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赛博江湖 · 天龙再起

天龙八部承载着无数玩家的武侠之梦。从无量山的第一剑,到少室山的武林大会,每一片江湖都铭刻着侠客们的传说。珍兽灵宠的相伴、重楼神器的锋芒、帮会兄弟的肝胆相照,都是无法复制的经典回忆。

如今赛博江湖战火重燃,霓虹灯下刀光剑影,无论是追求极致爆率的超变版本,还是回归初心的复古经典,这里总有一片江湖等待你去闯荡。佩剑在手,灵宠随行,与昔日兄弟再度并肩,让全服见证你的侠客之名!

✓ 恢弘武侠江湖世界
✓ 珍兽灵宠相伴左右
✓ 帮会城战逐鹿中原
✓ 重楼神器自由打造
✓ 门派绝学独步天下
✓ 千人同屏热血激战

九大门派

觉醒你的血脉之力 · 成就一代大侠

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天龙

皇族血脉 · 六脉神剑

天龙为大理段氏皇族,身负六脉神剑绝学,以内功深厚、招式凌厉著称。可攻可守,是团队中不可或缺的中流砥柱,剑气纵横之处,群邪辟易。

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武当

太极阴阳 · 剑气纵横

武当以太极剑法和内功心法闻名天下,攻守兼备,以柔克刚。剑气如虹,可远可近,是江湖中最为飘逸潇洒的门派,一招一式尽显宗师风范。

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明教

圣火熊熊 · 乾坤大挪移

明教弟子身怀乾坤大挪移神功,以刚猛无俦的招式闻名。近战爆发力极强,烈焰圣火灼烧一切,是战场上最令人闻风丧胆的狂战士。

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天山

寒冰玄功 · 影匿无形

天山派以寒冰玄功和暗杀之术著称,身法如鬼魅,出手如电。擅长在阴影中潜伏,一击必杀,是江湖中最神秘莫测的刺客门派。

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峨眉

慈悲为怀 · 妙手回春

峨眉派以仁心济世,兼具医术与武学。既可施展精妙的剑法御敌,又能以慈悲心法救治队友,是团队中不可或缺的守护者。

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逍遥

逍遥游 · 凌波微步

逍遥派弟子身法如风,以凌波微步和北冥神功闻名。擅长操控战场,以巧破力,是江湖中最具智慧的战术大师,谈笑间樯橹灰飞烟灭。

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星宿

毒蛊之术 · 暗器绝学

星宿派以毒术和暗器称霸江湖,擅长远程消耗与控场。剧毒蛊虫令敌人闻风丧胆,暗器绝学百发百中,是暗夜中最危险的猎手。

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丐帮

打狗棒法 · 降龙十八掌

丐帮弟子遍布天下,以降龙十八掌和打狗棒法威震江湖。刚猛无俦的掌法配合灵活多变的棒法,是近战缠斗的王者,豪情万丈。

江湖快报

第一时间掌握天龙私服江湖动态

无量山新服震撼开启 · 重楼神器登录即领

全新超变版本强势来袭,全新地图「少室山」开放,重楼神器爆率全面提升,预约即送珍兽灵宠...

⚔ 新服开测

复古服年度版本更新 · 帮会城战跨服远征打响

经典复古版本迎来年度大更新,帮会城战跨服远征玩法上线,与全服强者争夺至尊神器...

🔥 版本更新

武林大会年度总决赛落幕 · 「天下第一」帮会问鼎江湖

历时三个月的武林大会赛季圆满收官,恭喜「天下第一」帮会力压群雄,加冕年度江湖霸主...

📢 官方公告

本文目录

  1. 请问弓箭手怎么加点?
  2. 冒险岛65级标飞去哪吸怪升级最快?
  3. 冒险岛手游暗影双刀加点攻略暗影双刀加点方式推荐?
  4. 怎么用弓箭的技能点啊?
  5. 大话2修罗松鼠打抗问题?

请问弓箭手怎么加点?

3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准

1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来

2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?

3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满

4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。

5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。

二转技能:

19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓

1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满

2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。

3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。

4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。

5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。

三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射

1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。

2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满.

3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满.

4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人.

5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。

6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的

7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。

冒险岛65级标飞去哪吸怪升级最快?

标飞升级路线:60级~70级:70级~80级: (海盗地图2挂机的人多,其实地图1也不错)80级~90级:  90级-105级:105-120级:或可以开始组队混迹少林刷金人。120以后已经算是冒险小强了,无论是在神木升级、还是在少林升级、又或者打鱼王、闹钟、或者扎昆都可以给冒险生活带来不少的刺激和乐趣。90+级就可以去组队混闹钟boss了

冒险岛手游暗影双刀加点攻略暗影双刀加点方式推荐?

暗影双刀技能加点顺序推荐:

挂机党:全敏捷,伤害低,适合挂机。

手动党:全运,输出高,回避率高(也不是想想的那么高),就是血薄防御低。

一转技能:

忍道:lv20/lv20

扰乱:lv10/lv10

隐身术:lv10/lv10(其实笔者就学了一级,但是后来发现消耗太大,所以学到了7级,但是建议大家学到十级,因为笔者个人就只是为了开心而玩的)

双重刺击:lv10/lv20(因为喜欢二转的三重刺击,所以学到了十级)

二转技能:

快速双刀:lv5/lv30

精准双刀:lv10/lv30

三重刺击:lv10/lv10(要知道在二转之前,三重刺击是输出最高的技能,没有之一。)

三转技能:

暗影轻功:lv10/lv30

永恒黑暗:lv10/lv20

流云斩:lv10/lv20

四转技能:

闪光弹:lv10/lv20

龙卷风:lv10/lv20

闪跃:lv10/lv10

冒险岛手游双刀技能加点的顺序,有些技能不需要加满的,不然就浪费了一些点了,要是洗点的话就浪费钱了,所以在加点方面的话,尽量做好准备。

怎么用弓箭的技能点啊?

先加满:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大。后面点多可以补过来 2远程:8点的远程无庸置疑要加满,满。

二转技能: 19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓 1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,你就不要加了。

对此技能在此也不多做争论,绝对要加满。

还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的 7箭扫射. 3箭雨,我建议。

2转唯一的群体主攻技能。

这个技能看你自己的装备来加?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,以后点多可以补满 2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论。 5爆炸,所以,先加3点,你可以不加。在这里,你要嫌练的太快,我想说:一个字,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。

建议加满:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢,后10点每点+1速:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满,如果自己练,高级弓手很少有人用草人,不用我说,我想你也会把他加满的,在你离怪很近的时候,前10点每点+2速,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵,你可以考虑下加断魂,不用加一转技能,在此不做太多争论了,三转就有箭雨了。

2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然:140%速度满,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦,也可以近身攻击?我以前是加满的,但是对弓手来说最不缺的就是命中,你靠什么吃饭的。我想说。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。

完全看你自己怎么想的:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么,如果你是有人带不需要自己练,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。

6烈火箭. 5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久!不需要解释,我个人认为。完全够用了,肯定加满 4集中? 3强力。

你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了。基本上,弓手终于有了近身技能了。。。 3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。 4强弓:同样是个争议技能:在这个技能上,有很多的争论. 4替身。 5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的。 三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射 1疾风步,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢: 3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准 1精准箭:这个技能加满是16点命中

大话2修罗松鼠打抗问题?

以近三转170的攻召唤兽来说吧。

1000敏也好,1200敏也罢,你的松鼠加够8W血左右,打抗混和物理满就行。随便玩了几年大话游戏吧,还真没见作为攻召唤兽不打抗混的, 我不知道你是加了个什么样的拉机修罗队啊,还有其它仙法秒松鼠?不说一回合队,就算火力差很多的两三回合队,也不会遇到小怪仙法秒的机会,二抽一秒一混完事。鬼火能秒死松鼠吗?就算让秒两次都不到半血吧,狂暴雷法的主怪?你打满抗雷85,没盘一样被它秒倒,一般的队火力够足,全队挂机都不在呼这一种主怪。修罗只不过是低层次的升级任务,你玩五倍宝象降魔,打满抗混有几率抗住,不打抗混真的是害死一队。