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09天龙八部怀旧版哪个职业厉害?
在怀旧服中是最初了九大门派的版本,有明教、武当、逍遥、天山、峨嵋、少林、星宿、天龙、丐帮。
每个门派都有各自的特点和玩法,并且在属性上也是不同的,玩家需要根据自己门派的属性来选择宝石和装备!
明教:火属性近战外功,拥有很高的短时间爆发能力,一套技能可以打出大量的伤害。
武当:冰、玄双属性远程内功,拥有着大量的群体控制技能和单体控制技能,在副本中表现并不好,但是确实PK的不二选择。
逍遥:火、毒双属性远程内功,最大的特色就是溪山行旅这个技能,可以对单体的怪物进行伤害放大,造成双倍伤害,是副本中非常吃香的门派。
天山:冰属性近战外功,非常暴力的一个门派,最大的特点就是移花接木这个技能,可以附加普通攻击的伤害,造成AOE的范围伤害,配合隐身等技能。在小型的团战中非常强势!
峨嵋:冰、玄双属性远程内功,奶妈职业,可以给自己和目标恢复血量,同时还可以复活倒地的目标,无论是副本还是打架都必不可少。
少林:玄属性近战外功,典型的肉类型门派,拥有极高的生命成长值,并且技能可以增加防御能力,很能抗。
星宿:毒属性远程内功,用毒的门派,给人一种非常阴毒的感觉,攻击都会附带毒属性掉血效果。
天龙:四属性远程内外功,这是一个非常特殊的门派,所有的属性全部可以修炼,技能也非常的多样化。
丐帮:毒属性近战外功,拥有一定坦度和控制技能,并且拥有很高的身法成长属性,可以大量的提高自身的闪避效果。
天龙八部怀旧版的满四少林行吗?
怀旧服满四少林刷副本基本没问题,但是想要一带五过难度副本比如大票还是很累的。毕竟怀旧服比天龙八部2少了好几个装备,属性血量上差了一大截,同时少林只是皮糙肉厚,攻击技能不足,输出全靠平推,如果有个固定暴力副本队全四就没问题了。如果打架的话就看土豪多不多了,这个你懂的
天龙八部各门派成长系数?
内功门派:武当灵成长最高为8.8,这个应该没有异议的,毕竟是内功第一门派;再看看逍遥何星宿,也不弱也都达到8了,算下从10级加点到90级成长最高的武当每级系统自动加灵气为2,到90为160点,留给自己分配的共150点,也就是最高可以到310点的灵气(忽略10级入门的时候自身的灵气),如果假设逍遥、峨嵋、星宿也按每级2点灵气成长的话(实际上逍遥可能每级身法成长高点、峨嵋定力成长高点、星宿体力成长高)那么总共武当这310点灵气高于的攻击也就比星宿逍遥多250点、比峨嵋高372点攻击。一个三级宝石都不到,所以说武当攻击不高。
2、血和外防:逍遥和峨嵋一样的血成长和外防,星宿稍微高,而外防除武当外都一样为5点,外防为4.4和血加44的武当为最脆弱的。
逍遥看了也不觉得自己多弱吧,这个游戏血多就是牛,高那么点攻击不如多点血,逍遥就应该加体加身法。
3、气和内防:都说武当气多,看了你就不得不承认自己的无知了。其他内功门派的气成长都比武当高,武当要气比别人多要多加多少点多打多少宝石呢?加个天罡北斗阵也顶多追上峨嵋的气成长。再说追求了气就要放弃血,加血加的防御又低,两者都是鸡勒,所以多数武当选择加身法,认为加身法上值点,实际上身法加的是什么?命中、闪避、会心,事实上加身法也是没有办法的办法。原因如下:
4、身法成长:看了下武当的命中成长是较低的,当然,星宿最低。可星宿闪避高啊。闪避最高的当然是逍遥——做讲究操作的门派了。而想不到的是命中最高的居然是峨嵋,给峨嵋高命中,难道官方开始就让峨嵋来打架的?
刚说了武当好多都选择加身法,但是实事上可加的属性150点全加身法也只有1050命中和345闪避,不到3颗的三级紫玉和三级祖母绿就够了,四级的2个差不多了,可打紫玉的7件,可打祖母绿的也是7件,随便抽出2-3件打以上石头就够了,而150的属性点如果加体力的话可以增加6600的血和660的外防,配合90套或者神器的最后个属性就是近8000的血,对于少林来说8000血无所谓,而对于武当来说等于是一个增加了自身20%以上的生存能力(50000万血的武当至少要打4-5级宝石,而如果全加体的只打三级宝石的话轻松上4.5万的血)
现在说下如何让你的血上5万,首先90套不要穿全套了。搭配如下:
1、穿天龙4件(衣服、手腕、鞋子、腰带),每件23体力13身法,衣服和手腕加2490的血,四件激活的隐藏属性加3900的血。
总共加血为92体力*44+2490*2+3919=12947血。
天龙套加身法,同时鞋子和腰带加82闪避和245命中,弥补身法低的闪避命中的不足。
天龙套:血12947
其他:体92 身法52 命中490 闪避164
2、峨嵋四件(护符、戒指、项链、武器)激活隐藏属性3919的血,同时加了92的定力,弥补了气不组,峨嵋套戒指护符都加1281的气。
则加气为92*32+1281*2=5506气 3919血
峨嵋套:血3919 气5506
其他:灵气92 会心3
3、武当4件(帽子、手套、护符、戒指)四件激活属性+2017气,武当帽子、护符戒指都加1281的气。
则加气为2017+1281*3=5860
武当套: 气5860
其他:灵气92 身法52 命中245
4、肩膀,可以坚定或者做个血肩膀加2000+血以上的同时加体15加定15以上的
5、加上上述160点如果全体力的话
加血7040
7、到90级自身血为10000左右,气为7000左右
则不打宝石的情况下90武当血气可以达到如下数值:
血:10000+7040+2000+15*44+3919+12947=36566
气:7000+15*32+5860+5506=18846
如果打三级体力的话37*44*7=11396血
那么总血量就是近4.8W
这个游戏血多就是牛比,希望武当强大起来,当然不是靠血多强大,把每个人都搞成血牛也是没办法的事,sohu设计的游戏规则。
天龙八部为什么少林这么少呢整个帮里就我一个少林?
少林得确不多。
不过怎么也比我们丐多。
。
而且雕文全面推出以来,少林是大赢家。
全四的和尚血上限20万已经不新鲜。
攻击其实也不弱。
许多少林为了百无禁忌。
所以一直用铁布罢了。
要是开韦托杵。
可就不是了。
举个例子。
明教公认近战攻高,全四明教平砍5400左右。
看全四少林,开韦托杵。
也有5200。
而且明教浮动不小。
少林相当稳定。
攻哪里低了? 要说缺点,没暴发倒是不假。
但是打架,绝对是个很厉害的门派。
不怕逍遥放大,不怕明教怒火,不怕丐扫。
不怕天山偷袭。
峨眉加血少林也耗的住!
天龙八部荣耀少林pk手法?
《天龙八部》荣耀版少林的PK手法是利用定身技能将目标定住后强力输出。
因为在《天龙八部》荣耀版少林门派属于腿短手短的门派,所以PK中最重要的手法就是在合适的时机使用定身技能。将目标定住后强力输出将对手秒掉。