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游戏天龙八部,星宿心法,属性,加点?
一、到底有多少可自由分配的潜能点? 30级开始有潜能点,30-39:1点/级;40-49:2点/级;50级后:3点/级。 例如100级:10×1+10×2+51×3=183。 二、星宿属性成长(仅供参考) 补充:星宿会防成长约为1/18,星宿会心成长约为1/18。 三、潜能点该怎么加?(值得讨论) 不管哪种潜能对于其他门派怎样,都只有体力、灵气、身法、定力4种可以选择,成长的高低也不要抱怨,这是策划赋予星宿的不可以更改的!选择对自己有利的就行了: 1、加体力:183×52=9516(相当于2.4个四级红宝石);额外加外放183×5=915 2、加灵气:183×8=1464(相当于2.4个四级蓝宝石) 3、加身法:命中183×6=1098;闪避183×3=549;会心183÷18=10;会防183÷18=10 4、加定力:气183×36=6588;内防183×8=1464 星宿有静脉逆行气绝对是够用的,同时内防不予考虑,所以放弃定力潜能点分配!体力、灵气、身法三者对于星宿都是可以选择的,但是哪个好呢? 身法不增加任何攻击,是一个辅助的潜能项,加好了能够达到相当好的效果,非常微妙,暂且不讨论。 同样潜能点灵气增加的内功不足以打消体力潜能点增加的血量。不考虑内外防御的最高攻击只有183×8.8÷15=107,平推大概要90次才能把同样潜能点的血耗完,试想PK过程中能做到90掌次吗?如果再考虑神器15%血上限的话,灵气潜能分配更不划算! 身法和体力都可以加,对于两者我选择全体力。如果选择身法的话也要全身法,不建议潜能点混加!至于身法的控制以后再说。 我为什么选择体力: 1、副本组队容易,体力不够就会受歧视,尤其是90级以下小号。游戏嘛玩的要开心才对! 2、四孔防御装备上在任何情况下只有一个位置上体力宝石(灵气,身法,抗等都可以是两个),机会比其他宝石要少!所以要利用有限的体力加成机会。 3、暗器、神器都有11%或15%的血上限加成属性或技能。 4、四个属性中也只有体力和身法最优可加,结合我的装备(没体)选择体力!
天龙八部中星宿派最好用什么宝石和装备?
星宿 首先是镶红宝石 其次是 猫眼石 紫玉 然后就是各类的抗石头 和 内功防御 外先说说我理解的星宿派在游戏中的定位:星宿派,一个比较尴尬的职业,打架,几乎不要考虑在短时间内把对手放倒(当然,如果宝石差距比较大或者级别差得比较多,还是有可能)所以,我还是小劝一下其他星宿玩家,碰到和差不多级数的其他门派打架,最好是放蛤蟆,然后跑路吧- -!星宿,老本行就是打怪,所以,星宿必须要打高级一点的毒攻宝石,那个毒高了确实是个非常不错的打怪途径(我是打的7个5级雕琢了的绿晶石),星宿一般加练级的队伍都是很轻松的。既然星宿只适合打怪练级,所以,在天龙里,注定了星宿派的玩家,最适合做一个生活玩家除了练练级,刷刷三环,自己就老老实实的练生活技能,虽然练起是很苦,但是,当你的生活技能高了,那个钱是源源不断的来啊! 其次说说星宿派的装备搭配(以90的装备为例,先不谈打宝石):肯定是全套90的本门派装备要穿齐,接下来有几种不同的穿法:
1.搭配武当帽子+手+戒指+护符,肩是88的手工肩,还有一个戒指和护符就穿80星宿套的。这种穿法,攻击不错,因为武当套是加灵气和身法,攻击和命中加得高一点,当然再镶上体力宝石,血也高了。这个穿法是比较普遍的穿法。主要是比较费钱。
2.搭配内功兔耳朵+武当手、戒指、护符+逍遥戒指、护符。
3.就直接穿70、80、90三套星宿本门的套装。 再说说星宿加点:首推全部加体力,当然,我也看到过全部加灵气的,体力用宝石来补血。好象我听说还有全部加身法的玩家,不知道那种加法是什么意思。貌似命中和闪避起来了,但是没血没攻击了,除非全部打6级以上的宝石,不然真的很难混了。 功防御的 石头
天龙八部中星宿什么武功最厉害?
星宿PK太垃圾了,没什么厉害的,对PK有用的技能都要运气时间就变成不厉害了,如毒瞻功,而且全部技能的冷却时间都是九大门派中最长的,不过练级还是不错的,有两个群,练级蛮快的,如果楼主喜欢PK建议别玩星宿,你是女的话建议练峨眉,男就练逍遥,以上纯粹个人意见,呵呵
天龙八部到底玩武当,星宿,天龙那个好啊?
如果全四带五的话建议玩天龙,穿点多属性的手工还是不错的,只要属性够了PK还是不错的 武当要宝石高级才能体现出厉害,星宿PK控制技能少很难打,比较冷门,不建议
天龙八部3中所有门派80级技能的优劣?
1、唐门80级技能是十方俱灭。
十方俱灭介绍:状态,持续时间内每秒会心一击进行提升,状态结束或者累计一定次数暴击后消失。
2、逍遥80级技能是步步生花。
步步生花为逍遥门派第七本心法的第三个技能,瞬间释放,持续一定时间,每隔数秒在脚下自动释放一个普通伤害陷阱,影响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失,同类陷阱个数上限:8个。玩家下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能攻击之后还会释放陷阱。
3、丐帮80级技能是横扫乾坤。
横扫乾坤为丐帮门派第七本心法的第三个技能,范围攻击,在15秒内持续对自身周围半径5米范围内最多6个目标造成伤害并增加毒攻击数点,并造成目标减速,同时自身免疫控制技能,不能攻击不能使用战斗技能,需要装备武器。
4、峨嵋80级技能是春花秋月。
春花秋月为峨嵋门派第七本心法的第三个技能,瞬发技能,对自己和友方单体使用治疗一定生命,对敌方单个目标使用造成伤害。
5、天山80级技能是冰凝霜华。
冰凝霜华为天山门派第七本心法的第三个技能,瞬间释放,单体攻击,把目标冷冻数秒,冷冻状态下无法进行任何操作,目标一旦被攻击则冷冻状态解除,需要装备武器和隐身状态。
6、少林80级技能是慈航普度。
慈航普度为少林门派第七本心法的第三个技能,在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%—30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低5%—30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内最多6个敌对目标进行定身,持续6秒。
7、慕容80级技能是凌神式。
凌神式为慕容门派第七本心法的第三个技能,瞬间移动,选定目标后瞬间移动到目标身边对目标进行攻击,增加内功攻击。
8、明教80级技能是怒火连斩。
怒火连斩为明教门派第七本心法的第三个技能,瞬发技能,给自身加一个状态持续一定时间,在状态持续的时间内击中目标将会100%获得一个持续10秒的移动加速状态,增加自身移动速度50%,并且在接下来的15次攻击中每次伤害提高。次数结束后,即使状态没有消失,也不会有伤害加成的效果。如果攻击未击中,仍然计算攻击次数。
9、天龙80级技能是中冲剑。
中冲剑为天龙门派第七本心法的第三个技能,使用之后给目标一个状态,随机降低目标的3种抗性。技能对怪和对人时的效果分开。对怪时的效果约是对人时的一半。降低抗性的效果最低到0,不会出现抗性为负的情况。
10、武当80级技能是七星聚首。
七星聚首为武当门派第七本心法的第三个技能,瞬间释放,范围攻击,指定区域7米内最多10个目标,内功攻击增加,并造成目标麻痹数秒,需要装备武器。
11、星宿80级技能是一日散命散。
一日散命散为星宿门派第七本心法的第三个技能,瞬间释放,单体(范围)攻击,使用后对目标造成伤害,增加毒攻击数点并失明数秒,并附加一日丧命散状态20秒。