本文目录
- 天龙八部经脉攻略?
- 天龙八部,我玩的峨眉65了,搞了手工都四星及以上。内功6200,冰攻120,血3500,还没上体石。清心有了?
- 天龙八部中峨嵋一点定力等于多少蓝?
- 天龙八部天龙派厉害吗?
- 天龙八部流派分析?
天龙八部经脉攻略?
1、打通经脉
可以在好感度等级达到30级的英雄中,选择八个英雄帮助少侠分别打通八大经脉。好感度等级越高,打通经脉的效果就越好,提供的加成也就越多。不同的英雄提供不同的属性,提供的经脉效果也各不相同。但是,适合自己门派的属性才是最好的,逍遥输出不依赖会心爆发,却很需要命中,同时主属性为火,火攻击也是很好的提升输出的手段。所以提供命中的王语嫣、提供火攻击的段誉,都是逍遥非常好的选择。英雄有绿卡、蓝卡、紫卡、橙卡等不同等级,等级越高的英雄,提供的属性加成越多,以橙色为佳。橙色卡王语嫣提供命中是376,而绿色卡王夫人却只有162。对于逍遥而言,在相同卡片的基础上要以火攻击、命中为主要选择。
2、英雄潜能重洗
英雄可以激发四个潜能,分别是进攻潜能、防御潜能、斗志潜能和意志潜能。逍遥是一个有位移、有控制的高输出远程门派,在属性选择上一定是输出至上,而逍遥的主属性为火,所以火攻击就变得至关重要了。逍遥自身输出并不依赖会心爆发,但是十分需要命中。同时,逍遥自身比较脆皮,虽然有位移技能凌波微步,但是依然容易被对手切割,甚至是被天山偷袭秒掉,所以提供生存能力的体力也是很好的选择。因此逍遥的进攻潜能要选择火攻击,防御潜能需要选体力,斗志潜能选命中,意志潜能选闪避。潜能的洗练还分为白、绿、蓝、紫、橙五种品质,品质越高,属性值就越大,因此橙色为上选。
3、英雄装备
每个英雄都有武器、宝物、外功心法和内功心法四个装备。装备分白、绿、蓝、紫和橙五种品质,品质越高效果就越好,所以尽量选择橙色的装备。每个英雄都有自己的专属装备,穿戴专属装备还会获得额外的潜能加成,所以在装备的选择上以专属装备为首选,次之为橙色装备。
天龙八部,我玩的峨眉65了,搞了手工都四星及以上。内功6200,冰攻120,血3500,还没上体石。清心有了?
65后EM出爪子后就应该算厉害的了,但EM毕竟是个辅助职业,所以 血 气一定要够 ,虽然说EM也有放大技能 但是EM的命中是比较低的,打宝石我建议打 体力 抗性 闪避 (可以打4个时 灵气跟定力的石头是1:1的打) 命中 内功 冰攻 减冰抗 建议 在65到80时穿60星宿套和手工 (这段时间够给自己+血就够了 期于的用冲虚加 学厚点的用清心加) 80到90时穿80EM套和手工 85的手工戒指+蓝上限(这段时间用蓝较多,队友的血都不是很高) 90到96之间 天龙的腕 90套 兔耳朵 和手工(混到96换90+的手工) 98厚全手工 要属性 好的PK 没什么技巧 带个忠诚的好血迹BB 保证你的气够用就行 ,注意多隐身就行 PK时 把清心放F1 加血时不需要点自己的图标,直接用鼠标点F1(点之前一定要按住<Cctl>键)保持自己的血在2/3以上 在别人血剩1/4左右时 贴进他 先放大 接着 爪子 西山 斩情决 西子捧心 然后在丢别的技能 最后再丢绵掌打不赢时 西山 无敌 定位不过心法是最重要的
天龙八部中峨嵋一点定力等于多少蓝?
一点定力: 峨眉= 40 气 + 8.3 内防 逍遥= 36 气 + 8 内防 星宿= 36 气 + 8 内防 武当= 32 气 + 7.6 内防 天龙= 27 气 + 6.35内防 天山= 25 气 + 4.4 内防 少林= 25 气 + 5.7 内防 丐帮= 20 气 + 5 内防9个门派里峨眉的定力成长最高哦~
天龙八部天龙派厉害吗?
1.天龙派后期很厉害 2.天龙八部这个游戏分几个阶段,3级宝石,4级宝石,5级宝石,还有6级7级什么的,不过我的能力只能承受5级,总的来说,满5的玩家上抗性石都只针对一个门派,而不会去上满4种抗性,5555的天龙厉害的前提是单修一种属性攻击的同时,戒指护符一定要选同时带四种属性攻击的。那样配合80新技能中冲剑秒人是相当厉害,属性伤害系数是1。2,是4种属性伤害系数是1。2。而其他门派只有自己门派属性是1。5或者1。7,非本门属性则只有1。0,所以说天龙派的手工戒指护符上所拥有的属性攻击越多,越是对自己攻击输出的大力加成。天龙只需要打一种-抗,其它的三抗就靠80级技能了,现在的属性时代杀人只在分秒之间,80技能的有效时间内可以秒人就足够了。3.100心法的指点是多少我忘记了,我没有玩过天龙派,这个问题可以去游戏里问问天龙派的高手。4.封穴问题同3 5.锁穴时间同3 6.具我所知,天龙抽蓝好像是按百分比,不过这个问题不太重要,秒人的时代,不用去管对手有没有蓝,你需要考虑的只是如何在自己的技能控制时间之内把敌人杀死。天龙八部流派分析?
1、娥眉。最大特点当然就是加血。试想一个全身打满5级体力宝石的高级娥眉的血应该不下6W,同时自身定力高,加上宝石+外攻防御和血上限,如果一次清心能+6000的血,又有哪个门派能奈何的了呢。
门派特点变态指数★★★★★(人家想加就加,技能无冷却,运气时间1秒,你能奈他何,除非你打的比他加的多,但是这几乎是不可能的。)
2、武当。最大特点是内功输出伤害高,控制技能多,另外可以瞬间技能全部冷却,当之无愧的秒杀王,且能瞬移。
门派特点变态指数★★★★☆(如果能在注重攻击的同时兼顾弥补血上限的不足,确实很变态。但是石头要打的很多,花费更不是笔小数目。)
3、明教。最大特点是外攻伤害输出高,能打怒,且能无视防御。
门派特点变态指数★★★★(谁都知道打了怒意味着什么,不多说了。稍逊于武当的地方就是只能近攻,石头要打的很多,花费同样不是笔小数目。)
4、逍遥。控制后放阵再控制,伤害放大100%,瞬移冷却时间最短,能够打气。明白点就是到处的跑,控制后打你几下又跑,边都让你摸不到,耗到你没气没血为止。然而攻击技能偏少,更多的时候是用平攻打人。
门派特点变态指数★★★
5、丐帮。最大特点就是闪避很高,可以暴增闪避值。可以这么认为攻击石头打的多就成了明教,体力石头打的多就成了少林。但是闪避高不等于就打不到。
门派特点变态指数★★★
6、少林。外攻防御高当之无愧,血牛门派,并且可以反射伤害。与娥眉相比,一个外攻防御老大,一个内攻防御老大,但是却不能相提并论。尽管是血牛,但是血迟早有完的时候,而娥眉。。。。。。不说了。反射伤害也是有时间性的,别人这时候不打你,也就是个肉疙瘩而已。
门派特点变态指数★★★
7、天山。隐身还是隐身,暴击高已经是个传说,野外偷袭人不错。血少无疑是致命伤,控制技能局限性很大且时间短,更多的时候还是要和敌人硬拼。天下第一的逃跑技能,但是也不是次次能跑,被控制或中毒就麻烦了。最要命的就是没有破持续掉血的技能,中了娥眉的爪子只能郁闷了。天山实际是天龙的最大败笔。
门派特点变态指数★★
8、天龙。特点是内外兼修,命中高,打气技能牛B。光能打气还是不行的,其它属性也要高才行啊。
门派特点变态指数★☆
9、星宿。特点是打怒自己加怒、用毒、使对方虚弱,毒练级机器,能把红转蓝,PK的时候会把红转蓝吗?
门派特点变态指数★
最后来说下各大门派的可塑性排名,按全身打满5级宝石为例。