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天龙八部星宿走单属性还是双属性?
单属性好。星宿的属性加成系数为1.5。
因为星宿门派属于单属性门派,主要属性为毒属性,所以星宿的属性加成系数均为毒属性1.5,其余三项属性均为1.0。有以上加成系数,我们可以得知星宿门派在装备选择上除了可以选择多修之外,也可以选择单毒属性的极品装备单修。
天龙八部75层需要多少属性?
挑战通过75层的最低评分配置是4个极限5级号,带两个60万分+的一进阶号。
极限5级唐门,1万6属性,110万血,这个面板在30万分中,算是相当突出了,细节一定都很不错。
极限5级逍遥,34万+评分,主属性也是1W6,近110万血,也是相当狠。
极限大天山!1万8属性,125万血,评分高达49万,暴力输出选手。
超级大少林!170万血,太引人注目了!1W7+属性,少林的平推伤害很高哦!
评分最高的是进阶星宿了!140万血,68W评分,主属性进2万,作为远程大炮台,应该是此次主力输出手!
最后是又美又有实力的峨嵋妹子了,技术过硬,血量过厚是王道啊!
游戏天龙八部,星宿心法,属性,加点?
一、到底有多少可自由分配的潜能点? 30级开始有潜能点,30-39:1点/级;40-49:2点/级;50级后:3点/级。 例如100级:10×1+10×2+51×3=183。 二、星宿属性成长(仅供参考) 补充:星宿会防成长约为1/18,星宿会心成长约为1/18。 三、潜能点该怎么加?(值得讨论) 不管哪种潜能对于其他门派怎样,都只有体力、灵气、身法、定力4种可以选择,成长的高低也不要抱怨,这是策划赋予星宿的不可以更改的!选择对自己有利的就行了: 1、加体力:183×52=9516(相当于2.4个四级红宝石);额外加外放183×5=915 2、加灵气:183×8=1464(相当于2.4个四级蓝宝石) 3、加身法:命中183×6=1098;闪避183×3=549;会心183÷18=10;会防183÷18=10 4、加定力:气183×36=6588;内防183×8=1464 星宿有静脉逆行气绝对是够用的,同时内防不予考虑,所以放弃定力潜能点分配!体力、灵气、身法三者对于星宿都是可以选择的,但是哪个好呢? 身法不增加任何攻击,是一个辅助的潜能项,加好了能够达到相当好的效果,非常微妙,暂且不讨论。 同样潜能点灵气增加的内功不足以打消体力潜能点增加的血量。不考虑内外防御的最高攻击只有183×8.8÷15=107,平推大概要90次才能把同样潜能点的血耗完,试想PK过程中能做到90掌次吗?如果再考虑神器15%血上限的话,灵气潜能分配更不划算! 身法和体力都可以加,对于两者我选择全体力。如果选择身法的话也要全身法,不建议潜能点混加!至于身法的控制以后再说。 我为什么选择体力: 1、副本组队容易,体力不够就会受歧视,尤其是90级以下小号。游戏嘛玩的要开心才对! 2、四孔防御装备上在任何情况下只有一个位置上体力宝石(灵气,身法,抗等都可以是两个),机会比其他宝石要少!所以要利用有限的体力加成机会。 3、暗器、神器都有11%或15%的血上限加成属性或技能。 4、四个属性中也只有体力和身法最优可加,结合我的装备(没体)选择体力!
天龙八部游戏中80级星宿应该怎么配门派套装?(血最多攻最强)?
星宿60套一样一件(穿出+20%的血上限就行了)+80级6星六博+70古墓帽子(或者70星宿讨帽子)+80星宿戒和符一样一件有隐藏属性+32的体。这样穿全是套血能达到80级穿套的极限。还是建议穿手工的好!
天龙八部天龙派的属性?
明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是打手。
少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。
丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。
天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高,大气富贵。
峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色,是一位很强悍的医生。
星宿:主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。
逍遥:主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能,是一位陷阱大师。
武当:主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能,技能效果很华丽。
慕容世家(2010年4月新加):主属性为玄,近战内功,群体定身技能多。找到了