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天龙八部各门派八十套装都是什么属性?
少林:体力+32,外功防御+307,外功攻击+309,基础外功防御+35%
明教:力量+33,外功攻击+309,外功防御+307,基础外功攻击+35%
丐帮:体力+32,外功攻击+309,外功防御+307,基础外功攻击+35%
武当:灵气+33,内功攻击+309,外功攻击+307,基础内功攻击+35%
峨眉:体力+32,内功防御+307,内功攻击+307,气上限+20%
星宿:体力+32,内功攻击+309,内功防御+307,基础内功攻击+35%
天山:力量+33,外功攻击+309,内功防御+307,基础外功攻击+35%
逍遥:灵气+33,外功防御+307,内功攻击+309,气上限+20%
天龙:体力+32,内功防御+307,外功防御+307,基础外功防御+35%
天龙八部十大门派绝技都是什么?
逍遥:其实溪上作用不大,那种几率打架的时候还想靠他赢?打近战还是靠凌波微步和减速,打远攻靠画地和控制。峨眉:清心,单打恶心,但群p的时候好破,现在的争霸赛可以看出来,好多2个峨眉的队伍也是被秒。少林:我有个满4少林号,深有体会的就是少林的免疫控制和长达几十秒的定身很厉害。丐帮:横扫和狗头。强控后加速跑开,对方用上神佑无解,或者你也神佑。明教:烽火,打怒和连斩。连斩要开加速躲,因为他砍到你后有加速状态,能躲一刀是一刀。星宿:和这门派打架太少,不清楚。天山:移花和阳关,其实有的天山不开阳关,只要移花,一样可怕。操作好的天山没办法,被连控就是死。武当:连控很可怕,刷新技能太恶心。破解的话要么秒掉他,要么抗住他的两套输出当下版本的天龙八部,各门派可玩性!全面一些!十分感谢?
最吃香:天山,逍遥,峨眉 中等:丐帮,明教,唐门,武当 最差:天龙,星宿,少林,慕容 天山:近战,刺客职业,高爆发,群体技能狠,副本,野外,pk都不错。主点身法 逍遥:远程攻击,放大技能给力,控制技能多,副本,野外,pk都不错。主点身法 峨眉:远程攻击,医生职业,是组队必不可少的一个职业【除非整个队伍可以秒怪,平均每个区只能组出2个这样的队伍】,不喜欢pk的话是最好的选择,理论上只要掉血不超过百分之十就死不了,缺点是每个队伍基本只有一个峨眉。除了力量以外都行,最好是体力或身法 丐帮:近战,群技能给力,输出也不错。主点身法 明教:近战,高输出,主点力量 唐门:远程攻击,相当于天山,但是pk看运气,运气好秒人,感觉不错,但是玩的人相对少所以定义为中等。主点身法或灵气或体力,最好身法 武当:远程攻击,高输出,但是血量太少导致玩的人少一些。主点灵气或身法 天龙:远程攻击,各方面都很平衡,输出不错,但是一些副本组的人少。主点体力或身法 星宿:远程攻击,普通攻击最高的一个远战门派,群技能不错,能回蓝【唯一一个不用加蓝宝宝的门派】,但是控制技能不实用,想玩就玩唐门。主点体力 少林:近战,属于血牛类门派,输出也不错,但是投入太大玩不起。主点体力 慕容:近战,属于血牛类门派但比少林血少,高输出【属于近战武当】,控制技能给力。主点灵气或体力或身法。推荐身法 天龙八部属于控制技能门派占优势,在野外抢怪时候远程占优势,天龙八部百分之六十都是远攻门派。推荐天山,峨眉,逍遥,或者丐帮,唐门新天龙八部什么门派比较好玩?
一个个门派来分析一下吧:
首先外攻的门派明教-攻击最高的外攻门派,是个厉害的打手,前期很厉害,到了后期就不怎么引人注目了;
少林-外攻防御最强的门派,组队打怪时专门引怪的(当肉盾),打BOSS时很难挂,很受欢迎;
丐帮-很酷的一个门派,自身的闪避很高,天下无狗等招数很吸引人;
天山-擅长隐身,暴击率强(打不过就隐身逃跑);
再到内功的门派星宿-毒攻内功门派,刷怪速度快;
逍遥-控制技能最多的内功门派,PK很牛;
峨眉-专门为别人加血(超受欢迎),PK时所有门派都害怕;
武当-内功最高的门派,招式也很漂亮(物理防御低);
天龙-命中率最高的内功门派(外表像个富家公子)O(∩_∩)O~
天龙八部帮派扩张度有什么用?
扩张可以用来帮战、开起建设任务要的扩张最多了,开研究任务也要扩张,帮升级也要扩张。