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天龙八部2手游微氪职业推荐?
丐帮:丐帮不仅外攻,近战的表现也很出色,拥有毒属性,他的群体输出能力还是很强的。在所有的职业当中,他的防御和血量都是最强的。不仅如此,丐帮得技能很全面,例如可控制、回血、加速、免控,位移等,无论是PVP又或者PVE,都非常站得住脚跟。这也是最为适合平民选择的职业。
天山:定位为近战,冰属性,单体伤害值很强。可隐身、封穴、瞬移等技能,是很出色的刺客类职业,在PVP的战斗中优势很明显。
逍遥:远程职业,火属性,该职业的输出能力可以说是力压其他门派,基本上每一个技能的伤害都很高,除此之外还有控制和增减益的效果。只不过,这个职业的操作比较难,对玩家操作水平有一定要求。
峨眉:定位是内功型远程,玄属性,是这款游戏中唯一一个治疗型的辅助职业,因此他的位置还是很重要的,拥有很强大的单体治疗和群体治疗,可以让全队在刷副本或打团战的时候拥有强力的后盾保障。
天龙八部钱庄,隐身偷东西时怎么回事?
好友交易元宝物品的时候,只能在元宝店摆摊交易的,天山不是可以一直隐身么,等别人交易的时候,他乘机去买,就买到很便宜的东西了,现在好点了,到钱庄里面有个跟明目一样的技能,可以看到别人隐身
天龙八部天山派必学技能是什么?
天山的可玩性很高的。机动,灵活。隐身偷袭那是天山的一大快事!还有非常厉害的群攻技能,野外练级带上天山是相当效率的。
至于你说的技能,门派技能都有用的。你想要变强就必须学啊。对于天山,组队练级技能没有硬性的要求。不像峨眉,需要把清新点上去才加得过来,不像逍遥,要狂点溪山行旅。不像少林武当等等。 如果不想玩天山 ,逍遥,武当也可以的。反正 门派里的技能迟早都是需要学的。
天龙八部星宿技能?
哈哈。我来告诉LZ吧星宿PK首先你要了解星宿这个门派的定位。技能冷却时间长,无加速没无敌。那么星宿应该怎么玩呢?
建议如下,堆血堆命中。
星宿是靠平推推死人的门派技能没多少区别,一般开水遁。除了打WD开木遁,打WD起手就是一日丧命散,接蛤蟆功,指鹿为马,所有技能狂丢。
同等装备下WD一套技能打不过你的打近战就是要注意几个控制技能的冷却,适当配合隐身和轻功,蝎尾针打近战很好用。
幽冥神掌不建议用,太废了,还不如多平推几下(这里近战不包括天山),说实话,拿天山没辙远程没什么技巧,对轰吧,把半怒技能玉石俱焚升高级一点。
可以解武当揽雀尾和逍遥的画地为牢 ,打逍遥WD早点丢含笑半步癫,恶心死他们。
还有连珠腐尸毒PK不要用,伤害低玩星宿要学会低调,呵呵
天龙八部怀旧星宿技能详细介绍?
蓝砂手:伤害同心法各个门派都一样,星宿的是扔出一个绿色巴掌(峨眉是以一朵花,逍遥是剑,天龙是三角形的黄光,武当没注意不好意思)个人认为男星宿和女星宿的攻击动作都不错。
连珠腐尸毒:发功8s,在下谈笑状态下伤害堪称天龙第一(天龙的群貌似如果全部打完威力胜过我们,但他们的群说句实话只能对5米内4个人,我们是7米内6个人,而且超容易被打断,我觉得天龙的群要在群P中对方火力在少林或者对方在被控制的情况下用),和少林的群一样是天龙唯一两个可以给目标上状态,不过我们是上毒,他们是定身。还有就是在这个群在群P时怒是嗖嗖的涨,可以让天地在一瞬间连发2次。
百毒不侵:刷飘和打丐帮逍遥有用(星宿朋友们记得刷飘时给大家的BB+个毒抗不然乌老大的群一下就秒非体力BB)
幽冥神掌:运气两秒,+的毒攻貌似在同心法仅次于西子和天马,很不错的PK和刷怪技能(PS:余毒和山寨大王葛荣受到毒伤害伤害翻倍)
蝎尾针:目标减速40%,持续15s,打红熊王和近攻很有效果,配上含笑半步癫更是很好了。
毒蟾功,造成目标失明5s左右,运气2s,控制时间还不错,只是还要运气……………………和一日的衔接后效果很不错
蜈蚣阵:群体加内防,才学会时就相当于5级内防石,但居然要冷却2min!很雷人!
笑里藏刀:持续直接伤害+100%命中+无冷却时间,要我说这可是一个JP技能呀!当桑土公出内防和毒免疫时、当鲁智深进入无敌状态时、当墨虎出现时,你怎么办?用新手技能的要害攻击和燃烧陷阱?笨!!!这个技能呀!武当有个两仪剑的技能和笑里藏刀差不多但不吸血,有30s冷却时间,还容易被打断,这就是星宿的优势。
谈笑自若:好技能,召BB、发功、运气、用回城符、上坐骑不被打断。星宿的招牌!
含笑九泉:可以复活,缓解峨眉的压力,而且峨嵋的技能是10%的血气,我们是20%,哈哈!
青蛇毒掌:100%命中率,30%给目标降命中,对付命中差的门派有点用处,伤害也不错。
木遁:+血上限最多将近3000,说多也不多说少也不少吧。
指鹿为马:每秒吸100点怒持续10s,没冷却时间,可以吸一两百点就去吸另一个人的,在群P中不用愁没怒吸,吸了就尽情放天地!
冰蚕毒掌:100%命中率,有几率减目标内防,优先于青蛇使用,伤害同青蛇。
水遁:给目标上毒,破天山隐身,在表哥出斗转是还能维持一定的时间让他掉血,打墨虎时也有用。
经脉逆行:以自身2:5的比例以血换气,无冷却时间,比血祭还好的技能,也不怕天龙逍遥抽气。
玉碎昆岗:我们的小群,伤害很稳定,会心率很高,冷却时间25s(星宿在群P是几乎是技能跟不上怒,不用担心怒)
金石俱焚:破昏睡和围困,对逍遥武当明教有用。
天地同寿:天龙第一伤害技,有30%的几率打出和第一击伤害相同的两击,会心了就不得了了。
含笑半步癫:每3秒一次的0.5秒封穴,破运气发功技能,持续20来秒。
化骨绵掌:造成伤害,虚弱目标力量灵气,没什么太大用处。
一日丧命散:天龙第二伤害技,造成超高毒伤害并使目标失明3秒,在20秒内目标死亡则对周围6人造成伤害+失明六秒,只要找垂死的扔过去就算是一个群+控制的好技能吧。
由此可以看出,其实星宿的技能都不弱,只是星宿这个门派弱起来可以让你哭笑不得,强起来可以让你闻风丧胆。然后是希望改的技能极其改动法:
笑里藏刀:伤害加强
含笑半步癫:3秒一次的封穴对峨嵋的清心和逍遥的攻击状态下放诛仙没用,不如改成在20s内目标无法发功运气,到时候就不怕峨眉啦!
化骨绵掌:改成按百分比减少目标的攻击
最后是对30级技能的一个想象:
笑傲风月:使自己门派技能的运气类技能不需要运气,发功类技能发功时间压缩为原来的50%(压缩是指在造成伤害不变的情况下,使自己的技能发功时间减少一半,比如说连珠原来是8秒发功,每2秒一次伤害,压缩了就是每1秒一次伤害,发功4秒,同理,笑里藏刀压缩了后是每秒2次伤害,持续4秒),此技能对召BB、上坐骑、捕捉BB等无效