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天龙八部寒玉谷怎么看平推伤害?
《天龙八部》寒玉谷看平推的伤害方法是将你打怪伤害除以二。
因为在《天龙八部》寒玉谷中给你试伤害的那些萌萌的珍兽,他们的会心防御极低,你的攻击是百分之百暴击的。所以要计算自己的平推伤害时,需要将伤害数值除以二,得出的就是你的平推伤害。
天龙八部害刀机制?
《天龙八部》的害刀原理是等到你的自动反击时效过后,他再来害刀。
因为每个角色的自动反击实现为十分钟,他先来骗你的刀,你比他厚切换状态,在这种情况下,等到十分钟之后,他已经切换为正常PK状态,此时由于时间差,你还有大约几十秒的主动攻击状态。之后他再过来引诱你,用脚本攻击他,就变成你先攻击了。
天龙八部减抗与属性攻击问题急急急?
不一样,差太多了。抗性是进行百分比削弱效果的,所以减抗很重要。比如说小怪60毒抗,没减抗的话你的毒攻只发挥出40%的实际效果。也就是你500毒攻0减抗打怪效果跟人家200毒攻60减抗的玩家相同。而你说的那个480点毒攻20减抗的玩家,因为把小怪抗性减到40,所以能发挥60%的效果,即相当于288点毒攻60减抗的玩家攻击效果。
至于你现在再有钱是补减抗合适还是补毒攻合适。我曾经给在这里给人家算过很多次。可以告诉你打毒攻还是减抗合适的临界点是200点初始攻击。正如你洗现在毒攻已经有500点毒攻超过200点,如果再有钱必然是先打减抗效果好。而如果初始低于200点,那么先打毒攻合适。等超过200点以后再打减抗。
如果你想看具体算法,可以大致介绍下。1颗3级减抗效果20点,价格等同于为3颗3级属性攻宝石效果为99点属性攻,可以看作100点。在减抗60点以前,每增加1颗3级减抗,可以提升原有属性攻20%的效果。而如果没有减抗,每100点属性攻实际只相当于40点效果。40/0.2=200。所以这个200就是临界点。也就是说初始攻击高于200,那么每次增加20%的效果比增加40点实际属性效果强,自然打减抗比打属性攻强。
所以你现在的情况,如果再有钱,应该先打减抗。等减抗至少到60以后如果再有钱可以继续增加属性攻。
天龙八部多少属性平推打人能上2万伤害?
看门派,不同门派攻击属性加成都有差异,而且打人的话,需要看对方的抗性还有你的减抗和减抗下限 按照抗性和减抗下限都为0的 话 保守估计,单属性门派:打人平推(不算暴击要2万的话),主属性需要有1万3的属性 双属性门派:单属性需要(不算暴击要2万的话),需要有1万5到1万6的属性
天龙八部怀旧版武魂属性?
武魂基础属性 武魂的等级提升时,武魂的5项基础属性:力量、灵气、体力、定力、身法会有所增加。而根据武魂的攻击类型不同,这5项属性的增长有不同的侧重。武魂的5项基础属性,最终会以一定的比率转化到人物的身上。也就是说,武魂的等级越高,能够给人物带来的属性点越多。