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天龙八部天龙门派技能?
武当派(攻击性门派):
1:揽雀尾:这是必中的技能,昏睡六秒,虽然可以被打醒,但因为使用可靠,时间长,还是非常有效的,配合武当的高攻击,可以睡了主人然后秒杀对方的宠物。适合单P。
2:天外飞仙:虽然命中率不是特别高,但作为远程麻痹,十分好用,而且一般封穴散功都可以解除,而麻痹没有谁能解除,除非喝了苏醒酒,但我没现哪个门派生活技能受到重视,这也是玩家的短视和肤浅的表现之一。
3:如封似闭:这个不错的技能却受到了很多人的诟病,实际上用在混战中追杀某人是很有效的,11秒封闭时间,就算皮厚如秃头的对手不死也要扒层皮了吧,有人会说我这一拉线敌人都来打我,你以为你是谁?你有那么大魅力吗?换句话说:真要杀你的话,还非要你拉线才要打你啊,再说 敌人看到你了拉线了,同伴就看不到了?敌人死了,你也死了,你也算赚了个本,做人不要太贪心。
4:三环套月:群体减速,速度减半持续8秒,欺负除天山外近战的就靠它了。
5:玉女穿梭:这个动定身效果是要看概率的,但每次生都能够给你一定的惊喜,欺负近战专用。
6:游刃有余:这不是什么控制技能,但让武当登上控制王宝座却正是因为有这个技能。
天龙八部门派排行?
1.唐门(新门派,亲儿子)
2.天山(这个不说了,天山是游离于门派食物链之外的)
3.慕容(天生属性最好的门派,闪避第一,体力第二,输出生猛,控制远程,机动性极强,只怕天山)
4.天龙(半怒全怒技能太吊,最克丐帮,被峨眉克)
5.明教(校场明教有点小无敌,打怒技能顶万千控制,怕天山)
6.武当(控制之王,技能全中秒任何人,就是天生属性成长太差,麻痹控制几乎无解)
7.峨眉(后期单挑王,建议峨眉的体力石头比其他石头要高一级才能发挥最大的效果,克丐帮少林,怕明教)
8.丐帮(控制杂且力度不够,在控制时间内很难完美输出,必有一个控制会被半怒解掉,对先手要求高,以血换血的门派,怕血多的,不克任何门派)
9.逍遥(技术比装备还重要的门派,克和尚,被明教克 )
10.少林(体力优势太大,输出也可以,防御技能强悍,手短腿短一生痛,只能打腿短的门派)
11.星宿(平推之王,怕控制,最克峨眉)
团战排行:
1.武当(控场之王,武当不死,团战必输,团战回怒快,团战必先杀武当)
2.丐帮(适合简单无脑的压点,为天山提供输出环境)
3.天山(团战的输出核心)
4.慕容(破天和横扫其实差不多,有定身团控和群体减伤,慕容只要站着就能为团队做出贡献)
5.逍遥(群控太多)
6.天龙(指挥性强,放大共享)
7.峨眉(没峨眉团战还打毛线)
8.星宿(只要没有控制,星宿能造成成吨的伤害)
9.少林(让对手的输出减半同时自己又有不俗的输出
10.明教(明教团战挺爽的,但伤害有限,要把自己的伤害打在该打的人身上)
副本排行:
1.天山(有群有爆发,所有人都想拥有,一个人撑起一支队伍)
2.逍遥(放大你懂的)
3.峨眉(必备门派,态度比装备重要)
4.明教(传说中的来一暴力打手)
5.天龙(放大共享)
6.星宿(群也挺多的,平推之王,还有点小爆发)
7.少林(低端队伍比较依靠少林,飘渺峰可以卡桑土公)
8.慕容(12人最弱的门派,不过毕竟单属性内功,输出高)
9.武当(输出低,没爆发)
10.丐帮(除了刷和尚,其他真没用,输出垫底的又没有爆发)
天龙八部2明教技能怎么样?
天龙八部2中,明教是一个以火焰为主要武器的门派,其技能主要分为内功、轻功、招式和阵法四个方面。
总体来说,明教的技能表现还是比较不错的。
首先,明教的内功技能比较强大,可以提高自身的攻击力和防御力,同时还能增加自身的气血和内力上限。
这些技能可以让明教的玩家在战斗中更加持久,同时也能提高其输出能力。
其次,明教的轻功技能也比较出色,可以让玩家在战斗中更加灵活,同时还能提高其闪避和移动速度。
这些技能可以让明教的玩家在战斗中更加优势,同时也能让其更加容易逃脱敌人的攻击。
再次,明教的招式技能也比较强大,可以让玩家在战斗中造成大量的伤害。
其中,明教的火焰技能尤为出色,可以让玩家在战斗中轻松地点燃敌人,造成大量的伤害。
这些技能可以让明教的玩家在战斗中更加强大,同时也能让其更加容易击败敌人。
最后,明教的阵法技能也比较出色,可以让玩家在战斗中更加有利。
其中,明教的火阵法尤为出色,可以让玩家在战斗中轻松地控制敌人,同时还能让其造成大量的伤害。
这些技能可以让明教的玩家在战斗中更加优势,同时也能让其更加容易击败敌人。
综上所述,天龙八部2中,明教的技能表现还是比较不错的。
其内功、轻功、招式和阵法四个方面都有比较出色的技能,可以让玩家在战斗中更加强大,同时也能让其更加容易击败敌人。
天龙八部卡68级什么门派最好?
当门派最好玩。
因为在天龙68级可以享受到五道带来的加成,而在武道这一选项中,只有武当门派得到的提升最大,可以说完全改变了原来武当气上线这一鸡肋属性,这样选择器武当可以将一个鸡肋属性变为有效属性。就使得不当比其他门派多处一项属性,这样算来武当绝对是卡68最佳门派。
天龙八部的好门派推荐几个?
十大门派,简单给你介绍下近战的有丐帮,天山,少林,明教和慕容,其余远攻。一般来说近战的是修外功,远攻的是内。不过有2个特殊,一是天龙,虽然是远攻,但内外兼修。
二是慕容,虽然是近战,但是修内功的其中,峨眉,唯一加血的冰玄双属性门派(没有啥攻击力,但单挑门派无疑是最强的,加血耗死你),无论是副本还是PK都需要峨眉少林,体力成长最高,单玄属性的门派,攻击力虽然不高,但是是典型的肉盾,副本,群P冲的最前面永远是和尚明教,高攻,单火属性的门派,爆发力强,副本,PK中的超级打手(烽火连城可以在群战中起到拉人的作用)天山,高会心,高暴击,单冰属性门派,典型的刺客杀手,无论是副本还是群战,移花接木永远是队友的最爱丐帮,高身法,高体力,单毒属性的门派,进阶的棒打狗头和横扫乾坤终于让乞丐们尝到了越宝石杀人的滋味,群战中一个全5以上的丐帮免疫所有控制的横扫乾坤简直就是一个绞肉机逍遥,高闪避,火毒双修的门派,拥有神级技能溪山行旅(放大目标后,伤害翻倍)从进阶技能,普遍抗溪山可以看出,溪山的威力是何等的强悍,在副本中一个放大的逍遥永远都受欢迎武当,高控制,高内功,冰玄双属性门派,唯一一个可以连续放2轮技能的门派,缺点就是贫血了~一个高内功的武当输出非常可怕星宿,这个门派在全4以下发挥不了他单毒属性的威力,拥有最高伤害技能天地同寿(虽然看几率),但是伤害无疑是最高的技能,全5以上的星宿所带来的毒攻击奠定了西域霸者的地位天龙,唯一一个内外兼修,同时也拥有四属性的门派,从天龙2开始的属性时代崛起,无冷却,几乎百分百放大的指点江山(100心法放大目标20%),80技能随机减掉目标3种属性抗的中冲剑,让天龙无论是在副本还群战中都要举重若轻的地位慕容,最新出的门派,作为最后出的门派,开发者无疑给他加了点BUG,高成长的体力和单玄属性的攻击,唯一一个拥有解除不良状态的技能,让不了解他的人大为头疼最后,如果你想玩的话,只打4333的宝石配置可以去玩逍遥,峨眉,慕容,丐帮全4除了星宿外基本都能玩了,全5以上的话建议武当,天山,丐帮,明教唐门1,优点:唐门可以为自己的弩箭淬毒。
淬毒的弩箭杀伤力大增,几乎能一击毙命:敌人不是被弩箭杀死,而是中毒身亡。
持续性掉血唐门可以利用某种蜀中草药经过炼制,能够激发人的潜能,一段时间内可以提升全队的战斗能力。
唐门在对战中可以使用连番的控制技了。
2,缺点:唐门就像是现有职业捏成的 48的血成长就是秒货 爆发攻击时靠你本身的会心 全手工时代 没200会心就没爆发 打架对方还不能带忠心宝宝