用全3D人物和场景制作的纯国产网络游戏。《天龙八部》是由搜狐畅游公司投入巨额资金,历时三年自主研发的武侠网游,目前已与畅游公司合作。故事背景取材自武侠泰斗金庸先生的同名小说,并得到了金庸先生的正式授权。
2007年5月9日,《天龙八部》正式开启公测,截止2009年3月同时在线人数已突破80万。
该游戏融汇了浓厚的武侠文化,以精良的美术制作、人性化的功能设计、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点,为玩家塑造出和谐完美的虚拟武侠社区世界,带来精彩游戏体验。
在《天龙八部》的基础上,搜狐畅游公司与2009年4月2日又再度推出次世代武侠新网游《天龙八部2》,推出包括“慕容世家”在内的十大门派,游戏画面较前作更加华丽细腻,《天龙八部2》的推出再度掀起金庸武侠网游的新高潮。
天龙八部属性攻击?
不是,都有用。
伤害1:基础伤害:外家门派(明教 天山 丐帮 少林)
外功伤害=外功攻击/20 - 外功防御/50
内家门派(星宿 峨眉 逍遥 武当)
内功伤害=内功攻击/15 - 内功防御/50
双修门派 (天龙)
伤害=(外功+内功)/20 - (外防+内防)/50
伤害2:属性攻击=属性攻击力(你身上打的属性宝石攻击力)*门派加成(1或1.5)(门派有该主属性为1.5,没有为1)*(100-属性抗性)(属性抗性为对手身上该种属性的总抗性,最高为100)
伤害3:属性技能伤害(举例西子捧心这个技能)=西子捧心攻击力*1.5(峨眉门派冰属性加成)*(100-对手的冰抗)
最终打人伤害=(伤害1+伤害2+伤害3)*2
最终打怪伤害=(伤害1+伤害2+伤害3)*5
直接攻击=技能直接攻击力*2(打人)或*5(打怪)
如9阴神爪,心法60时描述大约为2000直接伤害,打人时*2=4000伤害,打怪时*5=10000伤害,无视人和怪的内防
希望对你有帮助