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天龙八部手游星宿没有乔峰能玩吗?
不可以。
星宿终极技能纵横之理需要乔峰指点后,才可以对目标附加纵横状态,纵横状态持续10秒。选用钟灵指点的前提是有乔峰,并且重点使用纵横状态。没有乔峰的鬼谷少侠没有使用钟灵的必要,没有伤害。
少了乔峰,队伍之中就全是辅助,没有输出,肯定是玩不下去的
怀旧天龙星宿转什么门派?
逍遥。
星宿门派属于毒属性攻击的门派,而逍遥门派属于火和毒双属性攻击的门派,所以新秀派是可以转成逍遥派的,可以玩一个毒属性逍遥。
新天龙八部学生党卡级号峨眉少林星宿这三个门派玩哪个?
看你停多少级,
首先不推荐少林,这个门派和丐帮一样,等级低作用太小,而且这个门派没有5级以上玩不好;
其次,根据本人经验来讲,69以内选武当,79以内选慕容,89以内选天龙。
峨眉这个门派无所谓的,但是需要卡这个等级的人比较多才好;星宿的话,90进阶动作真心难看,不推荐,这个门派实用的技能一只手就能数过来了。
天龙八部星宿技能详解?
哈哈。我来告诉LZ吧
星宿PK首先你要了解星宿这个门派的定位。技能冷却时间长,无加速没无敌。那么星宿应该怎么玩呢?
建议如下,堆血堆命中。星宿是靠平推推死人的门派
技能没多少区别,一般开水遁。除了打WD开木遁,打WD起手就是一日丧命散,接蛤蟆功,指鹿为马,所有技能狂丢。同等装备下WD一套技能打不过你的
打近战就是要注意几个控制技能的冷却,适当配合隐身和轻功,蝎尾针打近战很好用。幽冥神掌不建议用,太废了,还不如多平推几下(这里近战不包括天山),说实话,拿天山没辙
远程没什么技巧,对轰吧,把半怒技能玉石俱焚升高级一点。可以解武当揽雀尾和逍遥的画地为牢 ,打逍遥WD早点丢含笑半步癫,恶心死他们。还有连珠腐尸毒PK不要用,伤害低
玩星宿要学会低调,呵呵
游戏天龙八部,星宿心法,属性,加点?
一、到底有多少可自由分配的潜能点? 30级开始有潜能点,30-39:1点/级;40-49:2点/级;50级后:3点/级。 例如100级:10×1+10×2+51×3=183。 二、星宿属性成长(仅供参考) 补充:星宿会防成长约为1/18,星宿会心成长约为1/18。 三、潜能点该怎么加?(值得讨论) 不管哪种潜能对于其他门派怎样,都只有体力、灵气、身法、定力4种可以选择,成长的高低也不要抱怨,这是策划赋予星宿的不可以更改的!选择对自己有利的就行了: 1、加体力:183×52=9516(相当于2.4个四级红宝石);额外加外放183×5=915 2、加灵气:183×8=1464(相当于2.4个四级蓝宝石) 3、加身法:命中183×6=1098;闪避183×3=549;会心183÷18=10;会防183÷18=10 4、加定力:气183×36=6588;内防183×8=1464 星宿有静脉逆行气绝对是够用的,同时内防不予考虑,所以放弃定力潜能点分配!体力、灵气、身法三者对于星宿都是可以选择的,但是哪个好呢? 身法不增加任何攻击,是一个辅助的潜能项,加好了能够达到相当好的效果,非常微妙,暂且不讨论。 同样潜能点灵气增加的内功不足以打消体力潜能点增加的血量。不考虑内外防御的最高攻击只有183×8.8÷15=107,平推大概要90次才能把同样潜能点的血耗完,试想PK过程中能做到90掌次吗?如果再考虑神器15%血上限的话,灵气潜能分配更不划算! 身法和体力都可以加,对于两者我选择全体力。如果选择身法的话也要全身法,不建议潜能点混加!至于身法的控制以后再说。 我为什么选择体力: 1、副本组队容易,体力不够就会受歧视,尤其是90级以下小号。游戏嘛玩的要开心才对! 2、四孔防御装备上在任何情况下只有一个位置上体力宝石(灵气,身法,抗等都可以是两个),机会比其他宝石要少!所以要利用有限的体力加成机会。 3、暗器、神器都有11%或15%的血上限加成属性或技能。 4、四个属性中也只有体力和身法最优可加,结合我的装备(没体)选择体力!