本文目录
- 天龙八部手游峨嵋宝石怎么打会心等属性的不建议打?
- 天龙八部手游华山怎么打石头?
- 天龙八部80级武当穿什么装备好?
- 天龙八部3峨嵋怎么打3级宝石(不打架)?
- 天龙八部逍遥体力成长;灵力成长;身法成长分别是多少?
天龙八部手游峨嵋宝石怎么打会心等属性的不建议打?
从技能特点来看,峨眉的技能都需要大量的法力值,因此在保证足够法力值的前提下为其搭配的宝石如下:
1、 攻击部分:武器、护腕、戒指、护符
80以下的装备打纯净蓝宝石、紫玉(命中)、蓝冥石(忽略冰抗),以上都是选择3级。如果是刷副本的话总共3个蓝冥石就可以了,60的减抗性就能把怪的冰抗减完。多余的孔可以选择打猫眼石,增加内攻攻击。
如果是极限打孔,90级以上的装备,第四个孔建议镶嵌纯净蓝晶石,在辅助治疗之余还能提供一定的输出帮助。
2、 防具:帽子、腰带、鞋子、护肩、手套
90以下的装备打红宝石、祖母绿(增加闪避)然后加一个抗性宝石。想刷燕子坞也想刷小票,建议抗性石头先打碧玺(毒抗),因为小票的抗性要求高一点。比如帽子、腰带、护肩、鞋子用四个碧玺,到80以上毒抗就OK了。手套打皓石(冰抗)。
极限打孔,第一种方案是,第四个孔再打一个抗性宝石,双抗性;第二种方案是打一个黑宝石,增加定力。个人建议极限打孔选择黑宝石,因为峨眉非常需要法力值,优先提升法力是峨眉在副本中续航的保证。
3、 特殊装备:武魂、龙纹、暗器这类
红宝石、纯净蓝晶石、锆石(增加冰抗),若是极限打孔则建议使用黑宝石。
峨眉技能:拖泥带水、西子捧心、昭君出塞、清心普善咒。
从技能来看,清心普善咒,单体加血,冷却时间为数秒,只要蓝量足够就可一直使用。佛光普照,群体加血技能,加血量低于前者,由于是群体回血因此整体回血量更高。除了恢复技能之外,峨眉还拥有两个控制型技能:障眼法、月落西山,都是让释放对象失明的技能,区别在于单体以及群体效果。
天龙八部手游华山怎么打石头?
现主流打法都是攻击类打属性石+新石头(冥石)+命中石头+属性石头或冥石(第四孔),防具类打体力+闪避+抗石+抗石或身法(第四孔),武魂、暗器等装备没有要求,玩家可根据自己门派的特色打造。
对于属性石头的选择可按照自己的玩法打造,如是PK,选仇家没打或者抗性低的石头打;副本,无所谓。抗性石头,PK选仇家已打的属性石所相应的抗性石头;副本,小票打毒抗,金刚玄抗,冰妖企鹅冰抗等。减抗、新石头按照属性石头打。
把血属性弄高点定力或者体力都行,宝石看你玩抗峨眉还是气峨眉了血高,抗高就好了 加体力或者定力,上冰攻打手峨眉,玄峨眉是不错的选择,属性,命中减抗,这有这三种选择,最好饰品双减抗全加体力,气少的话加点定力,点定力或者体力亲峨嵋全体。
PK类打法:攻击类装备:属性+冥石+命中+冥石(第四孔),冥石代价太高,玩家可将第四孔的冥石改成属性石,请玩家根据自己的经济实力判断。防具类装备:体力+闪避+抗性+抗性或身法或闪避(第四孔),如果有把握,第四孔选身法,没把握选抗性或闪避(保命要紧)可也准备两套,先有乾坤符可换第四孔宝石。
副本类打法:攻击类装备:属性+冥石+命中+冥石(第四孔),冥石代价太高,玩家可将前三孔中的冥石换成内外功,第四孔的冥石改成属性石,差不多一件装备一冥石就够了,没PK要求高。防具类装备:体力+闪避+抗性+抗性或身法或闪避(第四孔),在保证抗性达到副本要求后第四孔可随意打。
天龙八部80级武当穿什么装备好?
星宿的80套,有钱还可以加上地宫套,这两套都可以穿全了。
呃,武当你开盾干啥呢。
除非你蓝量比血量还多的情况才推荐开盾,不然绝对没有斜飞式有用。
那些都是舍弃血宝石打定力宝石的。
红蓝的吸收伤害比例是4:6,就是别人打你10点血掉4点红6点蓝。
天龙八部3峨嵋怎么打3级宝石(不打架)?
峨眉不外乎2种打发,第一暴医,第二血医暴医基本必须是全4以上的石头才有可能进行,而且雕纹必须全上5,一身中级的手工,体力闪避冰攻内功定力所有属性才有可能打的死人。
防具上面,体力,闪避外加一种抗性,这种根据你的敌对方或者区内大部分属性来判定,你这个区毒逍遥多,你就毒抗,因为还可以不换装备的情况下过大票,很划算。
攻击装备上冰攻内功外加减抗,其实我老区有个峨眉,5带4,打双属性非常成功,至少打人很疼,现在很多峨眉喜欢走单攻或者玄攻路线,有点吃亏,但是这是保守打法。
血医更简单,攻击上的雕纹不用弄,体力雕纹直接上6或者7,手工可以平平,但是体力定力必须要,血祭bb要好用,带个肉墙,如果你的定力在6w以上,你出去打架可以直接带神佑或者肉墙,因为6w的蓝,在洛阳加一次,足够用到你死回来了。。
攻击装备打个内功足够,打怪即可,体力石头闪避石头加双抗,够你打架抗很久了。。。
天龙八部逍遥体力成长;灵力成长;身法成长分别是多少?
逍遥的成长 1体力=5外防+50血 1定力=8.33内防+36气 1身法=7.5命中+4闪避+0.05会心攻击+0.05会心防御 1灵力=7.6内攻