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赛博江湖 · 天龙再起

天龙八部承载着无数玩家的武侠之梦。从无量山的第一剑,到少室山的武林大会,每一片江湖都铭刻着侠客们的传说。珍兽灵宠的相伴、重楼神器的锋芒、帮会兄弟的肝胆相照,都是无法复制的经典回忆。

如今赛博江湖战火重燃,霓虹灯下刀光剑影,无论是追求极致爆率的超变版本,还是回归初心的复古经典,这里总有一片江湖等待你去闯荡。佩剑在手,灵宠随行,与昔日兄弟再度并肩,让全服见证你的侠客之名!

✓ 恢弘武侠江湖世界
✓ 珍兽灵宠相伴左右
✓ 帮会城战逐鹿中原
✓ 重楼神器自由打造
✓ 门派绝学独步天下
✓ 千人同屏热血激战

九大门派

觉醒你的血脉之力 · 成就一代大侠

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天龙

皇族血脉 · 六脉神剑

天龙为大理段氏皇族,身负六脉神剑绝学,以内功深厚、招式凌厉著称。可攻可守,是团队中不可或缺的中流砥柱,剑气纵横之处,群邪辟易。

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武当

太极阴阳 · 剑气纵横

武当以太极剑法和内功心法闻名天下,攻守兼备,以柔克刚。剑气如虹,可远可近,是江湖中最为飘逸潇洒的门派,一招一式尽显宗师风范。

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明教

圣火熊熊 · 乾坤大挪移

明教弟子身怀乾坤大挪移神功,以刚猛无俦的招式闻名。近战爆发力极强,烈焰圣火灼烧一切,是战场上最令人闻风丧胆的狂战士。

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天山

寒冰玄功 · 影匿无形

天山派以寒冰玄功和暗杀之术著称,身法如鬼魅,出手如电。擅长在阴影中潜伏,一击必杀,是江湖中最神秘莫测的刺客门派。

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峨眉

慈悲为怀 · 妙手回春

峨眉派以仁心济世,兼具医术与武学。既可施展精妙的剑法御敌,又能以慈悲心法救治队友,是团队中不可或缺的守护者。

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逍遥

逍遥游 · 凌波微步

逍遥派弟子身法如风,以凌波微步和北冥神功闻名。擅长操控战场,以巧破力,是江湖中最具智慧的战术大师,谈笑间樯橹灰飞烟灭。

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星宿

毒蛊之术 · 暗器绝学

星宿派以毒术和暗器称霸江湖,擅长远程消耗与控场。剧毒蛊虫令敌人闻风丧胆,暗器绝学百发百中,是暗夜中最危险的猎手。

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丐帮

打狗棒法 · 降龙十八掌

丐帮弟子遍布天下,以降龙十八掌和打狗棒法威震江湖。刚猛无俦的掌法配合灵活多变的棒法,是近战缠斗的王者,豪情万丈。

江湖快报

第一时间掌握天龙私服江湖动态

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全新超变版本强势来袭,全新地图「少室山」开放,重楼神器爆率全面提升,预约即送珍兽灵宠...

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复古服年度版本更新 · 帮会城战跨服远征打响

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武林大会年度总决赛落幕 · 「天下第一」帮会问鼎江湖

历时三个月的武林大会赛季圆满收官,恭喜「天下第一」帮会力压群雄,加冕年度江湖霸主...

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本文目录

  1. 天龙八部命中克星称号压制值多少?
  2. 新天龙八部,宿敌和命中克星的称号分别怎么弄,求详细教程。别复制,粘贴?
  3. 天龙八部什么门派是明教的克星啊?
  4. 求天龙八部天龙派PK技巧?
  5. 天龙八部各职业排名?

天龙八部命中克星称号压制值多少?

首先要互相加为仇敌,加仇敌的条件是双方等级相差10级以内加完仇敌后互相的压制值是500,上面有显示的然后你就可以去杀他,杀他一次就会增加13点左右的压制值,一直杀到你有1000压制值就会有称号了在擂台杀他是无效的,一定要在野外才有效

新天龙八部,宿敌和命中克星的称号分别怎么弄,求详细教程。别复制,粘贴?

你只要把一个和你等级相差不超过10级的仇人,加入仇敌,然后你们打架 你要是大他赢了,就有克制度,超过他 750:250的时候会有宿敌称号,850:150的时候会是命中克星的称号

天龙八部什么门派是明教的克星啊?

当然是逍遥派。

天龙八部中的主流门派有:丐帮、少林、大理段氏、星宿派、姑苏慕容氏等。

其中的逍遥派,强得离谱,强得有些脱离武侠范畴。

你看看逍遥派的武功:凌波微步、北冥神功、小无相功、天山折梅手、天山六阳掌、白虹掌力,随便拎出一种,都是睥睨武林的等级。

为了削弱逍遥派,金庸先生在新修版《天龙八部》里面删除了天鉴神功和逍遥御风。

求天龙八部天龙派PK技巧?

  天龙派PK各个门派的技巧  峨眉:会回血,主要靠蓝。在校场没有一个门派比天龙派打峨眉更有优势了,因为我们的抽蓝绝对是极品技能,都是远攻,只要注意他们的月落,输出的攻击要比他们加的快,进入校场站到月落攻击范围之外,防止中招被连西子!宝石心法高了之后放大加月落配上个西子,输出可不是盖得呦!只要记住一点,静影必须中(开百步么),用打武当的方法打他,120秒后静影光芒再次闪烁光芒的时候,他们还有还击的余地么。  武当:他们的内功最高,进入校场之后看准时间(进校场的等待时间)隐身,不要被他 如封 击中,他们的 封 都是百分之百的命中,八门、指点、少泽、商阳、抽蓝、塔(也可以一开始放百步、保险起见)技能轮番上。最好有暗器打穴,用最短的时间输出最高的攻击,我们打武当本来就有先天优势、尤其是气武当、相对血武当好打点,  明教:他们的外功最高,还好是近攻,对于我们来说还是很好打的,小心他的打怒和纯阳、无中的变态技能  他们的打怒, 冷却时间很少,建议进校场和对方保持一定距离,百步一开(或者留起来放非枯、看情况运用)八门、指点、少泽、商阳、打穴、继续用技能,抽蓝早晚放都一样,完了之后跑远隐身,和他保持距离,技能好了就指点,用技能。  逍遥:阵,放大强,打这个门派只要小心放大,他们的失明我们的非枯可以解除,抓住破绽送他一套半技能,不死那也差不多了,血少就是他们致命点,近攻克星不然,但是放到远距离战里面,最多起到辅助作用。  天山:他们的阳关接移花是很强大的,相信大家都了解,更何况有柳暗花明那种1秒隐身的技能。有些天山没进校场就用了金蝉,如果没用的话,就不要远离他,一开始就三阳,然后八门接老一套。隐身的话我们就要用到新手技能 燃烧陷阱 用Ctrl+鼠标(轻功)飞对角线、到校场角落,在合适的位置放陷阱,接下来就是等他出现,阳关和移花开了就立马闪远,和他顶不值得,照这样的方法就不怕会输。  丐帮:近攻 毒属性,因为同为毒功的星宿玩的人少,乞丐们占了不小的便宜,没有人会去打多毒抗的宝石,我认为一个4级雕琢过的毒抗就够了、多砸的话还不如换成变得抗更实用,除非全区都是毒属性攻击,注意他的大群“天下无狗”躲开了无狗就没有太大的威胁,当然要用上百步,20秒把所有技能送给他,不到一分钟结束战斗。  星宿:没有什么技巧,正常打就是了,同等装备下基本没什么难度  少林:防高,高血量,主技能也以引怪反弹攻击为主,但是在校场,我们只要看好他们的反弹技能,礼敬如来等,和他耗下去,跑着打着,最后结果就是你没蓝了,他没血啦  最后祝楼主游戏愉快

天龙八部各职业排名?

都打了宝石、心法、装备条件、宝宝都一样。

先说校场排名

1峨眉

峨眉的打架是什么样的?上80的人没人说不知道。那和峨眉打架有多憋屈咱就不回忆了。

2武当

网游游戏最牛X的技能是什么?从传奇的麻痹戒指到WOW的法师冰箭就不难想到,定身、晕眩、麻痹、放大、迟缓是网游最强技能。因此,内功门派攻击最高、控制技能如此之多的武当实在是很可怕,往往两轮技能就收功走人了。武当能杀峨眉,聪明的武当开头都是用平推和冷却很快的技能打峨眉,看差不多了猛的甩两套技能结尾。但是不排除有更阴的峨眉手快按下木鸡。。。也不排除等你觉的差不多可以秒峨眉时,自己已经没血了。。

3逍遥

作为近战的克星,在校场里更是如鱼得水。校场那点大的地方,他也不担心放的陷进别人踩不到,除了远攻的门派难打点,基本谁都敢试试。逍遥也可以杀峨眉和武当,但那看运气。打峨眉,开始就一直溪山,上90的逍遥溪山放大都有30%了,放大伤害是必然的,那时候穷追猛打峨眉加也加不过来。打武当的重点在于废别人的技能,武当的控制要是中就很危险了,所以手要快,觉的有威胁了就一个画地,或者过去一个惊涛骇浪,凌波微步和隐身不停的用,把对方的状态时间耗完,等对方没怒了,蓝也没多少了就是我们赢的时候。当然,因为对方的优势在那摆着,所以想赢看自己的手段。

4明教

外功攻击最高的门派。操作简单明了,对于防御血少的门派和明教硬拼实在是下下之策,就连峨眉有时候也能砍死。峨眉和明教打就是清心清心清心再清心,边跑边打。而明教要是抓住峨眉就是一同猛砸,和武当打峨眉一样,先小技能,大技能留着最后结尾,而且咱怒能一直满着,峨眉的就难说了,少了木鸡就很危险了。

5少林。

攻击低?命中低?这不是问题,咱血厚啊。你喜欢玩咱拿血磨死你。血牛就是欺负你贫血。

6丐帮

作为一个攻击不高的职业,但并不是说就没有赢的机会。丐帮的输赢在于技能施放的时机,有的乞丐会把内劲攻击放出来,你跑远了就一个内劲,反正让你毒着,一来你不能隐身,二来毒着也掉血,积少成多啊。三者,中毒你放个技能还会拖延施放速度呢。

7天龙

没有看不起天龙的意思,但是同条件的天龙真的很无奈。打人狠的技能就是电风扇,但是要是八门没中,你开了别人也不会傻着让你打。第二厉害的就是抽蓝,遇到攻击高或者控制多的,也许你还没抽多少人就死了。

8天山

为什么放到这么后面?是因为天山做为一个杀人的职业,校场不是咱该呆的地方。

9星宿

完全没落的门派,要是血多可以和别的门派玩玩,但是赢的机会并不高。原因很简单,星宿没放大伤害的技能,厉害的蛤蟆还要蓄好久。

要是野外遭遇或者暗杀的话,排名就不一样了。

1天山

任何门派,在野外都有血不满、状态没上、宝宝不出、技能没冷却、怒气不够等等不利的条件出现。恰恰这时候就是一直隐身在旁边,伺机而动天山发动攻击的时刻、出其不意攻其不备,目标不死不是对方有援军迅速援助就是实力相差实在悬殊。作为一个杀手,杀死对方才是最终的目的,过程是我们刺激的享受,最后活的人才有笑的资格

2武当

又是武当。要说为什么?就因为武当那个盾。那个盾可是能抵消很多的伤害啊,反应过来的武当一个揽雀,马上梯云闪人,让人郁闷至极。而且武当主动攻击,也可以说偷袭别人,想活下来真的很难。毕竟别人站的远,等找到对方,过去开打时已经少了很多血了。

3明教

理由和在校场一样,偷袭别人,明教攻击高。被别人偷袭,一个葵花,打不过就跑人,或者赶紧跑开满上状态再来,怎么说死了也让对方不好过,再说咱还有个复活呢,出其不意有时候能改变胜负。

4峨眉

磨啊磨,耗啊耗。峨眉除了清心还是清心。但是野外可不一样,野外有怪的干扰,而且对方来打自己,肯定是两个人,再清心也没用。至于偷袭别人和校场一样。至于放在第四是因为,在野外可以用宝宝,用宝宝和不用宝宝可就是两种情况了。

5逍遥

放在中间是因为,逍遥的主要攻击手段是陷进,但是陷阱容易误伤别的怪来成为干扰,而且野外地形也复杂,不利于逍遥的因素较多。但是,正因为野外宽广,逍遥一个凌波+隐身别人也不知道自己跑哪了。

6丐帮

被偷袭?看人品怎么样了,人品好,被人打也不怕,咱闪避摆那不是好看的,就算不行,咱炸你一下跑路总可以吧。至于偷袭吧,和校场差不多,丐帮的攻击实在不高。

7天龙

不论哪方面都非常平庸,被偷袭就挨着,看情况不对就放个八门闪人。想偷袭别人,也不是不可以,但杀死人估计就困难了。

8少林

不是欺负少林,在野外,都带宝宝、让吃药。少林就血多、控制技能不多,想杀人难,被人杀也难。

9星宿

完全没落的门派没什么好说的。

如果谈到刷怪练级的地位

1峨眉

医生的重要再重复就要被砖砸了。

2逍遥

100%放大和控制难道不是很有用么?答案是必然的。

3天山

移花接木+阳关三叠+鹰击长空=全天龙最高输出

柳暗花明还能保护队友

兰花、同生可以定怪

4明教

攻击高,技能冷却快是名叫刷怪的特点

5星宿

血多,而且群攻击多。

6武当

攻击够高,但是自己身上的血量和防御实在是。。。。。。

7少林

血多是唯一的优势,引怪是唯一的用途。

8丐帮

攻击不高、但是咱的群还是比较有威力的。

9天龙

血多?没少林多。群厉害?天山星宿乞丐都比你强。放大?没看到逍遥么。抽蓝?怪有蓝这一说么?