本文目录
- 天龙八部手游阵法点一个还是全部?
- 天龙八部人物和怪等级相差多少级有经验?
- 天龙八部手游武当技能分析武当厉害吗?
- 《新天龙八部》鬼谷属性分析介绍?
- 游戏天龙八部ol.门派天龙寺。想知道天龙打人疼不疼是依照单属性计算还是四属性计算?
天龙八部手游阵法点一个还是全部?
天龙中属性是玩法的基调,因此大部分少侠在宝石上都会重度投入,反而忽视了阵法这样的玩法。阵法不仅仅提供了可观的属性,还有一些增益机制,是非常值得投入的点。阵法中又有五个不同的阵法选择,就让我们解析每一个阵法的增益,带少侠看看到底该如何选择阵法的搭配。
第一个阵法是奇袭阵:从上面看近战收益比远程大,25级被动持续伤害增加百分比,持续伤害比较适合逍遥武当等门派,排山加2姨剑应该算在持续伤害的类型。
天山这样的门派使用奇袭陈收益非常可观,但得是能制造持续输出的天山,不能是丢一个梅花镖就隐身的天山。同时丐帮、重制明教也非常适合这一套阵法。
第二个阵法是撒星阵:增加基础内外功,25级被动减速。这个阵法是所有门派百搭镇法,所有门派都可以选择使用。如果不知道用什么的少侠,第二个阵法适合你们,可以说他就是阵法中的万金油,比较适合懒一些的少侠,可以选择一次就不更换了。
第三个阵法是抱元阵,个人认为很鸡肋,食之无味,在这里就不分析了。唯一的观点就是不推荐各位少侠去使用这个阵法。
第五个阵法是落玉阵,这个阵法同3镇一样很鸡肋,不做过多讲解。他们都是防御阵法,并不推荐少侠选择。
重点说下第四阵法。这个阵法在某些时候有奇效,适合所有门派。峨眉、天山、影、桃花等收益稍大。也可以当做万金油门派阵法使用,4阵可以减cd加治疗,很多时候打同配置的 都在于打技能cd 卡技能。这点特别是在门派,我想各位都深有体会。这5个坑都可以培养,加的属性都是永久收益,只是阵法加成不一样。
4阵和2阵都是百搭的阵法效果,有治疗技能的优先选择4阵,没有治疗能力的则可以优先选择2阵,更适合懒一些的少侠。如果偏激进的少侠则可以选择1阵。选择合适的阵法会让输出机制得到改善,祝少侠都能找到适合自己的阵法。
天龙八部人物和怪等级相差多少级有经验?
根据天龙八部游戏内的设定,人物等级与怪等级相差10级左右时,打怪经验最高。但是随着玩家等级的提高,这个差距也在不断增大。实际上,目前游戏内最优打怪经验,是在人物等级比怪等级高30级左右时,打怪所得到的经验值最多。
不过也需要注意,如果人物等级过高,打怪所得到的经验就会被削减,不再有最优状态了。
因此,在玩家升级的过程中,需要适时调整打怪的等级,以获得最优的升级效果。
另外,还需要注意的是,游戏内的怪物等级会根据地图、区域和玩家等级的不同而产生变化,因此,在打怪的时候,需要根据具体情况进行分析和选择,才能获取最高的打怪经验。
天龙八部手游武当技能分析武当厉害吗?
【攻击技能】
1.万剑归宗:
武当门派第一大招,无需任何英雄指点。万气自生,一剑横空,归元武学,宗远归长,少侠在对战中使用此技能将对大范围的怪物造成大量直接伤害。
瞬发技能,怒气消耗高达100%,冷却时间为30秒。
2.天马飞瀑:
其为瞬发技能,在距敌人10米之内都可以使用,冷却时间为6秒,使用该技能后,气消耗为365。
之所以将其命名为天马飞瀑,是因其仙风优雅而势不可挡,一剑破空如天马飞天瀑。武当弟子一旦使用该技能将给敌人造成大量伤害,在命中目标后将会减少游刃有余的2秒冷却时间。不要小看这区区2秒钟,关键时刻,他会带给少侠意想不到的战果。
如果在使用该技能的同时,运用慕容复的英雄指点,会得到持续10秒的1层剑气,最多可以叠加3层。
3.白鹤亮翅:
武当绝技之一,使用之后会对击杀范围内最多6个敌人造成大量伤害,并在接下来的5秒钟内,使自己对这些敌人的伤害提高50%。
瞬发技能,冷却时间为18秒,有效击杀距离为10米以内,气消耗为1065。如果是击杀单个敌人,建议使用阮星竹的指点,可以将伤害提高100%。
4.天外飞仙:
武当绝杀技之一,打出该技能后会对目标周围3米范围内的6个敌人构成大量伤害,同时还附带4秒位移速度降低50%的奇效。
使用该技能,气消耗达到608。需要的冷却时间为15秒,有效击杀距离为10米,技能类型为瞬发技能。
采用王夫人的英雄指点可以是该技能的命中率达到100%。
5.两仪剑:
该招数为引导技能,有效杀伤距离为10米,气消耗为456,使用后需要8秒的冷却时间。冷却期间可以打出其他技能。
本技能阴阳相生相济,威力深藏不露。引导时间3秒,每0.5秒对敌方造成伤害,同时每次恢复自身气上限0.3%的气。此技能也非常适合挂机古墓、地宫。打怪非常方便,一边打一边恢复气上限,一举两得事半功倍。
在此,最好使用鸠摩智的英雄指点。这样,可以恢复自己的气上限。
6.游刃有余:
该技能已经达到了技进乎艺,艺进乎道的武学最高境界。使用之后会重置除了本技能以外的所有技能的冷却时间,并在接下来的6秒内免疫控制效果。
本技能为瞬发技能,冷却时间60秒,气消耗为1217。
采用褚万里的英雄指点可以减少6秒的冷却时间。
【控制技能】
1.揽雀尾:
张真人的得意武学,历代武当弟子争先研习的绝技。使用后不但可以给对手造成大量伤害,还会使其陷入持续4秒的封穴状态。使用王语嫣的英雄指点后可以增加1秒的封穴时间。
此技能的有效击杀范围与武当其他技能一样,都是10米。类型为瞬发技能。冷却时间相对较长,为21秒。气消耗也不高,仅为730。
2.真武八卦阵:
该技能为瞬发技能,有效使用范围为10米内,气消耗适中,为730,冷却时间相对较长,为21秒。
武当绝学,天下奇阵。使用之后,会在敌人周围3米范围内布下真武八卦阵,持续时间为6秒。试图穿越此阵的对手会被定身3秒,并且阵内的目标的攻击力统统被降低50%。如此一来,岂不任由武当少侠随意击杀。
采用玄慈的英雄指点,将会增加对穿越此阵的对手的定身时间,控制目标更加如鱼得水。
【位移技能】
梯云纵:
可以与大理段氏的轻功绝技凌波微步相媲美,是武当少侠独步天下的绝妙轻功。使用之后可以在一瞬间向前方移动最多10米的距离,令对手猝不及防。如果想回到初始位置,可以不完全受冷却时间的限制,5秒之后便可以再次使用。
本技能为瞬发技能,有效使用距离为10米,气消耗较低,为548。正常冷却时间为15.5秒。
采用段誉的英雄指点,所有敌人对自己的选中效果将消失殆尽。那样,就只有武当少侠任意击杀对手的份了。
【实战分析】
分析过了武当的技能,就明白了该如何去发挥和使用。
在对战如华山论剑、宋辽和演武堂等这样一些活动时,武当的真武八卦阵及揽雀尾具有强劲的控制力加上梯云纵极其灵活的位移技能都将发挥其重要的作用,武当也非常适合这样的打法,也能显现对其他少侠的杀伤力。
武当门派不论对战哪个门派都拥有绝对的优势,由此武当门派必将在未来的武林占有重要一席。
武当门派少侠和唐门少侠或者明教少侠组队可以将伤害最大化,一个控制一个爆发,打帮战时一定是爽歪歪了。
《新天龙八部》鬼谷属性分析介绍?
一气三清:增加玄攻击2332点
2.萤惑守心:内功伤害,附带灼烧伤害
3.未老先衰:玄伤害,有几率进入虚弱状态,值得一看的是会心降低74点
4.风云反覆:内功伤害,有几率进入失明3秒,但是面临着豪侠印的满级,减免伤害2秒,作用相比潇湘夜雨相差些
游戏天龙八部ol.门派天龙寺。想知道天龙打人疼不疼是依照单属性计算还是四属性计算?
通过论坛里玩家做得实验分析,单属性门派一点属性只有1.5伤害,双属性大约1.3到1.4伤害,天龙派只有1.1到1.2左右。每个门派的属性伤害都是略微有差别的,一般逍遥比峨嵋高,慕容比星宿高,官方没有数据,这都是玩家自己计算的,数据有波动,存在误差,仅供参考