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怀旧天龙八部游戏天龙门派怎么加点?
关于这个问题,由于天龙八部游戏版本众多,加点方式也有所不同。以下是一些可能适用的加点方式:
1. 天龙门派加点方法
(1)太极门派
气血点数:5:5:1
外功点数:4:6
内功点数:5:5
装备属性:以增加外功伤害和暴击为主,内功防御为辅
(2)天山门派
气血点数:5:5:1
外功点数:6:4
内功点数:5:5
装备属性:以增加外功伤害和暴击为主,内功防御为辅
(3)逍遥门派
气血点数:5:5:1
外功点数:6:4
内功点数:5:5
装备属性:以增加外功伤害和暴击为主,内功防御为辅
(4)丐帮门派
气血点数:5:5:1
外功点数:6:4
内功点数:5:5
装备属性:以增加外功伤害和暴击为主,内功防御为辅
2. 具体加点方法
(1)气血点数:按照5:5:1的比例加点,即每5点体质加4点根骨和1点力量。
(2)外功点数:太极门派、天山门派、逍遥门派和丐帮门派都以增加外功伤害和暴击为主,因此可以适当加点到外功和暴击属性上。
(3)内功点数:增加内功防御,可以在战斗中减少受到的内功伤害。同时也可以适当加点到内功攻击属性上。
(4)装备属性:一般来说,门派的加点方式也会影响装备的选择。太极门派和天山门派可以选择增加外功伤害和暴击的装备,而逍遥门派和丐帮门派则更加注重内功防御属性的选择。
天龙八部暗器和武器血上限的加成是按什么算的?
不是这么计算的10%血上限是指穿上装备之后人物属性点里体力点数的10%这里同时也就包括了装备上已经镶嵌的体力石头增加的体力点数而不是直接按本身血量的10%计算 很多人以为,增加10%就是直接在自己现有血量上增加10%可是最后效果根本不是自己想象那么多,所以很郁闷要知道影响血量的因素很多有的装备直接有增加血上限,比方衣服和项链而神器也有14%血上限很多套装的的隐藏属性里也有血上限的加成还有血精石是直接增加血上限这些都是不包括在要增加的10%血上限里的 所以只需要拿你人物属性里的体力点数10%计算,就是可以增加的血量 打个比方来说,如果现在人物体力点数为500点的话暗器增加的血上限,应该是500的10%,也就是50点每个门派的体力成长是不一样的50点体在逍遥来说,只有2500血5当更少而少林则能有3500+的血 从这里可以看出来,你本身的体力点数越高,得到的血上限加成就越多由于现在流行自制,好点自制上都会有体力再就是每个人石头的等级不一样4级体力石头加76点体,5级石头137点体所以同样是增加10%血上限,当然是体力点数越高增加的血量越多道理是显而易见的同时这也是为什么洗出了血上限以后,自制也同样要追求体力的原因 当然,就3级石头而言,10%血上限和直接增加体力50多点出来的效果其实差别不大...所以如果不想烧钱,直接洗第二个控制+第三个体力就OK如果后期90+以后会换好点的自制和上更高级的石头到时候再重洗血上限就可以了...
天龙八部水月要多少属性
天龙八部水月属性要求3000以上,水月是一个新出的副本门槛比较高,80级以上才可以参与水月副本,副本难度仅次于大飘所以对装备的要求也是很高,装备必须80级以上高星装备,属性攻击达到3000以上才可以通过水月副本,否则将很难通过。
天龙八部副本武当属性选择?
选择冰属性。
因为《天龙八部》中武当门派是冰火玄三修,其中冰属性系数1.25,玄属性系数1.1,火属性系数1.2。
由此可以看出武当的冰属性系数最高,所以在只考虑副本不考虑PK的情况下,不用在意全区冰抗最高,可以选择以冰属性为主。这样的话在副本中可以伤害最大化。
天龙八部天龙派4属性多少为厉害?
楼上都瞎扯,首先纠正楼主的误区,楼主既然玩天龙寺,那么也知道这是四属性累积的门派,而天龙寺的属性攻击只靠石头是提不上多少的,一个四级属性攻击也就60点,关键是有耐心去收四属性的jp手工,以手工为主宝石为辅,我自己也是天龙寺的,目前只是三级石头,属性总和2800点,据我所知的三级石头的88天龙属性有到3200+的,我自己也是89级,至于四级石头的天龙我目前只知道一个88的天龙4000+的属性。