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天龙八部荣耀版逍遥适合平民吗?
适合,平民玩逍遥职业比较好,因为逍遥可以不用花太多的钱就可以完成大多数的副本任务,因为逍遥有一个技能溪山行旅它属于放大技能,有100%放大效果,这样一个队伍里面如果有一个逍遥他的打怪效率是非常高的,所以逍遥是天龙八部手游平民玩家首选的首选。
天龙八部逍遥心法怎么点?
逍遥负责的是副本输出的放大,所以溪山行旅这本心法是必须要跟着角色走的,尽量点到高于角色等级五级为止。
三四十级的时候首先得第一本心法和第五本心法跟自己的级别走,第一本心法是增加平推的,第五本心法是放大要用的,其它的点到二十左右能使用一些基本技能即可。
天龙八部流派分析?
1、娥眉。最大特点当然就是加血。试想一个全身打满5级体力宝石的高级娥眉的血应该不下6W,同时自身定力高,加上宝石+外攻防御和血上限,如果一次清心能+6000的血,又有哪个门派能奈何的了呢。
门派特点变态指数★★★★★(人家想加就加,技能无冷却,运气时间1秒,你能奈他何,除非你打的比他加的多,但是这几乎是不可能的。)
2、武当。最大特点是内功输出伤害高,控制技能多,另外可以瞬间技能全部冷却,当之无愧的秒杀王,且能瞬移。
门派特点变态指数★★★★☆(如果能在注重攻击的同时兼顾弥补血上限的不足,确实很变态。但是石头要打的很多,花费更不是笔小数目。)
3、明教。最大特点是外攻伤害输出高,能打怒,且能无视防御。
门派特点变态指数★★★★(谁都知道打了怒意味着什么,不多说了。稍逊于武当的地方就是只能近攻,石头要打的很多,花费同样不是笔小数目。)
4、逍遥。控制后放阵再控制,伤害放大100%,瞬移冷却时间最短,能够打气。明白点就是到处的跑,控制后打你几下又跑,边都让你摸不到,耗到你没气没血为止。然而攻击技能偏少,更多的时候是用平攻打人。
门派特点变态指数★★★
5、丐帮。最大特点就是闪避很高,可以暴增闪避值。可以这么认为攻击石头打的多就成了明教,体力石头打的多就成了少林。但是闪避高不等于就打不到。
门派特点变态指数★★★
6、少林。外攻防御高当之无愧,血牛门派,并且可以反射伤害。与娥眉相比,一个外攻防御老大,一个内攻防御老大,但是却不能相提并论。尽管是血牛,但是血迟早有完的时候,而娥眉。。。。。。不说了。反射伤害也是有时间性的,别人这时候不打你,也就是个肉疙瘩而已。
门派特点变态指数★★★
7、天山。隐身还是隐身,暴击高已经是个传说,野外偷袭人不错。血少无疑是致命伤,控制技能局限性很大且时间短,更多的时候还是要和敌人硬拼。天下第一的逃跑技能,但是也不是次次能跑,被控制或中毒就麻烦了。最要命的就是没有破持续掉血的技能,中了娥眉的爪子只能郁闷了。天山实际是天龙的最大败笔。
门派特点变态指数★★
8、天龙。特点是内外兼修,命中高,打气技能牛B。光能打气还是不行的,其它属性也要高才行啊。
门派特点变态指数★☆
9、星宿。特点是打怒自己加怒、用毒、使对方虚弱,毒练级机器,能把红转蓝,PK的时候会把红转蓝吗?
门派特点变态指数★
最后来说下各大门派的可塑性排名,按全身打满5级宝石为例。
天龙八部观山海50层最低要求?
其实吧,我觉得《天龙八部》这个新副本“观山海”,过50层,或者说过55层主要就是靠两个元素:1是配合,2是运气,一般情况下,1队五级号,2个峨眉,1-2天山唐门,1逍遥,其他的随便,这样配置就能过,保证4个打手属性在1W3就差不多了。
说是运气,其实也是,如果遇到峨眉、鬼谷这些比较难打的门派就比较难,如果遇到逍遥、丐帮、天山、明教这些就相对比较简单。
同时在打BOSS的过程中,随机出现的门派弟子也是关键,例如峨眉、鬼谷、天龙这三个门派优先击杀,太恶心,打的过程中,逍遥主要打小的,放大喊人集火秒了,不然拖到后面怪多了打不过来。
天龙八部怀旧版卡39玩什么门派?
天龙八部怀旧版如果卡39玩峨眉逍遥和天山比较好。
因为这三个门派本身比较强势,且主要技能并未受等级影响。逍遥的放大,峨眉的清心,天山的移花接木都在。不像天龙低等级副属性低没中冲,武当39没有游刃有余和流星赶月气盾玩不转。也不像丐帮少林本身就弱势不好玩。