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天龙八部3玩什么职业好?
我认为天龙八部3玩以下职业比较好:1、天山,依旧很强,高爆发高机动性,在减抗足够的(5级1400+)的情况下,单挑无敌。团战嘛,就是移花,踏雪,鹰击长空,等死,再多一个就是天地换人。只适合打打小团,偷袭。
2、唐门,远程炮台,高爆发高机动性,减抗要求没有天山那么高。单挑很强,同等配置甚至细节好可以越宝石等级秒人,但是暴雨不中就是个弟弟了,所以很吃命中,抗暴雨其实没那么致命,提前接控还是可以秒掉的。是目前游戏体验最好的门派,副本打架都吃香。
3、鬼谷,门派定位清晰,技能根据人属性的百分比来设定的,百分比增加减抗下限,百分比加血,满怒减伤,而且门派的属性特别高,适合大佬。这个门派定位就像是给每个团的指挥定的一样,能加血,能打,能抗,操作难度不高。但是单挑就很吃操作了,但是基本上还是完克爆发门派。
4、和尚,重点说,团战,单挑都无敌。单挑进阶一拍和礼敬如来,其实游戏体验很好,就是追人的时候被放风筝比较头疼,但是别人伤害打到身上就跟挠痒痒一样,追到了就是一顿暴揍。玩和尚适合比较有耐心而且比较有男人味的爷们。
明教和天山哪个输出高?
这个问题没有明确结论。因为明教和天山是不同的门派,各有其独特的输出方式和优势。但如果要做比较,可以根据职业和角色特点进行分析。对于武当和少林门派而言,输出主要靠技能组合和连招,尤其是少林必杀技“天龙寨”和武当必杀技“太极宗师”。而对于明教和天山来说,输出方式更为多样化,既可以使用技能攻击,也可以使用毒液和陷阱等间接手段进行输出,还可以通过吸血和掌握敌人技能来追加输出。在这些特点下,可以说明教在魔法攻击上的输出较高,而天山则在物理攻击和单体伤害方面更出色。但是这一结论也需要考虑其他因素,比如装备和技能的加成、角色属性等等,所以需要具体情况具体分析。
天龙八部3,58,68卡级打架号。4带3,5雕。哪个门派最号?
天山天龙逍遥天山(刺客,隐身一套技能能带走人操作有点高)逍遥(溪山行旅主要技能只要技能中了同样装备的没有对手。“除非对手比你手法好”操作在非常高)天龙(刚刚觉醒的门派,四属性有放大负面状态多笑场PK进去就是砸技能站桩输出。要是野外都是团战变化太多了,主力推荐天龙操作不高)各个门派有利有弊
09天龙八部怀旧版哪个职业厉害?
在怀旧服中是最初了九大门派的版本,有明教、武当、逍遥、天山、峨嵋、少林、星宿、天龙、丐帮。
每个门派都有各自的特点和玩法,并且在属性上也是不同的,玩家需要根据自己门派的属性来选择宝石和装备!
明教:火属性近战外功,拥有很高的短时间爆发能力,一套技能可以打出大量的伤害。
武当:冰、玄双属性远程内功,拥有着大量的群体控制技能和单体控制技能,在副本中表现并不好,但是确实PK的不二选择。
逍遥:火、毒双属性远程内功,最大的特色就是溪山行旅这个技能,可以对单体的怪物进行伤害放大,造成双倍伤害,是副本中非常吃香的门派。
天山:冰属性近战外功,非常暴力的一个门派,最大的特点就是移花接木这个技能,可以附加普通攻击的伤害,造成AOE的范围伤害,配合隐身等技能。在小型的团战中非常强势!
峨嵋:冰、玄双属性远程内功,奶妈职业,可以给自己和目标恢复血量,同时还可以复活倒地的目标,无论是副本还是打架都必不可少。
少林:玄属性近战外功,典型的肉类型门派,拥有极高的生命成长值,并且技能可以增加防御能力,很能抗。
星宿:毒属性远程内功,用毒的门派,给人一种非常阴毒的感觉,攻击都会附带毒属性掉血效果。
天龙:四属性远程内外功,这是一个非常特殊的门派,所有的属性全部可以修炼,技能也非常的多样化。
丐帮:毒属性近战外功,拥有一定坦度和控制技能,并且拥有很高的身法成长属性,可以大量的提高自身的闪避效果。