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天龙八部手游峨眉怎么通过侠客行?
《天龙八部》手游峨眉只需要购买增加属性抗性和属性减抗以及反弹伤害的卡牌,就可以通过侠客行。
因为在《天龙八部》手游中,峨眉门派属于是生存能力强大且续航作战能力超强的门派。所以在侠客行副本中需要购买属性抗性,进一步提高自身生存能力。购买健康属性,提高输出能力,并且购买反弹伤害。进一步强化续航能力的卡牌即可。
天龙八部怀旧版峨眉102神器效果?
在你战先手的情况,防止对手用满努技能。减血的。人家10万血得推10下能掉2000血。如果攻击高10下就差不多对手都死了。感觉PK没用。减防的也不好。也就多掉那么200左右血。属性时代减防没啥用。只不过个有所好。喜欢神奇的颜色罢了。建议用减速。打怒。推荐减速
天龙八部怀旧服燕子坞峨眉要求?
燕子坞算是一个比较有难度的副本,时间比较长,表哥有点硬,但是现在大伙财力都上来了,比我们那会要好打太多了,队伍峨眉来说,只需要有足够的血量,学了清心普善咒,外加一些冰抗就行了,表哥会有个冰群技能,伤害比较高,有冰抗就没事,不记得是60点还是120点就可以了
天龙八部峨嵋怎样加点?
一,峨嵋加点选择
1,选择全血加点。
说实在我还是比较喜欢全血加点的,然后在装备的选择上,我选择加体和加气,附带加定的装备,穿上这些装备呢,血也不少,气也跟得上,加上我本身坐怀不乱加45点定,相当于2000+的气,刷海贼雪狼随便,气够用了。大家都知道,现在各个场景怪物命中率很高,皮不厚耐得住打么,所以我选择全血,保存自己,才能更好的为队友加血。但是这种加点方法存在一定的缺点,例如,
我们的内攻就降低了,其实话说起来,峨嵋不打怪,要那么高的攻击干嘛?而且攻击技能只有4个,随便一下就全部甩完,高的内攻,我觉得不太适合我们的峨嵋,当然,你要PK什么的,那就不好说了。但是群体PK,却是不错的选择。
这种加点方法使用于多数人,我很推荐,在这种加点方法的状态下,在装备上,我们不用花费太多去打宝石了。
2,选择体,定,气,平均加点。
这种加点方法也是可行的,在体,定力,气,相当的情况下,内攻,气,血的上限处于平衡状态,当然,这时,你的血可能会少了许多,即使穿上90级峨嵋套,还是没有别人多,内功却高了许多,90级后,你必须选择4-5级加体力的宝石来增加自己的血,但是在升级或者PK的状态下,你会觉得得心应手,这种加点方法也可以考虑!
3,选择全定力加点
怎么说呢,我哥哥说我加点错误了,应该全定加点,而且论坛也有朋友指出,加全定力加点。但是我们可以试想一下,你在完全追求气和血上限的情况下加点,那么你的血又有多少,90级后,你肯定得选择4-5级加体石头来增加自己的血,当然,90后,你去雪狼刷经验会很得心应手,气和血也够用的。当然,加全定力也没什么不好。
4,选择全气加点
内功攻击肯定是高了,加上坐怀不乱,你的气也够用了,但是这种单一的加点,会不会感觉血少呢?血多抗好才是硬道理,峨嵋是辅助门派,只有在保存自己实力的情况下,才能替队友加血。当然,这种加点方法呢,加上装备上的猫眼石的攻击,特别适合PK灾实亩脶遗笥衙恰?br>
5,身法峨嵋
在怪物命中提高的情况下,你认为你的身法能有多少作用呢?比躲避,你比不过宝宝,不要一味的注重攻击力量多少,身法也很重要的。
群杀宝宝书的选择:拼命,高级瞬影,高级灵动,猛击,高级虚弱,高级破绽,当然,其他技能也是不错的选择。
注意:我不是很赞同打高级借力,那是提高主人力量的,峨嵋本身没有力量,你觉得打了高级借力能有多少作用呢?
天龙八部3峨眉加身法好还是体好?
我个人觉得加身法会好点, 你想想, 身法高了,闪避就高,怪打你未击中, 打中了也下很少的血, 而且你还有清新,能给自己加血,没必要加体力, 不过你如果要玩到后期的话 最好还是打体力, 他们组队的时候是看血上限组人的, 这个方面落后了,组都组不到人