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天龙八部少林打架到底怎么样?
少林打架的技能还真不多,但是抗打的技能还蛮多的。
1、金刚伏魔圈:范围攻击自身周围5米范围内,最多10个目标,外功攻击增加,并将目标定身数秒,定身状态下无法移动,但可以释放技能。
2、大力金刚掌:单体近身攻击,玄攻击增加
3、拈花指:单体近身攻击 使目标散功,无法使用任何门派技能,持续数秒,散功状态下可以移动,但无法使用技能
4、袈裟伏魔功:单体净化 解除目标身上控制、虚弱、破绽、持续减血等不良效果,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的控制技能状态。
5、摩诃无量:单体近身攻击 增加外功攻击,击中目标几率令目标进入破绽状态,降低目标外功防御
6、一拍两散:单体近身攻击 增加外功攻击,击中目标几率使目标进入僵硬状态,移动速度减慢
7、如来神掌:消耗一半怒气。有效距离0-2米。瞬间释放。冷却时间25秒。单体近身攻击。对目标造成一次普通攻击伤害,并附带额外伤害。气贯长虹:状态,增强自身会心攻击
8、明镜台:解除自己的失明状态,同时免疫失明,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的失明状态。
9、慈航普度:在距离目标15米范围以内,使用之后可以给目标一个状态,降低目标所受到伤害的5%——30%,并替目标承担剩余的50%伤害。若对自己使用,则所受伤害降低5%——30%,持续20秒。状态结束以后,会给10米内最多6个敌对目标进行定身,持续6秒。承受的伤害不会触发反击、降低伤害、伤害免疫的效果。
10、慈心悲悯:80强控技能。强力控制,持续时间根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法 技能加成效果的影响,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫。
11、单体近身攻击,外功攻击根据自己的心法 、修炼评分与目标的心法 、修炼评分差值决定,不受前七本心法 技能加成效果的影响。
12、易筋锻骨:使用后提高少量的血上限,同时回复一定血量。
13、金刚不坏体:状态,将所受伤害的一半消于无形
14、百无禁忌:状态,免疫控制、破绽、虚弱、僵硬、持续伤血状态
15、礼敬如来:状态,此状态下被攻击,能将所受的伤害反射回去
天龙八部怀旧版的满四少林行吗?
怀旧服满四少林刷副本基本没问题,但是想要一带五过难度副本比如大票还是很累的。毕竟怀旧服比天龙八部2少了好几个装备,属性血量上差了一大截,同时少林只是皮糙肉厚,攻击技能不足,输出全靠平推,如果有个固定暴力副本队全四就没问题了。如果打架的话就看土豪多不多了,这个你懂的
天龙八部少林不pk加点?
天龙八部少林pk杀了玩家,会增加仇恨值的点数的,超过十点送入监狱
天龙八部少林加什么属性?
全加体力,没有那个门派比少林加体华算了,血、外防成长最高了,一颗三级体力石头加两千多血、天龙八部少林非RMB玩家练好吗?什么门派适合非RMB玩家?
玩天龙吧 双防 血厚 自己又有放大 学了80技能就是变态 随便穿穿5 6星手工不打石头 就有1000+属性攻击 不花RMB 跑商买买手工还是挺容易的