本文目录
天龙八部2飞龙战天精通怎么点?
精通飞龙战天需要按照以下点法:最优点法是先学习踏雪无痕、刀剑双杀和九天龙吟手法,之后再选择性的学习其他技能。踏雪无痕可以提升角色的闪避,刀剑双杀可以增加输出伤害,九天龙吟手法可以增加生存能力,这三个技能是飞龙战天的核心技能。其他技能可以根据个人喜好进行选择,但不建议全部学习,因为飞龙战天是一个攻防兼备的职业,太过于攻或防都会影响角色的平衡。除了技能的选择,技能的加点也很重要。建议将踏雪无痕、刀剑双杀、九天龙吟手法加满,其他技能根据个人习惯加点,同时注意保持攻防平衡。除了技能,装备也是非常重要的一部分,可以通过合理购买、强化、镶嵌宝石等方式提升角色的能力。
天龙八部门派召集令怎么做贡献有什么用?
做贡献可获得被邀请加入门派的机会 因为天龙八部门派召集令通常需要消耗门派贡献才能完成,如果你能积极参与门派任务、拍卖行、副本等活动累计贡献,就能提高被邀请的几率,加入门派后便可享有门派福利和获得更好的游戏体验。此外,门派贡献还可用来换取门派物品和提升门派等级,对门派的发展也是有帮助的。 所以在玩天龙八部这个游戏时,多参与门派活动,增加自己的门派贡献是非常重要的。
天龙八部这个BB怎么打技能书?打书有什么技巧吗?
谨慎的一般做pk宝宝,如果有钱的话没必要等自己悟技能了。先买一堆书,如下几种就行:强身,法魂,凝神,借力,移魂,瞬影。
到时候一样一样往上打,如果顶掉了前面的一个技能,就还打被顶掉的那个(比如强身被凝神顶掉了,接着就继续打强身),一般前3个技能不怎么费力气,第四个,第五个就有些费事了,如果运气好可以一次打满5个自动技能,如果运气不好,就多打几次。
等5个自动技能齐全了,再上pk技能:破绽(高破绽),虚弱(高虚弱),打怒(高打怒),吸气(高吸气),摔绊(高摔绊)。五个pk技能一般人们上2到3个,内功宝宝最好留下法魂这个技能,内功门派可以上高凝神,外功的上高借力,如果觉得自己血少,可以上高强身,还有高移魂加身法的。
也可以给宝宝上攻击技能,玄雷咒等咒类技能可以给鸟人用的,高猛击,高连击,高痛击什么的喜欢什么就上什么。
还有两个手动技能,既然是pk宝宝,可以上一个高神佑加一个高俯身,这俩技能一个可以帮助主人控制敌人,一个可以使主人顺利逃生。
天龙八部手游打架什么职业好?
论打架,在游戏中目前四个职业中最厉害的应该是天山了,天山具有不俗的控制能力,控制时间很长,而且爆发高,适合偷袭,偷袭玩打一套还能跑,不过在群战中能力不是太强,还有就是因为单体技能太多,在刷怪升级上不是很给力。 另外就是逍遥,逍遥的伤害十足,打了人就跑,爆发和机动性都很高,可以说是刷怪升级和pk打架都不错的职业。 峨眉呢,就属于是那种基本上敌不犯我我不犯人的,玩峨眉去打架确实有点不太何时,虽然说峨眉能够加血和控制,但是输出相对来说还是弱一些。 丐帮就不说了,太没有存在感,特点不是太突出,应该是偏向于控制和坦的...建议想要出抗的玩家玩。
天龙八部3什么门派改动了。求速度?
首先告诉大家新技能不在第七本心法中!真正的练过多号老玩家都知道少林,娥眉,天山要比其他门派多出一个要任务做出的技能!此次技能就是第三本心法第四个技能!
很多小白和一棵树上吊死玩了多年大白都不知道!(其实天龙大概有70%玩家不知道)我再此说明下以免很多楼友看不懂!
首先少林原先有的灭此朝食将改版成单体特殊控制使目标在一定时间内所有攻击(包括平推,瞬移)变为0-2米,持续时间(0-30秒)随心法影响!冷却120秒!
还有星宿技能神木聚鼎效果放置一神木鼎使自身周围10米范围获得加速状态50%,每隔3秒回10%-20%血(仅在范围圈内作用)持续30秒冷却120秒牛技能啊(可被破坏鼎血量与心法相关90级心法大概3万多!)破坏后星宿血将恢复将恢复最佳状态!
丐帮新技能将超越横扫成为又一神技!看下面技能介绍!
丐帮技能出在第三本心法降龙上卷名称囚龙在渊效果类似三环套月,七星聚首!使用后形成7米范围大的圆圈对作用范围内最多6个目标强制吸入圆心重合!
并进入封印状态6秒状态囚龙阵持续6秒!(90心法下)且在囚困状态受到丐帮群攻伤害加倍(不可于冰至叠加)冷却120秒
明教新技能出在第三本和怒发冲冠的天地挪移法中,名称怒火中烧类似慕容的单体远程攻击攻击时增加大量火属性(90心法下3500多点)并使目标进入灼烧每秒受到(90心法下400多火属性伤害)持续15秒冷却90秒
娥眉保留原先金针渡劫效果大幅加强(官方策划说让此技能关键时刻拯救世界妙用)单体恢复28%血(90心法下)并或得特殊状态30秒内免疫控制且使用起死回生救人运功过程无敌!冷却5分钟(听说要延长清心冷却为代价)
天山保留柳暗花明,取消减速,增加隐身时间每秒少量耗蓝!金蚕脱壳将附加同等限制!(官方策划解释为了给反映天山恶意使用众多隐身技能玩无限隐身委琐追杀流的玩家一个答复)限制一些一轮控制后隐身赖着不出来等待下一轮控制+移花的委琐玩家同时不影响正统天山玩家!
逍遥新技能出在第三本心法太平要术中!名称云幻似影放至一个范围10米的阵圈让处于阵内的玩家每6秒发生一次传送,传送阵内随机一点(感觉对外功有点作用,内功基本无效)
看来又是类似步步和定海实用不高的技能,看来是保留溪山和凌波下加强其他门派新技能来平衡门派!
武当新技能在第三本心法虚实决名称太虚阵效果消耗12%气使自身范围(像天罡阵那样)7米最多10个目标进入类似如封的强力封印状态3-6秒(随心法影响)且自身进入散攻状态6秒内不可使用技能,加速50%6秒!!感觉这技能再度提升武当群战辅助地位!同时在野P多了个逃生好技能!
最后天龙多个群体辅助技能出在第三本心法引导术中名称静心归元类似佛光普照不过群体加气!无冷却,运气2秒!(可能这技能PK没多大作用!有些天龙悲痛欲绝!但是会对整个天龙产生巨大影响会粉碎血迹居高不下的市场价格!
看来策划不想赚这血迹钱,再说现在大多数玩家都靠游戏里出,很少商城买!)有人认为这技能不如其他技能,我强力反对这简直是神技啊,不仅自己省蓝了,还吸引了无数天龙MM抢着抢着嫁天龙(原因估计终于可以整天背着没攻击破乌龟黑鄂鱼可以带着喜欢的攻击BB耍下了),估计出这技能天龙进入离婚高潮!
又要有许多逍遥兄弟的帽子变绿了!
我是名玩了4年老生活玩家了!学这帖站在客观中立没有恶意贬低哪个门派!这些消息是我从我朋友的那得来!他表哥在搜狐工作,他从那弄来!他跟我保证99%准确!
不过着是目前的技能规划!真到了测试估计会像慕容破天和天龙的商阳有所改动!(老玩家都知道龙园内测服时商阳30秒出血