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剑网3丐帮副本好组队吗?
剑网3丐帮副本好组队。
单刷的话,明教和纯阳比较好刷,特别明教技能带回血,纯阳有坐忘和镇山河。我纯阳可以单刷70年代4大,明教可以单刷10人战宝珈兰到老5
天龙八部,逍遥穿什么套装?
80套最后一个隐藏属性加的都是基础内外功+35%(星宿武当天山丐帮明教)或者基础外防+35%(少林天龙)或者加气上限20%(逍遥峨眉),就连最看中血的少林都没+20%血上限,所以慕容最后一个隐藏属性基本可以排除加血上限的可能,加35%基础内功的可能应该超过90%
20%血上限是按照你本身的体力属性值加的,比如90少林套戒指中的血上限加2490就不算在这个20%中,而装备属性中的加体力23,这个就在这个20%血上限中。红宝石的体力也计算在这中间,但是血精石的不计算
天龙八部峨眉武魂技能?
一、拖泥带水:瞬发技能,冷却时间6秒,释放距离0-8米。
技能效果:黯然销魂者,唯别而已矣。使用后可对目标造成大量伤害。
二、障眼法:瞬发技能,冷却时间12秒,释放距离0-8米。
技能效果:对目标造成大量伤害并使其陷入4秒失明。失明状态下会不受控制的随机移动。和月落西山一样属于峨眉的控制技能。
三、佛光普照:引导技能,冷却时间1秒。释放距离0-2.5米。
技能效果:佛光西来,普照众生,在当前位置放置1个持续8秒的清心莲,每秒为5米范围内的最多6个友方单位回复血量。峨眉常用到停不下来的群体治疗技能。
四、月落西山:瞬发技能,冷却时间30秒。释放距离0-3米。
技能效果:月落西山后,朝霞满天红,使用后对自身周围3米范围内的所有敌人造成失明。
五、呆若木鸡:瞬发技能,冷却时间随技能等级提升而减少。释放距离0-8米。
技能效果:黯然销魂之致,万物又如何。使用后不会受到伤害,也不能使用任何技能,效果持续8秒。
六、清心普善咒:瞬发技能,冷却时间8秒。释放距离0-8米。
技能效果:清灵之音,有回春之功效,为10米内的单体目标回复血量。
七、九阴神爪:瞬发技能,冷却时间15秒。释放距离0-8米。
技能效果:对目标发动穿心刺骨的一击,造成大量伤害并使其陷入流血状态,每2秒造成额外伤害,持续20秒。
八、西子捧心:瞬发技能,冷却时间12秒。释放距离0-8米。
技能效果:峨眉绝学,对一个目标造成大量伤害,伤害会转移给4米范围内的另一个敌人,最多转移3次。
扩展资料:
峨眉职业在天龙八部手游中,是唯一的治疗型辅助职业,内功型远程攻击职业,属性攻击为玄。峨眉在游戏拥有强大的单体治疗和群体治疗技能,并且拥有出色的控制技能和生存技能,其他门派特色如下:
明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是打手。
少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。
丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。
天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高,大气富贵。
峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色,是一位很强悍的医生。
星宿:主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。
逍遥:主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能,是一位陷阱大师。
武当:主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能,技能效果很华丽。
慕容世家(2010年4月新加):主属性为玄,近战内功,群体定身技能多。
天龙八部明教和少林谁更厉害?
少林。果断选少林!明教虽暴力,但是没有少林耐抗!而且少林又有易筋断骨,增加血上线,加血。百级后,峨眉,少林都有不败之名,不过峨眉,还有不死战神之称。
新天龙八部哪个门派厉害,天龙八部各门派分析对比?
天山唐门打架和副本都厉害,逍遥副本厉害打架被全门派针对,武当副本不厉害,血少不好组队,打架不是秒别人就是被秒,而且出了武意系统,很难一套死人。星宿副本一般,小票能加个毒抗,石头等级高了打架才有点优势,挂机清怪厉害。少林副本还行,打架必须号牛逼,打近战容易点,打远程容易被风筝,刷大小票给力。峨眉副本必备加血,打架怕被秒,不然就是不死的存在。天龙副本不如逍遥,打架上了指点伤害还行,四修门派,属性伤害系数低。丐帮伤害相对低点,横扫乾坤非常给力,丐帮门派很好玩,说伤害低只是相对单属性门派。明教打架也是秒人的存在,副本比慕容,星宿什么的,没有爆发的门派强,我特别喜欢明教的怒火连斩,配合最后一刀炎龙无双,能打出天龙最高伤害数值。慕容很一般,打架破天是控场,血量成长第二,单属性门派,冷门职业没人针对。