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天龙八部如何解除李秋水的失明?
宝宝有个技能是清醒,如果你带宝宝的话,可以打个清醒,解除失明状态。而对于峨眉,是非常特殊的,峨眉门派制药有个技能的药是免疫失明的,如果你是峨眉,可以学习了自己做,在每次飘之前吃一个就行了呗,另外,还有天龙也会做。天龙八部暗器能洗出什么技能?
一技能,最好冰攻,次之直接伤害。
二技能,最好散功,次之失明。
三技能,最好身法,次之气血上限。
看了下面的回答普遍是没玩过天山的,天山暗器最好不要定身,原因是控制技能衔接问题。比如兰花点穴之后。你在4秒内上暗器打穴(定身)会被免疫。
四秒后用暗器打穴会反控制,(同生共死同理)暗器打穴一定要散功或者失明,这样控制技才能衔接起来,。至于失明乱跑,散功可以移动的问题很好解决,天山不是有个横锁么,打穴完了就锁上不就OK了。至于最后一个技能,如果是身法PK更猛一些,加了不少命中和会心,。血气上限呢,让血更多了,看起来更舒服。至于你说的门派的药可以抗,天龙里面打四级石头的能坐到那个级别的门派药的不多,完全可以不在考虑范围内。而且野战一般是随机的,没有人会把那个药随身携带的。
天龙八部秘籍残页换哪本秘籍好?
答:
换《九阳真经》比较好。
原因是《九阳真经》是武学中的高级秘籍,拥有强大的攻击力和防御力,对于提升角色实力非常有帮助。
而且在游戏中,很多任务和副本都需要使用《九阳真经》才能顺利完成。
操作步骤如下:
1. 找到拥有《九阳真经》的NPC,可以通过问路或者查看地图来寻找。
2. 与NPC进行交互,选择“秘籍兑换”选项。
3. 选择要兑换的秘籍残页,然后选择《九阳真经》进行兑换。
4. 确认兑换后,秘籍残页会被消耗,而《九阳真经》会出现在你的背包中。
5. 打开背包,使用《九阳真经》即可学习该秘籍。
天龙八部手游净化和驱散的区别?
净化是解除负面效果,比如降低你攻击力或者降低你防御等等这些负面效果
驱散是解除控制效果,就是常说硬控软控,比如定住你或者减速你等等这些控制效果
驱散是解除控制,控制包括失明散工点穴封印定身昏睡围困,也就是说丐帮的爪子,逍遥的八阵图,天山的兰花,峨眉的月落,天龙的八门,但这游戏设定不能解八门。净化是解除不良状态,不良状态包括虚弱破绽减速中毒灼烧等负面状态,也就是说逍遥的溪山和天龙的指点江山,这两个技能都是虚弱状态,所以可以解除,甚至中冲剑的减抗,然后丐帮的中毒,峨眉九阴的撕裂和障眼法的降低血上限,以及宝宝的三大减益技能破绽虚弱摔绊。
天龙八部万箭齐发宗派技能?
1 武当派:内功最高的很不错、骑鹤 慕容:骑羊 2 天山:外功刺客偷袭、骑鹰 3 逍遥:有放大技能副本不怕没人组、骑鹿 4 丐帮:身法闪避最高、骑狼 5 少林:血多防高、骑老虎 6 明教:打手外功最高、骑狮子 7 峨眉:等于医生、骑凤凰 8 天龙:内功外功都可以、骑马 武当派(攻击性门派):
1:揽雀尾:这是必中的技能,昏睡六秒,虽然可以被打醒,但因为使用可靠,时间长,还是非常有效的,配合武当的高攻击,可以睡了主人然后秒杀对方的宠物。适合单P。
2:天外飞仙:虽然命中率不是特别高,但作为远程麻痹,十分好用,而且一般封穴散功都可以解除,而麻痹没有谁能解除,除非喝了苏醒酒,但我没现哪个门派生活技能受到重视,这也是玩家的短视和肤浅的表现之一。
3:三环套月:群体减速,速度减半持续8秒,欺负除天山外近战的就靠它了。
4:玉女穿梭:这个动定身效果是要看概率的,但每次生都能够给你一定的惊喜,欺负近战专用。
5:游刃有余:这不是什么控制技能,但让武当登上控制王宝座却正是因为有这个技能。
天山派(攻击性门派)
1:铁锁横江:定身六秒,其实定身这个效果不是很好的,容易被反控制,而且定身状态下除了不能移动什么都可以干,所以,定身应该生在敌人要逃命或你要逃命时用。
也许正因为效果不好,所以定身技能的时间都比较长,一般都有6秒或以上。顺便提,普遍认为铁锁的命中率会比较高,至少比点穴高。
逍遥派(防御性门派)
1:画地为牢:可以把一个人圈起来,11秒时间是很长,可被圈住的人处于无敌状态,所以他有充足时间冷静头脑,有的对手很狂,以为画住了他就赢了,所以几乎是近身站着准备引爆,不要紧,眼睛盯住剩余时间,时间到了的瞬间,有瞬移的瞬移,没瞬移的反控制,比如乞丐的爪子,武当的麻雀,都可以让对手痛不欲生。
2:八阵图:陷阱技能,可以散功数人,但散功了还是可以跑,所以如果你要追杀敌人,这显然是没用的。
3:惊涛骇浪:满怒技能,散功多人,八阵图的瞬版本。效果同上。
4:诛仙阵:带失明效果,但因为要下陷阱,所以追杀敌人时,没有时间做这个事。
丐帮(防御性门派)
1:雪泥鸿爪:单体散功,效果一小般,于追杀无益,建议在履霜冰至+天下无狗之前使用雪泥鸿爪,可以避免对手被定身后隐身或瞬移。
2:潜龙勿用:失明5米范围内的四个敌人,随机移动。和峨嵋的月落西山如出一辙,但峨嵋是远程攻击,可以保证你失明时间的次次攻击,你乞丐就不行,一失明在你身边范围移动还好,如果一开始就往你远端跑,那你还真是没辙。
建议接个飞龙在天,看能否继续白打几下平砍。
少林派(防御性门派)
1:拈花指:效果等同于乞丐的雪泥鸿爪,不赘述了。
2:金刚伏魔圈:带定身效果的群,被定身后,可以瞬移和隐身来逃避。
峨嵋等门派半怒可以解除定身,门派制药的6级:波光符抗定身 3:一拍两散:有概率使目标僵硬,效果和梅花三弄类似,但和尚不是天山,天山的追杀和和尚的追杀不可同日而语。 和尚们因为血太多,近似不死之身。所以它不应该有霸道的控制能力,现状合理。 明教(攻击性门派) 1:葵花点穴手:封穴目标5秒,无法进行任何操作,但明教就这一招,时间过了打不死也就打不死了。命中率也就是一般。天山还可以做出玄冰晶免疫封穴。 2:地狱火:群体昏睡,范围大但时间短,命中较高,昏睡对手,获得打怒的时机,或追杀时,可以追上放一两个技能而已。 天龙寺(防御性门派) 1:八门金锁:封印目标数秒,能远程封穴的,就天龙寺一家,经典用法是八门金锁接三阳开泰,不过稍微有点头脑的对手都不会让你安心转完8秒的。 天龙是以接近或超过外功门派的血量却实施远程攻击的门派,如此的定位,还要它攻击高,那是不可能的,希望大家有点头脑,不要想当然的因为你玩了什么门派,它就可以有权力要这个要那个的。 峨嵋派(防御性门派) 1:月落西山:群体失明,后接西子捧心,一般是躲不过,就算隐身躲过,但由于技能还没,这一下还是早晚要挨的。 2:绝剑式:有概率僵硬, 这就是峨嵋的定位,自保有余,想杀人,太难,除非对手一心求死或装备差距太大。大到了飞花摘叶,出手就伤人的终极境界。