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天龙八部新手练什么职业好?
作为一名天龙八部死衷老玩家我分享下我的建议,现在端游戏基本都是情怀玩家在坚持,手游才是比较好的选择。我从端游转手游两年多,一直坚持下来,如果你玩手游根据我的经验,从投入角度来说,玩峨眉比较划算,减抗要求低,投入最少,还可以混的风生水起,靠养成,全5石头,也只要3.5个月,且作为奶妈不愁副本和活动没人要的境地。近战职业建议不要选,主要是副本、挂机等因为手短常遭嫌弃,群架更是炮灰的角色。逍遥、天龙、星宿、影等门派远程输出来说,逍遥俗称炮台,前提死你有乔峰指点,需要消费3000才能有,且逍遥是大热门派,大量玩家上火抗,PVP对减抗要求太高,后期需要投入太多,属贵族门派。其次天龙,四属性,可玩性性价比较高,选择冷门属性作为主属性,输出很可观,挂机3000,及副本等比较受欢迎,群架强控技能优势突出。武当,也还不错,群架群控突出,多以辅助为主。唐门爆发高,但是命中要求太高,且太吃减抗,负担重。星宿新出来的门派,根据以往的经验,新门派往往都不会大火,比如影等门派几乎很少人玩。对于近战职业建议选天山,唯一有隐身技能的刺客职业,爆发高,逃脱快,最猥琐却让人无语的门派,小号野外玩死大号操作好,也比较轻松越战力挑赢,其余近战丐帮和少林感觉一般,不作详述。
总之,天龙游戏比较氪金,氪肝,有钱啥门派都是大神,小资玩家建议排序选峨眉、天龙、武当、天山、逍遥……
为什么国产网络游戏留不住中国玩家?
……本人steam游戏150+ 几千游戏时长,免费的,买断的都有。uplay 烂橘子 switch主机都玩。自我感觉还是有点发言权,说说我的看法吧。
本人小学时家里就有电脑,亲戚还开了俩网吧,逢年过节,我妈就带着我泡网吧。那时候玩的就是冒险岛 cs 跑跑卡丁车 泡泡堂,魔兽争霸 星际争霸。我也看周围其他人玩着魔兽世界,传奇。初高中玩的是cs1.6 csol。
期间体验过许多国产游戏,如征途 天下,梦幻西游,问道,众神之战,成吉思汗,天龙八部,各类mmo端游,但没有一个我能够玩进去的。
一.国内厂商 10个有9个把玩家当猪养,不管是国产还是代理的外国游戏,只要是在国内市场,基本就是养猪场。他们不在乎你是不是玩的开心,玩的舒服,只在乎你能不能给带来收益,能不能卖钱。给你们一点蝇头小利,只是为了安抚你们不要绝食,撞墙,免得他们没钱赚。
二、逼氪,充钱无处不在,对他们来说,能把你家底掏空那是再好不过的。为了逼你充钱无所不用其极。
三、许多垃圾时间环节就是为了逼你们能留下来。最常见的每日任务,这就跟上班打卡一样。还有就是改变游戏内的游戏道具的获取方式。举个例子像冒险岛,国服和国际服可以说是天差地别。强化装备用的星星,是根据你的在线时长来积累星星。一旦你下线或掉线时间直接重置。国际服则是直接用金币就可以强化装备。就完全没有星星这个道具。技能书,国服有许多职业的技能书需要靠打怪掉落或者商城抽奖,国际服npc直接明码标价用金币可以买。这种例子在国服游戏或者国产游戏中,随处可见,这里就不多说了。
三、国产游戏的从业者可以说是国内对人性研究的最透彻的一帮人。国内网络游戏的发展,伴随着我国的社会经济高速发展。人的钱变多了,各种欲望也多了起来。人与人之间互相攀比,为了争个头名,可以豪掷千金,争个头破血流。而这些人就正好利用了这一点,将整个游戏,变成了数值之间的比拼,财富的比拼,权利 女人缘之间的比拼。而忘了游戏的真谛,给人带来快乐。
四.游戏环境极度恶劣。工作室脚本外挂。
这是国产网游的必备三件套。抢普通玩家的怪,抢普通玩家的装备。抬高物价,PVP将普通玩家当狗一般虐杀。 这三样放国外我可以很负责任的说,有!但不多,而且官方对此的态度是十分严厉的。而许多国产网络游戏,被工作室外挂绑架。一个工作室的脚本机器人,可以维持日益下滑的在线人数。外挂的存在,对那些充钱最多的顶级巨佬,无关痛痒。但可以绑架那些小氪,中氪的大部分人群。
直接全部封,业绩没了没饭吃。只能睁一只眼闭一只眼,偶尔教训几个。最惨的就是那些0氪,微氪的。活的猪狗不如。
最受欢迎的游戏排行榜有哪些?
最受欢迎的游戏排行榜是《新天龙八部》、《魔域》、《问道》、《天涯明月刀》、《魔兽世界》。
1、《新天龙八部》画面动作不够武侠的标准,跟剑网之类比不算诚意之作,玩法丰富交互很强,不是一个人战斗,操作简单喜欢探索就别玩了。天龙八部虽以武侠之名,但算不上武侠网游了。天龙近些年坑钱活动实在太猛,已经算是一款比较重氪的网游了。加之过度对这个IP的开发(手游,荣耀版等等版本),让很多玩家感觉有圈钱之嫌。
2、《魔域》魔域当之无愧中国最出彩的真魔幻题材游戏,画风,世界故事,BGM等,没得黑。这款网游开创了一个时代,虽然这个时代十分短暂,但也曾经辉煌。魔域这款游戏就如同传奇一样包含了很多人大半个青春时光。用一句话评价魔域就是:经典的极致,腐烂的彻底,退下神坛,就只剩情怀的种子了。
3、《问道》光宇发行的2D回合制网络游戏,问道当年确实是抓住了机会,在大话2大火时开始开发,梦幻西游推出后不久问道也随之推出。当时回合制网游市场接受度高,但市面上大都是时间收费制游戏。问道起初也是按时间收费设计,后来改成道具收费制推出,降低了进入门槛,本文来源于职业玩家网,在回合制网游的细分市场填补道具收费的空白,获得了成功。除了时机把握准确外,问道的研发实力也不错,并且稳定运行未出过重大事故,出现问题时能迅速解决。总体来说这款游戏是非常优秀的,其推广模式也是值得肯定的,现在算是活得比较滋润的老牌端游。
epic的游戏?
给你推荐一个游戏。
《新天龙八部》
画面动作不够武侠的标准,跟剑网之类比不算诚意之作,玩法丰富交互很强,不是一个人战斗,操作简单喜欢探索就别玩了。天龙八部虽以武侠之名,但算不上武侠网游了。天龙近些年坑钱活动实在太猛,已经算是一款比较重氪的网游了。加之过度对这个IP的开发(手游,荣耀版等等版本),让很多玩家感觉有圈钱之嫌。