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剑侠情缘昆仑全技能怎么样昆仑全技能分析?
昆仑技能使用技巧:
1、主动技能循环
昆仑剑法+高级剑法:
作为基础普攻技,昆仑的普攻定位很明确:近程眩晕黏人技能。普攻技能距离是2.5米,这是一个标准的身前技能。而以后了高级剑法的辅助,使得普攻技能带有一定的眩晕效果,这就使得昆仑的普攻就自带控制的效果,这也是很多门派所不具备的。
啸风三连击及其秘籍:
这是一个15秒冷却技能。等于一个有三次伤害的技能,同时有不俗的眩晕效果。实战中,这个技能在小规模控制和单挑中都有不俗的表现,可以配合少侠们的走位造成小范围的群攻及群控效果。
仙人指路及其秘籍:
这是一个冲刺技能,有点类似于逍遥的冲刺,对路径上的敌人造成眩晕效果,可以成为昆仑切割战场/收割残血/逃命的辅助技能。
浑沌剑阵及其秘籍:
这是一个辅助攻击技能,即昆仑开启剑阵后,可以叠加自己的其他普攻及大招伤害,变相增加了单位时间内昆仑的攻击手段。
值得注意的是,浑沌剑阵秘籍给了剑阵额外的功效:增加昆仑的移动速度、抗属性效果几率和抗负面效果几率。这使得开启剑阵状态的剑阵即使在人群中也拥有较强的免控能力和位移效果。尤其需要关注的是抗负面效果的几率。众所周知,游戏内能够造成的状态分为属性效果和负面效果两大类,其中属性效果是五行对应的受伤、致残、眩晕、迟缓、麻痹五个基本状态。而负面状态是除去这五个基本效果之外的其他所有效果,如沉默、拉回、定身、击退等等。而免除负面状态的技能暂时只有极少数地方才有的:城主专属马和峨眉的门派光环技能,以及部分门派的短时间强制免控技能。而昆仑的剑阵作为一个长时间持续状态的技能,可以拥有较长时间的强抗负面效果,也是在近战职业里不多见的。
天龙八部手游全属性职业排行?
①天山:该职业的技能作用全面,伤害频率也非常高,而且本身他也有位移有控制,并不愁留不住人,另外大招的射程远,范围大,一段是扩散收回式的伤害打法,二段则是向前发出一道射线,所以也不用担心会有手短的烦恼。
②逍遥:相比前者,它会更加灵活一些,虽然他的控制能力比起天山要稍逊一筹,但技能的射程都比较远,而且位移距离也长了一大截,另外他无论是单体伤害还是群体伤害数值都非常不错,而且其大招可以召唤分身,相当于那段时间内伤害大幅提升。
③峨眉:它应该算是四大职业中手最长的职业,而且伤害上限也比较高,但需要投入大量成本进行培养才能发挥最大威力,不过缺点就是稍微笨重了些,没有位移与加速手段,而且一些技能需要蓄力才你能将伤害最大化。
④丐帮:该职业主要擅长近身作战,伤害射程与范围都比较有限,但比较厉害的是它的伤害数值以及控制效果都更强,但游戏中主很多时候都需要组队刷本,这种风格并不适合合作,反而适合单打独斗。
没那么鸡肋,天龙八部3星宿门派技能全解?
别的都不说就说招牌技能就好了。近攻: 明教:纯火属性的外功门派!! 招牌杀招:李代桃僵(给目标一个复活标识,复活后恢复XXX点血气) 纯阳无极(加几百火攻几十火炕) 无中生有(说是无视物防,其实只是忽略部分物防) 烽火连城(15米距离把对方拉到身边带控制) 怒火连斩(砍15下伤害和攻速递增,尤其是最后5刀,全三明教15刀全发挥能把一下蒸发没火炕的8W多的血量) 天山:纯冰属性 多种隐身技能外功门派,部分技能效果和逍遥的极其相似 招牌杀招:隐身(初级隐身 金蝉脱壳 十面埋伏 柳暗花明 踏雪无痕,隐身的时候还可以释放特有的控制技能兰花拂穴手) 移花接木(最大人数4人版的隔山打牛,打一下伤4人,虽然隔山打出的伤害永不暴击) 鹰飞长空(那么多门派唯一的一个最大人数10的群体冰属性攻击,配合移花接木可以让4个单位一次享受10下伤害) 同生共死(远程控制加伤害) 天地明灭(很坑爹的技能和对方对调位置) 冰霜凝华(单体攻击,把目标冷冻数秒,冷冻状态下无法进行任何操作,目标一旦被攻击则冷冻状态解除,可以当成逍遥的画地为牢用) 丐帮:火毒双属性 算连击点高闪避的外功门派 招牌杀招:棒打狗头(和明教的相反是瞬移到对方身边) 天下无狗 (手工时代把它废了) 乾坤横扫(持续15S的范围属性攻击,带减速和掉血,刷图PK利器配合90的进阶技能,腿短的死翘翘) 少林:单玄 血NO.1厚防高伤害也贼高的外功门派 招牌杀招: 韦陀掌(坑爹的放大伤害,由于是单玄门派平推比天山 明教还高 ) 易经锻骨(增加血上限的同时恢复百分比的血量) 慕容:单玄血量仅次于少林内功仅次于武当的内功型近攻门派 招牌杀招:星河虹吸(超高伤害的直接伤害无视防御抗性) 破天式(小号PK的终结者,破天一出谁与争锋,释放前带减速在15米范围内随机掉10把剑,每把剑还会自爆爆炸范围5米,无视防御抗性伤害必中,随内功增加伤害) 探营(唯一的近攻远程控制,15米范围的封穴) 远攻: 天龙:四属性可兼修内外攻兼修的门派,血量今次与少林 慕容 招牌杀招:指点江山(放大伤害啊而且和少林的一样是必中的,还好属性加成是最低的) 中冲剑(随机减对方3种抗性增加其一种抗性,看起来没用,但是四修起来减抗刚好够,怎么打对方都要挨你4仲属性伤害配合指点短时间可以达到最稳定的高平推输出) 武当:主玄副冰内功NO.1的职业,N多控制可制造1分多钟的空隙,让仇家白白看着自己被人围殴 招牌杀招:揽雀尾(控制昏睡啊昏睡,除了丐帮无解) 如封似闭(掉部分血十几秒的长控制,一对一的情况无法动荡,群劈被封住了定着挨打) 天外飞仙(玄属性单体伤害附带麻痹控制) 七星聚首(远距离控制的群麻痹) 3环套月(群减速) 仙人指路(几率定身) 游刃有余(满怒技能坑爹的存在,上面的技能可以瞬间冷却重新释放,武魂暗器技能不受其影响) 峨眉:主冰副玄还能补血的奶妈门派 招牌杀招:清心普善咒(百分比回血,血越多回得越多,争霸第一名就靠它) 呆若木鸡(满怒,无敌10S,可打开包包按回城卷回城,可被逍遥画地为牢破解) 绝剑式(打中人就几率降血上限蓝上限啊,几十万血牛被打一下就掉好几万) 逍遥:主火副毒讲运气的副本门派,部分技能和天山极其相似 招牌杀招:溪山行旅(放大中了就是猛人,放大不中就是侏儒,100%伤害加成不是说说而已,还好几率不高) 大风歌(状态技能打中就几率减速,腿短的近攻被玩死) 画地为牢(破其它职业大招必用的技能) 可爱的陷阱们(都有引爆就更好) 凌波微步( 类似天山的瞬移,配合大风歌,打近攻就和玩似得,全场放风筝) 星宿:单毒属性腿短的冷门职业 招牌杀招:技能都是百分百命中有比这个更坑的吗 含笑半步颠(单体远程攻击,目标每2秒受到一次0.5秒的封穴效果,持续十几秒) 天地同寿 (单体攻击 对目标造成额外直接伤害并且有一定几率发动两次额外攻击 。据说是可以秒人的技能。传说中坑爹几率的秒人大招) 含笑九泉 (消耗气若干点。运气时间1.5秒。冷却时间30分钟。状态:给自己绑上复活标记,死后可以选择复活,复活后恢复血气20%,效果持续5分钟) 一日丧命散(单体(范围)攻击,使用后对目标造成伤害,增加毒攻击数点并失明数秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内目标死亡,则对目标周围6个其他敌方目标造成伤害,增加毒攻击数点并附加失明状态数秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围最多6个其他敌方目标造成失明状态数秒(不包括目标自身)) 咳咳,其实我对星宿不太熟悉太冷门了,星宿部分介绍都是转自,以上是我玩4年天龙总结出来的。烟雨江湖剑王阁镇派武学选哪个好?
1: 碧波神功(阴)10聚气:鬼市购买残页合成——满级9400血量10聚气,高额回血,每回合额外增加内元(大约8点),辅助全队增加buff10%防御15%命中20%韧性。售价:50两×15,只是获取难度太大了,前排后排都行。
2:步天歌诀(混元)10聚气:六扇门镇派——满级8200血量10聚气小概率提升防御并反伤,血量低于40%大幅提升防御力后韧性3次,基本等于3次无敌,前排必备。
3:玄冥经(阴)10聚气:拘魂阁镇派——满级8400血量10聚气,高回血,3层玄冥劲增加8%攻击10%命中,使用武功主动招式攻击敌人时将玄冥劲打入敌人体内降低敌人15%攻击25%速度每回合减少 8%当前最高血量当前向量持续4回合。——最近蓝胖子增强并修复了玄冥经让玄冥劲可以同时上多个敌人并只有放大时才能将玄冥劲打入敌人体内,这就很尴尬了,玄冥劲适合大招是群攻的武学,最好的搭配武侠是枪法但拘魂阁只有镇派剑而野外镇派枪不知何时才能出,我想了一个套路:烈阳神拳+玄冥经,看运气昊日当空直接给对面全体
天龙八部怀旧服水月有什么要求?
队伍要求:11万血,1000属性以上,拉怪的队长,要求13万血,峨眉不能拉怪。
冲锋:被boss点名的玩家,脚下会出现一个光圈,然后boss会冲向那个玩家,伤害不高,只要躲开就可以。
铁链:四根铁链随机将四名玩家拉到boss身边,轻功起跳一般可以躲开。
地刺:每当这个boss的血量掉了一管血时候,会发出大招技能:地刺,这个技能伤害很高,要第一时间及时躲避地下黄色光圈,否则会叠加伤害,如果多个光圈叠加在一起,血量会直接见底。