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天龙八部一点属性相当于多少内功?
天龙八部一点属性相当于15.4到21点内功。
因为天龙八部中14点内功可以造成一点伤害,而属性系数各门派不尽相同,其中星宿慕容最高,一点属性等于1.5伤害,就是21点内功。武当派最低,一点属性只有1.1伤害,相当于15.4的内功。所以武当派可以堆内功流。
天龙八部天龙门派加内功好还是外功好?
建议选择内攻。天龙门派是唯一一个平衡攻击型门派,内外攻平衡,选内攻或者是外攻都是可以的,但建议还是选择内攻。天龙的野外怪物和BOSS都是普遍的外攻防御高于内攻防御,角色也是如此。所以选择内攻相对来说比外攻要好,内攻输出也比外攻输出要强一些。
天龙八部3为什么我打怪伤害比别人低?
其他属性攻击呢,其他的减抗和下限呢。虽然不是主属性但加成也是有的。对于野怪来说都是实打实的伤害的。物攻差多少。天龙的伤害计算不外乎内功,物理和属性。都是细节上一点点积累的。天龙八部玩内功哪个门派好?
小朋友,这个不好说,我给你分析一下,你自己看:
1、少林:血厚,防高(指外防),基础外功攻击第一。打架属于中等门派,不想花什么钱可以去玩,毕竟90以后全3的石头随便弄弄10几万血。
2、天山:刺客型门派,不是你死就是我邙。花钱型门派。全5的天山对所有门派来说都是一个恶梦。如果你不想花钱,建议别玩。
3、明教:疯牛性门派,攻击技能多,上来没被攻击就是狂轰烂炸。特别是出了80技能,对所有门派都是一个恶梦。也是属于中上花钱型,因为这门控制技能少,讲究的是对敌人几招秒掉他。
4、丐帮:闪避高控制多。还放毒。这个门派也是个争议很大的门派,很多人说这门派垃圾,但是我朋友现在玩的是丐帮,108级,人家从来没说过丐帮很垃圾,还说丐帮很好玩,所以很多人可能丐帮研究透,丐帮走体力+身法+毒攻路线,我想很强,内攻:1、武当:内攻天下第一,血最少。机动性大,也是个有钱人玩的门派,没钱别玩,特别是那些对鼠标和键盘应用不熟悉的人更不要玩。因为操作性很强,反应能力强。2、逍遥:各个区应该是个比较火的门派,这门派有个放大100%攻击的技能,下副本和打架都是个抢手门派。你可以去玩这个门派,钱投多投少你自己来,毕竟全3级石头90以后也有人要的3、星宿:有钱人玩的职业,争议最大的门派,也是人家嘴里最垃圾的门派。我也是星宿。5544.打不过4444的和尚。但这个门派克逍遥。其它的基本上同装备上打不过。、4:慕容:新出的门派,内攻近战性。现在不怎么样,后期就不知道了内外双修的门派:1、天龙。命中高,技能例不虚发,是个争议很大的门派,能上全4的建议去玩玩。祝你游戏愉快楼下那个那个贱人我语了
天龙八部门派成长系数?
内功门派:武当灵成长最高为8.8,这个应该没有异议的,毕竟是内功第一门派;再看看逍遥何星宿,也不弱也都达到8了,算下从10级加点到90级成长最高的武当每级系统自动加灵气为2,到90为160点,留给自己分配的共150点,也就是最高可以到310点的灵气(忽略10级入门的时候自身的灵气),如果假设逍遥、峨嵋、星宿也按每级2点灵气成长的话(实际上逍遥可能每级身法成长高点、峨嵋定力成长高点、星宿体力成长高)那么总共武当这310点灵气高于的攻击也就比星宿逍遥多250点、比峨嵋高372点攻击。一个三级宝石都不到,所以说武当攻击不高。
2、血和外防:逍遥和峨嵋一样的血成长和外防,星宿稍微高,而外防除武当外都一样为5点,外防为4.4和血加44的武当为最脆弱的。
逍遥看了也不觉得自己多弱吧,这个游戏血多就是牛,高那么点攻击不如多点血,逍遥就应该加体加身法。
3、气和内防:都说武当气多,看了你就不得不承认自己的无知了。其他内功门派的气成长都比武当高,武当要气比别人多要多加多少点多打多少宝石呢?加个天罡北斗阵也顶多追上峨嵋的气成长。再说追求了气就要放弃血,加血加的防御又低,两者都是鸡勒,所以多数武当选择加身法,认为加身法上值点,实际上身法加的是什么?命中、闪避、会心,事实上加身法也是没有办法的办法。原因如下:
4、身法成长:看了下武当的命中成长是较低的,当然,星宿最低。可星宿闪避高啊。闪避最高的当然是逍遥——做讲究操作的门派了。而想不到的是命中最高的居然是峨嵋,给峨嵋高命中,难道官方开始就让峨嵋来打架的?
刚说了武当好多都选择加身法,但是实事上可加的属性150点全加身法也只有1050命中和345闪避,不到3颗的三级紫玉和三级祖母绿就够了,四级的2个差不多了,可打紫玉的7件,可打祖母绿的也是7件,随便抽出2-3件打以上石头就够了,而150的属性点如果加体力的话可以增加6600的血和660的外防,配合90套或者神器的最后个属性就是近8000的血,对于少林来说8000血无所谓,而对于武当来说等于是一个增加了自身20%以上的生存能力(50000万血的武当至少要打4-5级宝石,而如果全加体的只打三级宝石的话轻松上4.5万的血)
现在说下如何让你的血上5万,首先90套不要穿全套了。搭配如下:
1、穿天龙4件(衣服、手腕、鞋子、腰带),每件23体力13身法,衣服和手腕加2490的血,四件激活的隐藏属性加3900的血。
总共加血为92体力*44+2490*2+3919=12947血。
天龙套加身法,同时鞋子和腰带加82闪避和245命中,弥补身法低的闪避命中的不足。
天龙套:血12947
其他:体92 身法52 命中490 闪避164
2、峨嵋四件(护符、戒指、项链、武器)激活隐藏属性3919的血,同时加了92的定力,弥补了气不组,峨嵋套戒指护符都加1281的气。
则加气为92*32+1281*2=5506气 3919血
峨嵋套:血3919 气5506
其他:灵气92 会心3
3、武当4件(帽子、手套、护符、戒指)四件激活属性+2017气,武当帽子、护符戒指都加1281的气。
则加气为2017+1281*3=5860
武当套: 气5860
其他:灵气92 身法52 命中245
4、肩膀,可以坚定或者做个血肩膀加2000+血以上的同时加体15加定15以上的
5、加上上述160点如果全体力的话
加血7040
7、到90级自身血为10000左右,气为7000左右
则不打宝石的情况下90武当血气可以达到如下数值:
血:10000+7040+2000+15*44+3919+12947=36566
气:7000+15*32+5860+5506=18846
如果打三级体力的话37*44*7=11396血
那么总血量就是近4.8W
这个游戏血多就是牛比,希望武当强大起来,当然不是靠血多强大,把每个人都搞成血牛也是没办法的事,sohu设计的游戏规则。