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天龙八部怀旧版80级怎么提升血量?
提升血量,一个是换体力装备,上红宝石,体力雕纹。
天龙八部流派分析?
1、娥眉。最大特点当然就是加血。试想一个全身打满5级体力宝石的高级娥眉的血应该不下6W,同时自身定力高,加上宝石+外攻防御和血上限,如果一次清心能+6000的血,又有哪个门派能奈何的了呢。
门派特点变态指数★★★★★(人家想加就加,技能无冷却,运气时间1秒,你能奈他何,除非你打的比他加的多,但是这几乎是不可能的。)
2、武当。最大特点是内功输出伤害高,控制技能多,另外可以瞬间技能全部冷却,当之无愧的秒杀王,且能瞬移。
门派特点变态指数★★★★☆(如果能在注重攻击的同时兼顾弥补血上限的不足,确实很变态。但是石头要打的很多,花费更不是笔小数目。)
3、明教。最大特点是外攻伤害输出高,能打怒,且能无视防御。
门派特点变态指数★★★★(谁都知道打了怒意味着什么,不多说了。稍逊于武当的地方就是只能近攻,石头要打的很多,花费同样不是笔小数目。)
4、逍遥。控制后放阵再控制,伤害放大100%,瞬移冷却时间最短,能够打气。明白点就是到处的跑,控制后打你几下又跑,边都让你摸不到,耗到你没气没血为止。然而攻击技能偏少,更多的时候是用平攻打人。
门派特点变态指数★★★
5、丐帮。最大特点就是闪避很高,可以暴增闪避值。可以这么认为攻击石头打的多就成了明教,体力石头打的多就成了少林。但是闪避高不等于就打不到。
门派特点变态指数★★★
6、少林。外攻防御高当之无愧,血牛门派,并且可以反射伤害。与娥眉相比,一个外攻防御老大,一个内攻防御老大,但是却不能相提并论。尽管是血牛,但是血迟早有完的时候,而娥眉。。。。。。不说了。反射伤害也是有时间性的,别人这时候不打你,也就是个肉疙瘩而已。
门派特点变态指数★★★
7、天山。隐身还是隐身,暴击高已经是个传说,野外偷袭人不错。血少无疑是致命伤,控制技能局限性很大且时间短,更多的时候还是要和敌人硬拼。天下第一的逃跑技能,但是也不是次次能跑,被控制或中毒就麻烦了。最要命的就是没有破持续掉血的技能,中了娥眉的爪子只能郁闷了。天山实际是天龙的最大败笔。
门派特点变态指数★★
8、天龙。特点是内外兼修,命中高,打气技能牛B。光能打气还是不行的,其它属性也要高才行啊。
门派特点变态指数★☆
9、星宿。特点是打怒自己加怒、用毒、使对方虚弱,毒练级机器,能把红转蓝,PK的时候会把红转蓝吗?
门派特点变态指数★
最后来说下各大门派的可塑性排名,按全身打满5级宝石为例。
天龙八部装备加气上限?
天龙八部的装备加气上限的,第一种是门派的套装,如峨眉门派的套装,单件增加气上限,而套装效果是增加气上限的百分比,第二种是手工项链,项链属性可以增加血/气上限,第三种是暗器,是按百分比提升气上限
天龙八部3天龙门派攻略,加点?
1血量方面: 因为天龙成长比较高,所以加体力点还是比较划算的,包括手工,雕纹,体力加成在后期的血上限里边很明显,很多时候可以充当肉盾角色。说到加点,可能有一部分人要加身法,作为一个合格的天龙,不会使用百步是不合格的,但是同样完全依赖百步也是不合格的。所以身法要加,但是不需要全身法,只需要打怪miss出现的很少就可以,后期再靠雕纹,修炼弥补。2攻击方面: 实际上攻击很低,因为无论哪一种伤害单独拿出来都是最低的,相对于其他门派来说。所以有很多天龙打造出来伤害不尽人意,慢慢的丧失了对,天龙的信心。会心会防低的可怜,简直爆表。。。。所以满四以下会心基本可以放弃,装备加会心最好,防具最好要会防的。 所以这里就出现了天龙的核心思路依据,既然单独不行,作为一个中庸的门派,就必须将总和优势发挥到最大。所以也就有了内外四属性全修的打造方案。但是这并不代表你要每一样都照顾,不一定必须平均因为每个区的玩家抗性石头的选择有所不同,所以在属性分配上有所差异。。、后边在打宝石上做较具体分析。 但是宗旨就是总属性要尽量的高,且能在减抗及其中冲剑的作用下,将属性攻击有效发挥最大化。
3防御方面: 这里不得不说到天龙的会防,成长很低,总之防具能加加会防最好,闪避什么的打怪用处还是蛮大的。天龙自身可以加四种抗性,还有个单玄抗,从这里来看,抗玄是性价比蕞高的。因为你可以轻松比同级别玄属性为主的门派的减抗多出100.也就是可以较轻松的抗死别人。
4几个关键技能分析: 指点江山:瞬间释放,无冷却,三十秒持续时间的削弱放大效果,90心法是放大19%。这里要提的就是不要盲目指点,刷副本三十秒指点一次就可以,因为连续指点会降低攻击频率。单指点是没伤害的。除非是跳跃指点。 打人也是,除非人家的宝宝吸收了。。。那可以指点。。带宝宝PK的话,天龙很受限制,因为天龙很依靠状态,状态被吸收就相当于被砍了双臂,所以打架的话可以想办法先杀宝宝,或者给宝宝一个控制,这样宝宝的神佑肉墙之类的技能是出不来的。这也是比较非主流的办法,但是确实有效。 中冲剑少泽剑商阳剑:三把剑一出,加上指点,伤害往往是翻倍的。而且这三个技能释放都比较快。中冲剑更是核心技能,进阶之后的无助效果很强大,堪比下限。静影沉璧,可以说是一个出其不意的技能,能打持久战的话这个就很爽了。半怒:非枯非荣,可以说我打造这个号以及后边进阶抗性技能的选取,还有抗性石头的选取大部分都是 受这个技能影响。解除并十秒之内免疫散功封穴,加上门派抗失明药。天龙可以有短时间内的免疫三大主流控制的bug级状态。防不了的就是麻痹定身围困了。